我尝试使用FFMPEGAPI将x264视频编码为0帧延迟的MP4文件,并实时在屏幕上显示当前编码的帧(带有编码伪像)。文件的编码有效,但到目前为止,我没有在将帧写入文件后立即对其进行解码。我尝试的是将从avcodec_encode_video()返回的packetdata直接输入avcodec_decode_video2()但该函数返回-1并且cmd输出显示:[h264@00000000025F0710]non-existingPPS0referenced[h264@00000000025F0710]decode_slice_headererror[h264@00000000025F0
我在使用DirectShow创建的视频聊天应用程序中使用罗技C930e网络摄像头。到目前为止,我能够在YUY2或mJPEG中使用原始流。不管怎样,我发现网络摄像头通过UVC接口(interface)支持硬件H264编码。现在我使用标准方法获取可能的网络摄像头捕获引脚配置,但那里没有H264引脚。voidlist_cameras{ICreateDevEnum*pDevEnum=nullptr;IEnumMoniker*pEnum=nullptr;//CreatetheSystemDeviceEnumerator.HRESULThr=CoCreateInstance(CLSID_Syste
我尝试使用卡尔曼滤波器稳定视频以进行平滑处理。但是我有一些问题每次,我有两个帧:一个当前帧和另一个帧。这是我的工作流程:计算goodFeaturesToTrack()使用calcOpticalFlowPyrLK()计算光流只保留优点估计刚性变换使用卡尔曼滤波器平滑图片变形。但我认为卡尔曼有问题,因为最后我的视频仍然不稳定,一点也不流畅,甚至比原来的还要糟糕......这是我的卡尔曼代码voidStabilizationTestSimple2::init_kalman(doublex,doubley){KF.statePre.at(0)=x;KF.statePre.at(1)=y;KF.
我正在尝试将H264编码数据和G711PCM数据复用到mov多媒体容器中。我正在从编码数据创建AVPacket,最初视频/音频帧的PTS和DTS值等同于AV_NOPTS_VALUE。所以我使用当前时间信息计算了DTS。我的代码-boolAudioVideoRecorder::WriteVideo(constunsignedchar*pData,size_tiDataSize,boolconstbIFrame){.........................................................................................
我已经尝试让它工作2天了,我很绝望。基本上我想用我的网络摄像头使用Qt5录制视频。到目前为止,我可以获得一个小部件来显示网络摄像头所看到的内容,但出于某种原因,每当我尝试使用QMediaRecorder类记录它时,它都不会将任何内容保存到outputLocation。输出文件已创建但包含0个字节。我试过使用视频编解码器的设置,但仍然没有成功。我认为像这样的简单代码会起作用:QCamera*camera=newQCamera(QCameraInfo::availableCameras().at(0));QCameraViewfinder*viewFinder=newQCameraView
我正在进行桌面屏幕捕获,并希望输出为视频文件。目前我有代码来自here输出png图像。我稍微修改了代码以将输出更改为JPEG文件,然后使用openCV3.0.0将其转换为avi视频输出。我需要JPEG文件作为输出的原因是因为我在Windows8.1上运行,而OpenCVVideoWriter::fourcc('M','J','P','G')是唯一适合我的选项。PNG图像输出完美,但不是JPEG。图像上有垂直线,生成JPEG输出的时间比PNG相对长得多。这里我有两个选择:改进JPEG文件的输出以更快地工作并获得清晰的图像。摆脱OpenCV3.0.0接受PNG文件输入并能够输出视频文件的问
VGM之Sora:OpenAI重磅发布一款“炸天”的视频生成模型—《Videogenerationmodelsasworldsimulators视频生成模型作为世界模拟器》翻译与解读目录相关文章AI之Sora:Sora(文本指令生成视频的里程碑模型)的简介(能力/安全性/技术细节)、使用方法、案例应用之详细攻略VGM之Sora:OpenAI重磅发布一款“炸天”的视频生成模型—《Videogenerationmodelsasworldsimulators视频生成模型作为世界模拟器》翻译与解读《Videogenerationmodelsasworldsimulators视频生成模型作为世界模拟器》
我制作了一个媒体播放器,基本上可以通过文本文件播放任何预定的内容。播放器还可以在多台机器(PC)上播放完全相同的剪辑。问题是同步。相同的视频开始在每台机器上播放,但它们延迟了大约400毫秒,这看起来很糟糕,如果有声音,那就更糟了。我现在做的是:一台机器设置为master,所有其他机器设置为slave。主人决定播放什么项目。它等待来自每个从站的消息,一旦所有从站都连接上(或超时后),它就会广播需要播放的文件的项目ID。然后所有机器开始播放该文件。我也尝试过:我认为文件加载时间可能是同步不匹配的主要驱动因素,所以我更改了代码以执行以下操作。播放什么文件还是由master决定。它等待来自每个
我在尝试将AVFrame编码为数据包时遇到一些问题。在阅读整个代码之前,输入的东西是工作的,我测试了它。输出内容来自示例here.我认为有问题。但是在接近尾声的循环中出现了段错误。这是我简化的代码:voidnmain(){//inputstuffAVFormatContext*formatCtxIn=0;AVInputFormat*formatIn=0;AVCodecContext*codecCtxIn=0;AVCodec*codecIn;AVPacket*pktIn;av_register_all();avdevice_register_all();avcodec_register_
WebRTC的C++API提供了一个rtc::VideoSourceInterface,它可以接收多个视频源,可以实时切换video0和video1。例如,可以使用以下步骤来实现:创建一个rtc::VideoSourceInterface的实例。使用AddOrUpdateSink()方法添加video0和video1视频源。调用SwitchSource()方法来切换video0和video1之间的输入。使用RemoveSink()方法移除不再使用的视频源。//另一种方法可以参考下面的代码://CreateaMediaStreamTrackfortheUSBsource.rtc::scoped_