我按照Mog在帖子中的建议进行操作:HowtocreateVRVideoplayerusingGoogleCardboardSDKforUnity这是我的代码fragment1.在MainActivity的onSurfaceCreated()方法中,我初始化了一个纹理并将其绑定(bind)到GL,并创建了一个表面和一个与之关联的媒体播放器。在onNewFrame()方法中,我按照Mog在帖子中所说的更新纹理我把我的短视频保存为raw文件夹中的small.mp4,但是,当我启动我的应用程序后,两边都是空白的,而视频的声音正在播放。 最佳答案
有谁知道是否有适用于Android的UI小部件,类似于WindowsPhone7全景图或枢轴控件?如果没有,是否有任何教程可以指导我在实现我自己的过程中走上正确的道路?任何帮助表示赞赏。谢谢。 最佳答案 是的,我也对Pivot控件感兴趣。这是我找到的关于类Pivot功能的最佳工作资源:http://viewpagerindicator.com/或者,如果您想查看关于此的官方Android开发人员指南,称为ViewPager:http://developer.android.com/reference/android/support/
我想让全景图像可滚动,并在用户到达图像末尾后循环返回并将其正面“缝合”到背面。我尝试重现的效果与Tryingtocreateaninfinitehorizontalscroll-preferablyusingajqueryplugin中的效果一致.唯一的问题是我需要使用Javascript,因为我是在Android上做的。有什么建议吗? 最佳答案 好的,这是对我有用的。在第一个图像后面添加相同的图像,这样当您到达第一个图像的末尾时,它看起来就像一张全景图。然后,您可以检查scrollLeft()并根据用户滚动的方式调整位置。
我想我已经解决了我原来的问题here.当我下载360视频时,它们看起来像这样的普通视频文件:但为了让VRView正常工作,视频需要像这样分割:有什么方法可以将下载的360度全景视频转换为VR(双屏)格式,或者我能否以编程方式将我的应用程序设置为接受360度mp4文件并显示,而不会过度放大或缩小视频的某些区域?从我的xml文件中提取: 最佳答案 我下载了您链接到的视频,并能够使用VrVideoView在常规和护目镜模式下正常播放。您链接到的视频不是立体视频,而是单视场视频。为清楚起见,我将简要说明Google的VRSDK支持的两种VR
我正在开发类似于Panorama应用程序的应用程序。我想像360全景应用程序一样在设备从左向右移动时自动捕获图像。经过一些研究,我了解到Sensor和线程对此很有用,我已经看到了传感器的一些示例here.但我不明白如何将传感器用于我的目的。我也找不到任何与带摄像头的传感器相关的教程,用于自动捕获图像。如果有人对此有任何想法或示例,请建议我。 最佳答案 我想你是在谈论使用android加速度计的事件处理,你可以像这里一样捕获事件Howtodetectshakeeventwithandroid?,然后可能会打开您的相机并执行您的Acti
VR开发前奏:之前进行VR开发都是用的VRTK3版本的,后来慢慢的公司unity版本的使用逐渐升级,而旧的版本无法与unity进行稳定性的兼容,这就导致了,导入包后会出现大量的报错问题,VRTK4.0版本的升级,通过注册表的形式进行包的导入,慢慢的开始兼容Unity更高的版本,并且4.0版本重新进行架构,通过模块话的开发,感觉还是有点意思的,今天我们就开始进行VRTK4.0的一个简单的学习使用。官方网址:https://www.vrtk.io适用Unity版本:2019.4.28以上这里我用的版本是Unity2019.4.22f1cl版本1.启用VR功能:首先我们创建一个新的工程,然后需要先启
我想创建一个应用程序,其中全景图像像3D图片一样显示在googlecardboard中。我已经使用了google提供的示例cardboard代码。如何在View中添加全景图像而不是地板和立方体? 最佳答案 看看这个示例应用程序:https://github.com/ejeinc/RajawaliCardboardExample它使用Rajawali框架来处理OpenGL内容。这让事情变得非常简单。https://github.com/Rajawali/Rajawali 关于android
当我想用我的Android应用程序打开光球图片时,我遇到了一个问题。事实上,我可以打开它,但应用程序显示了一种光球预览(它从左到右滚动图片)。我希望我的应用程序使用加速度计模式(我们需要转动手机以显示整个图片的模式)打开光球,而无需单击右下角的按钮。我使用该代码打开全景图:Intentintent=newIntent();intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);intent.setComponent(newComponentName("com.google.android.gms","com.google.android.gms.panorama.Pa
在拍摄脊柱或胸片时,经常会遇到因设备高度不够需要分段拍摄的情况,对于影像科诊断查阅影像时希望将分段影像合并成一张影像,有助于更直观的观察病灶,以下图为例的两个分段影像: 我们使用OpenCVSharp中的Stitcher类的Stitch方法,导入两张图像并拼接: 但结果却失败了,返回错误结果:ERR_NEED_MORE_IMGS,是由于医学影像的特征点匹配不够,导致无法确定对接点。一幅图中总存在着一些独特的像素点,这些点我们可以认为就是这幅图的特征,即为特征点获取一幅图中存在的一些独特的像素点,需要解决两个问题:解决尺度不变性问题,不同大小的图片获取到的特征是一样的提取到的特征点要稳定,能
作者赵化冰,腾讯云工程师,AerakiMesh创始人,Istiomember,Envoycontributor,目前负责TencentCloudMesh研发工作。摘要近日,腾讯云开源的服务网格项目AerakiMesh正式进入CNCF云原生全景图,位于ServiceMesh类别下。CNCFLandscape在云原生实践过程中的每个环节帮助用户了解有哪些具体的软件和产品选择,AerakiMesh进入CNCFLandscape,意味着AerakiMesh正式成为了CNCF认可的构建云原生最佳实践中的一环。(AerakiMesh在CNCF云原生全景图中的位置)什么是CNCF云原生全景图?CloudNa