我可以强制std::vector在vector超出范围后不释放它的内存吗?例如,如果我有int*foo(){std::vectorv(10,1);//trivialvectorreturn&v[0];}intmain(){int*bar=foo();std::cout不保证这些值仍可在此处访问。我目前只是在做这个int*foo(){std::vectorv(10,1);int*w=newint[10];for(inti=0;i但是重新填充一个全新的数组有点浪费。有没有办法强制std::vector不删除它的数组?注意:我没有返回vector本身,因为我正在使用SWIG将c++与pyth
我必须计算大量3dvector的总和,使用具有重载operator+和operator*的vector类与单独组件的总和的比较表明性能差异大约为三分之一。我知道假设差异一定是由于重载运算符中对象的构造所致。如何避免构造并提高性能?我特别困惑,因为下面是afaik基本上是标准的方法,我希望编译器对此进行优化。在现实生活中,求和不会在循环内完成,而是在相当大的表达式(预执行总计数十MB)中对不同的vector求和,这就是下面使用operator+的原因。classVector{doublex,y,z;...Vector&Vector::operator+=(constVector&v){x
我是C++的新手,所以这可能是一个非常简单的问题,但我无法在网上找到任何有用的示例。我已经定义了我自己的Bubble类,我需要创建一个vector/list(我习惯了C#和Java,所以我不确定哪个是正确的)来动态存储Bubble对象。到目前为止,这是我的代码:#include"Bubble.h"#include#includeintbackgroundImages[10];listbubbles;vectorbubbles_two;Bubbleb;voidAppMain(){loadImages();ViewAdd(backgroundImages[8],0,0);b=Bubble(
我有一个带有以下接口(interface)的排序:templatevoidmy_sort(RandomItfirst,RandomItlast){}我希望RandomIt成为std::vector.begin()/end()的迭代器或普通指针类型T*first,T*last.我想如果我假设RandomIt是一个vector,我可以从RandomIt::value_type得到它,但这不适用于T*first,T*last.我的问题是,如何提取value_typeT在这两种情况下都来自模板参数? 最佳答案 使用iterator_trai
我想使用remove_if函数从vector中删除元素,但将删除限制为N个元素。例子://predicatefunctionthatdeterminesifavalueisanoddnumber.boolIsOdd(inti){if(wedeletedmorethandeleteLimit)returnfalse;return((i%2)==1);}voidotherFunc(){intdeleteLimit=10;//removeoddnumbers:std::vector::iteratornewEnd=std::remove_if(myints.begin(),myints.en
这个问题在这里已经有了答案:sizeof()std::vector(C++)(2个答案)关闭9年前。对于这个可能简单而愚蠢的问题,我深表歉意,但我无法在任何地方找到它。我只是不知道如何获取std::vector的字节大小。std::vectorMyVector;/*Thiswillprint24onmysystem*/std::cout那么我如何获得vector的大小呢?!也许通过将24(vector大小)乘以项目数?
我正在尝试使用第3方库中的函数,并需要一个输入流对象,其中传输二进制文件数据。签名看起来像这样:doSomething(conststd::string&...,conststd::string&...,std::istream&aData,conststd::string&...,conststd::map*...,long...,bool...);由于我无法更改/更改此第3方库/函数,因此我必须适应“我的”代码。在调用位置,我有一个std::vector,它包含预期在istream对象中传递的数据。目前,我通过迭代它并使用我强烈怀疑可能有更有效/更方便的方法,但到目前为止找不到任何
我知道可以同时读取std::vector没有“坏”后果,因为这个操作可以被认为是线程安全的。但是写操作就不是这样了。但是,我想知道这是否并不总是正确的,例如考虑我的特定情况。我有一个std::vector,其中所有元素都初始化为false,并且,给定一个索引数组,我需要将这些元素的值(每个索引的vector[index])从false更改为至true.如果我为每个索引使用不同的线程(并且有可能某些索引具有相同的值),这个操作是否可以被认为是线程安全的?如果vector是std::vector(或任何基本类型)并且分配的值始终相同(例如1)此操作仍可被视为线程安全的吗?
为了给函数提供修改vector的选项我做不到curr=myvec.at(i);doThis(curr);doThat(curr);doStuffWith(curr);但我必须做的是:doThis(myvec.at(i));doThat(myvec.at(i));doStuffWith(myvec.at(i));(正如我另一个问题的答案所指出的)然后我将对myvec.at()进行大量调用。与第一个使用变量存储结果的示例相比,它有多快?我有其他选择吗?我能以某种方式使用指针吗?当它变得严重时,每秒将调用数千次myvec.at()。因此,每一个小的表演者都很重要。
当我调用std::vector::reserve当标识符是std::vector类型时reserve(...)什么都不做:std::vectorbar;bar.reserve(20);//Iexpectbar.sizetoreturn20...std::size_tsz=bar.size();for(std::size_ti=0;i前述for循环恰好运行零次并且bar.size()返回零。我不记得这是否也适用于所有其他STL容器,但如果是的话,包括std::vector的行为:WHY? 最佳答案 .reserve()不会改变vect