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AIGC算力全景与趋势报告发布!一文解读AIGC算力构成、产业链条,还有五新趋势判断

本文经AI新媒体量子位(公众号ID:QbitAI)授权转载,转载请联系出处。AI算力从没有任何一个时刻,比现在更受瞩目。大模型趋势发生以来,大模型的数量、规模,在短短几月内突增。百亿千亿级别大模型飙升至数十个,万亿参数大模型已正式诞生。在这样的量级变化下,算力需求呈现出剧烈变化。模型层公司几乎在不计一切代价抢购算力服务,英伟达市值一度突破万亿美元,云计算市场被加速重塑……毫无疑问,算力之于AIGC产业发展,是如同水电、石油一样的基础能源。在AIGC时代序幕拉起后,该如何理解算力产业,就显得尤为重要。企业需要怎样的算力?算力产业会因AIGC兴起发生哪些变革?当下算力市场构成究竟如何?《AIGC算

VR多人协同(Photon Server & Pun2 & VRIF)

VR多人协同(多人游戏本地服务器)(PhotonServer&Pun2&VRIF)内容介绍:采用PhotonServer作为本地服务器,然后使用Pun2连接本地服务进行VR多人交互PhotonServer部署1、下载并解压:photon-server-sdk_v5-0-12-24499-rc1.zip2、授权获取地址:点击领取你的100CCU选择100CCU即可3、把授权文件放到以下目录\photon-server-sdk_v5-0-12-24499-rc1\deploy\bin_Win64\4、修改IP(我设置的是192.168.3.2,以我为例)文件1:\photon-server-sdk

Unity VR 开发教程:Meta Quest 一体机开发 (二)混合现实 MR 透视 Passthrough 环境配置

文章目录📕教程说明📕配置透视的串流调试功能📕第一步:设置OVRManager📕第二步:添加OVRPassthroughLayer脚本📕第三步:在场景中添加虚拟物体📕第四步:删除场景中的天空盒📕第五步:设置相机📕教程说明前期需要的一体机开发的环境配置可以参考这篇教程:UnityVR开发教程:MetaQuest一体机开发(一)环境配置电脑操作系统:Windows使用的VR设备:MetaQuest2使用的Unity版本:2021.3.5LTS(这里推荐使用2021及以上的LTS版本)OculusIntegration版本:v54(目前v54以上也适用)官方文档:https://developer.o

UNITY开发VR从入门到放弃---VR自学手册

第一部分:了解VR第一章:虚拟现实开发入门技术:了解什么是虚拟现实技术(VR)VR全称为VirtualReally,即虚拟现实:由计算机或独立计算单元生成虚拟环境,体验者通过封闭式的头部显示器(简称为头显)观看这些数字内容,虚拟现实设备通过传感器感知体验者的运动,将这些运动数据(例如头部的旋转,手部的移动等)传送给计算机,相应地改变数字环境内容,以符合体验者在现实世界的反应。体验者可以在虚拟环境中行走、观察,与物体进行交互,从而感受到与现实世界相似的体验。VR头显和耳机通过两种最突出的感官-视觉和听觉,实现了高品质的VR沉浸式体验。随着vr/ar时代的来临,传统的交互方式已经远远不能瞒住人们的

UNITY开发VR从入门到放弃---VR自学手册

第一部分:了解VR第一章:虚拟现实开发入门技术:了解什么是虚拟现实技术(VR)VR全称为VirtualReally,即虚拟现实:由计算机或独立计算单元生成虚拟环境,体验者通过封闭式的头部显示器(简称为头显)观看这些数字内容,虚拟现实设备通过传感器感知体验者的运动,将这些运动数据(例如头部的旋转,手部的移动等)传送给计算机,相应地改变数字环境内容,以符合体验者在现实世界的反应。体验者可以在虚拟环境中行走、观察,与物体进行交互,从而感受到与现实世界相似的体验。VR头显和耳机通过两种最突出的感官-视觉和听觉,实现了高品质的VR沉浸式体验。随着vr/ar时代的来临,传统的交互方式已经远远不能瞒住人们的

VR云探校:解锁不一样的视角,“沉浸式”打卡校园

仲夏六月,又是一年高考时,高考首战已经正式拉开帷幕,超千万考生赴考,更有千万考生家长花式赴考。少年的你披星戴月走过的路,终将会繁华遍地,今天VR全景就为千万考生和家长解锁不一样的视角,“沉浸式”打卡校园。六月的高考,承载着无数考生的梦想,以梦为马、人生起航,十年寒窗付出、努力学习就是为了取得一个好成绩,然后进入自己理想的大学,开启一段美好的大学时光。VR云探校就是通过VR全景的形式,展示学校真实场景,不需要线下查看就能带领着你沉浸式体验入学,大大满足考生对于大学生活的好奇。指尖所落,心之所向。在VR全景中你可以找到你想了解的每个角落细节,想看哪里就点哪里。点击画面左下角的“场景选择”,就可以在

Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (一) 安装和配置

文章目录📕前言❓什么是OpenXR❓什么是XRInteractionToolkit📕教程说明📕第一步:导入OpenXR📕第二步:导入XRInteractionToolkit⭐导入StarterAssets⭐添加Preset⭐设置PresetManager的Filter📕第三步:添加XROrigin和XRInteractionManager📕第四步:添加InputActionManager脚本📕结语📕前言OpenXR+XRInteractionToolkit是Unity当前开发VR的一套比较通用且方便的解决方案。❓什么是OpenXR近几年XR(VR/AR)行业的发展非常迅速,制造XR设备的厂商层

Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit (一) 安装和配置

文章目录📕前言❓什么是OpenXR❓什么是XRInteractionToolkit📕教程说明📕第一步:导入OpenXR📕第二步:导入XRInteractionToolkit⭐导入StarterAssets⭐添加Preset⭐设置PresetManager的Filter📕第三步:添加XROrigin和XRInteractionManager📕第四步:添加InputActionManager脚本📕结语📕前言OpenXR+XRInteractionToolkit是Unity当前开发VR的一套比较通用且方便的解决方案。❓什么是OpenXR近几年XR(VR/AR)行业的发展非常迅速,制造XR设备的厂商层

VR的可能性

VR的可能性前言今天突然想起来VR,毕竟大学学过VR,还用unity做了几个项目:虚拟图书馆,射击demo,AR;不过现在都四年过去了之前还在《就业乱世,如何正面应战!【所长】》笔记写到我大三看准的行业是虚拟现实,那时候还做了几个小demo,参加了几个会议,买了些设备,但是两年过去了,VR还是只是圈子里的自嗨。还没迎来爆发。今天看了看相关的研报;文章目录VR的可能性前言内容参考一:字节跳动PICO参考二:歌尔股份参考三:VR行业分析结尾内容参考一:字节跳动PICO《VRAR行业跟踪报告之六:Pico近期调高VR设备销售目标,重点关注VR社交内容生态建设》VR设备出货提高;2022一季度PICO

探索虚拟现实:VR技术入门指南

VR(VirtualReality)是虚拟现实技术的简称,它是一种让用户通过虚拟环境来感受真实世界的技术。随着VR技术的不断发展和普及,VR应用也逐渐深入到人们的生活和工作中。如果你想入门VR技术,以下是一些需要了解的基本知识。VR技术的基本原理VR技术主要基于计算机图形学、计算机视觉和人机交互技术,通过将头戴式显示器、手柄等设备与计算机图形学、计算机视觉技术相结合,让用户在虚拟环境中感受到身临其境的效果。具体来说,VR技术主要包括两个方面:1)头戴式显示器:通过戴上头盔式的设备,将用户从现实世界中带入虚拟环境,让用户可以看到和体验虚拟环境中的场景和物体;2)手柄等设备:通过手柄等设备,让用户