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java - 收到错误 "java.lang.StackOverflowError: stack size 1036KB"和 OutOfMemory

我正在使用一个完全处理图像和视频的应用程序。我将设备的所有图像和视频存储到应用程序数据库中,并且此任务在后台服务中执行。在这个过程中,我使用getFacesFromBitmap(mBitmap)检查检测图像中的人脸。问题是有时我收到错误java.lang.StackOverflowError:stacksize1036KB有时我收到OOM错误。那么有什么好的方法可以解决这个问题吗? 最佳答案 StackOverflowError通常是由堆栈大小过大(太多的方法相互调用)引起的有时它是由递归调用自身的方法引起的(想象一个永远不断调用自

android - 错误 : [TAG] Failed to resolve variable '${project.version}'

我是android的初学者,所以请解释一下你的答案。我一直在尝试使用ButterKnife,但遇到了一些问题。我检查了许多建议迁移到androidx的答案。我这样做了,但我遇到了许多其他错误。实际上,当我构建项目时,没有出现任何错误。但是,当我尝试在应用程序中运行它时,会出现以下内容:ERROR:[TAG]Failedtoresolvevariable'${project.version}'还有这些:org.gradle.execution.MultipleBuildFailures:Buildcompletedwith1failures.atorg.gradle.initializa

android - 无法在带有大文本 : "Font size too large to fit in cache" 的 Android TextView 中显示 Unicode 字符(表情符号)

我试图在TextView中显示单个Unicode字符(表情符号),文本大小较大:mEmojiTextView=(TextView)findViewById(R.id.emoji_text_view);mEmojiTextView.setTextSize(200);mEmojiTextView.setText("\uD83D\uDE01");字符没有出现在屏幕上,我在logcat中得到这个错误:E/OpenGLRenderer﹕Fontsizetoolargetofitincache.width,height=545,513有效的最大尺寸是mEmojiTextView.setTextSi

安卓布局: on TextView and android:drawableStart -- setting size of the icon?

LarsVogel的SQLite教程,自己的ContentProvider和Loader使用以下ToDo项目列表布局(检查http://www.vogella.com/articles/AndroidSQLite/article.html#todo_layout,todo_row.xml布局文件):到目前为止,还不错。它工作得很好。Android开发人员工具(Eclipse)建议将ImageView替换为TextView的drawable属性。我尝试了以下布局定义:即使用了drawableStart而不是ImageView。相关的android:layout_marginLeft和an

Android 应用错误 : W/ResourceType( 8276): ResXMLTree_node header size 0 is too small

这是一个工作的android应用程序,我从subversion中拉下来并在EclipseADT中启动。我收到此错误:W/ResourceType(8276):ResXMLTree_nodeheader大小0太小。我不确定这意味着什么或从哪里开始调试它。此错误出现在我的Eclipse控制台窗口中。如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 对我来说,这个错误来自于我不小心输入到我的xml编辑器中的一个字符。不幸的是,Eclipse通常不会用红色x突出显示文件或行,因此可能需要很长时间才能找到错误。如果您使用源代码控制,请查看您更改过的所

java - Android : final local variable vs local variable 中的性能或优化

我怀疑final局部变量是否比没有final的局部变量更能被Java编译器或dex优化。final变量和变量在Android性能上有什么区别吗?谢谢。for循环:for(finalintx:list)ret+=x;尝试捕捉:try{/*dosomething*/}catch(finalIOExceptione){}功能:voidecho(finalStrings){print(s);} 最佳答案 我实际上看过一些来自GoogleDevs的视频,我记得他们曾说过,当你声明你的变量final时,VM知道这个变量不会改变它,它会提高性能。

android - java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size exceeds VM budget - android - how many images? 错误

这个问题在这里已经有了答案:java.lang.OutOfMemoryError:bitmapsizeexceedsVMbudget-Android(13个答案)关闭3个月前。我正在开发一个Android应用程序,当我阅读所有内容并自学时,我不能同时在屏幕上显示很多图像,否则我会遇到异常。问题是我可以在屏幕上同时拥有多少图像或多少KB图像或多少布局/图像。我知道这不是唯一影响内存的东西,但我正在寻找一个数字,以便我可以围绕它进行计划。谢谢丹尼尔编辑:我刚刚在android开发站点(http://developer.android.com/resources/articles/futur

Android教程报错: R cannot be resolved to a variable

http://developer.android.com/training/basics/firstapp/building-ui.html我一直在学习本教程,但是我有两个错误,都是“R无法解析为变量”。我过去制作过android应用程序(简单的),我记得通过检查我是否有importR语句(我没有)以及项目在构建之前是否已清理来解决这个问题再次(我清理了它,但仍然出现错误)。我不知所措。谢谢!*我还想提一下,我确实看到同标题的帖子有170次点击,“删除导入R语句”的解决方案不适用于我的问题(我不认为)再次感谢所有代码都直接来自上面的链接,但这里是为了方便起见activity_my_fi

android - Android 中的位图 : Size of resources for displaying as 50dp

我有一个PNG图像,我想在我的应用程序中显示。在布局文件(.xml)中,我将宽度和高度设置为50dp(与密度无关)。但是我的资源(.png)文件的大小应该是多少?我想到了这个(根据密度比计算):ldpi资源:38mdpi资源:50(基础)hdpi资源:75xhdpi资源:100或者“/res/drawables”中的一个50像素宽的png文件是否足够? 最佳答案 您必须创建4张图片。mdpi将是基线,意味着mdpi是100%。其他人遵循这个公式:将每个图像放在适当的资源文件夹中,drawable-ldpi、drawable-mdpi

android - 错误 : cannot find symbol variable GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES + OpenCV on Android Studio

我是在Android上开发Opencv应用程序的初学者。我在Android上编译OpenCV示例(15个谜题)时遇到两个错误:1.错误:找不到符号变量GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES2.错误:android.hardward.camera2包不存在。 最佳答案 在项目结构中将编译SDK版本和构建工具更改为最新的BUTonmoduleopencv。 关于android-错误:cannotfindsymbolvariableGL_TEXTURE_EXTERNAL_OES+Ope