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前端实现视频播放功能----vue-video-player --save

步骤一:npm安装插件:npminstallvue-video-player--save如果报错安装具体版本如下所示:npminstall--savevue-video-player@4.0.6 如果package.json文件内显示则为安装成功步骤二:局部引入---这里因为只有一个页面需要所有采用的局部引入在需要的页面引入(这里注意路径不要写错了)  步骤三:在页面中使用组件 步骤四:data中写入所传的参数  步骤五:methods写入回调函数 步骤六:注意(组件一定要设宽高)添加组件样式 这样就完成了一个视频播放功能 可以快进可以回放可以全屏拖动滚动条视频结束后自动重播完成实例:完整代码

ios - 传递给不同 Controller 时 AVPlayer 持续时间会发生变化

我在CollectionView单元格中有一个带有AVPlayer的Controller。当方向更改为横向时,播放器应获得全屏。为此,我在CollectionViewCell中展示了一个具有相同播放器实例的AVPlayerController。在播放模式下旋转视频时效果很好。但是,当视频暂停并且我将方向更改为横向时,当前帧会发生变化,即视频向前移动。我已经测试过,即使方向保持不变,当玩家经过时,持续时间也会跳过几秒钟。代码如下:在存在单元格的ViewController中。overridefuncviewWillTransition(tosize:CGSize,withcoordina

ios - 添加到视频组合并导出时,叠加图像变得像素化

目标是将图像叠加在视频之上,但使用AVVideoCompositionCoreAnimationTool对图像进行像素化处理。图像尺寸为640x1136。视频导出尺寸为320x568(模拟5S设备),因此图像应该可以很好地缩小。图像本身很清晰,但在导出过程中出现某些问题导致像素化。为AVMutableVideoComposition使用renderScale没有帮助,因为如果值不是1.0,AVAssetExportSession会抛出异常。为持有图像的层设置contentsGravity似乎没有效果。目标是让用户录制视频然后在视频上绘图。(图像代表用户绘制。)最终,导出的视频应与用户在

ios - Swift:方形视频组合

我正在按照下面的方形视频合成代码funccompleteWithVideoAtURL(input:NSURL){letasset=AVAsset(url:inputasURL)letoutput=NSURL(fileURLWithPath:NSHomeDirectory()+"/Documents/Video.mp4")letsession=AVAssetExportSession(asset:asset,presetName:AVAssetExportPresetMediumQuality)!session.videoComposition=self.squareVideoCompo

swift - 在视频应用程序中获取视频数据

我想让我的播放器播放Video应用中的视频。我访问媒体库,想获取视频列表,当用户选择视频时,我的播放器获取视频数据并在我自己的播放器上播放。如何获取视频数据?请注意,我想播放视频,而不是歌曲。这是我获取视频的代码:letpredicate=MPMediaPropertyPredicate(value:MPMediaType.anyVideo.rawValue,forProperty:MPMediaItemPropertyMediaType)letquery=MPMediaQuery()query.addFilterPredicate(predicate)letitems=query.i

audio - Swift:合并音频和视频文件

我想将视频与音频文件合并,但我做不到。视频已导出,但音频文件不想合并:)funcmergeAudio(audioURL:NSURL,moviePathUrl:NSURL,savePathUrl:NSURL){varcomposition=AVMutableComposition()lettrackVideo:AVMutableCompositionTrack=composition.addMutableTrackWithMediaType(AVMediaTypeVideo,preferredTrackID:CMPersistentTrackID())lettrackAudio:AVMu

任务15、MidJourney视频(Video)参数动态上线,制作惊艳动画短片

15.1任务概述本次任务将帮助你掌握Midjourney中的Video参数,并利用这些参数创作出令人惊艳的绘画作品。通过学习Video参数的基本概念和功能,以及案例的实际应用,你将学会如何正确设置和调整这些参数,从而达到你所期望的绘画效果。最终,你将运用所学知识,生成香奈儿模特的镜头特写视频短片,并发挥你的创造力和想象力,创作出独特而精美的绘画作品。任务案例:案例-01:美丽的罂粟花 案例-02:蕨类植物素描案例-03:香奈尔模特镜头特写15.2任务目标①理解Midjourney中的Video参数的基本概念和功能。②通过案例学习,掌握如何在Midjourney中正确设置和调整Video参数。③

ios - 使用 Swift 3 和 Alamofire 4 后没有得到响应

将我的代码更改为swift3并使用Alamofire4后出现问题。在使用Alamofire4和swift3之前,我的代码运行完美。当我更改为swift3并使用Alamofire4时,我遇到了很多错误,并且在修复它们之后。我还有一个问题,就是我没有收到任何回复!!我当前使用Swift3和Alamofire4的代码importUIKitimportAlamofireprotocolVideoModelDelegate{funcdataReady()}classVideoModel:NSObject{letAPI_KEY="xxxxxxxxxxxxxxxxx"letUPLOADS_PLAYL

ios - AVExportSession 中 CALayer 中的视频重力

我的应用程序首先录制视频,然后在添加一些效果后使用AVExportSession导出输出。首先,问题是视频录制期间的视频引力问题,通过将AVCaptureVideoPreviewLayer中的videoGravity属性更改为AVLayerVideoGravityResizeAspectFill解决了这个问题。其次,问题在于显示录制的视频,解决方法是将AVPlayerLayer中的VideoGravity属性更改为AVLayerVideoGravityResizeAspectFill但是,现在的问题是,当我想在使用AVExportSession添加一些效果后导出视频时,又出现了一些视频

ios - 在 Swift 3 中向视频添加叠加层

我正在学习AVFoundation,我在尝试在Swift3中保存带有叠加图像的视频时遇到问题。使用AVMutableComposition我可以将图像添加到视频中,但是视频被放大并且不局限于拍摄视频的纵向尺寸。我试过:通过AVAssetTrack设置自然大小。在AVMutableVideoCompositionrenderFrame中将视频限制为纵向大小。将新视频的边界锁定到录制的视频宽度和高度。下面的代码与我需要帮助的问题无关。我要添加的图像覆盖了整个纵向View,并且在边缘周围都有边框。该应用程序还只允许纵向。funcprocessVideoWithWatermark(video: