我想让GCC发出警告,当VisualStudio发现一个名称已用class和struct声明时,它会发出警告。(警告4099)这通常是由前向声明引起的,例如:structBase;...classBase{...};在这种情况下,VS实际上无法链接,因此我已将警告升级为错误。由于这个项目是跨平台的,我还想在使用GCC编译时发现这个问题——否则我可能会不小心checkin在VS中无法运行的代码。是否有任何开关或方法可以让GCC也拒绝或警告此类类/结构声明不匹配?注意:从评论来看,不确定这个警告是否合法。对于我的问题,它不相关,因为条件导致VisualStudio中的链接失败(我不能忽略警
自从将我们的开发和构建环境从VS2008升级到VS2012后,我对使用volatile的含义感到困惑。我们遗留代码库中的关键字(它非常广泛,因为有很多复制的模式用于管理“旧”时代的线程)。微软在VS2012文档中有如下注释:IfyouarefamiliarwiththeC#volatilekeyword,orfamiliarwiththebehaviorofvolatileinearlierversionsofVisualC++,beawarethattheC++11ISOStandardvolatilekeywordisdifferentandissupportedinVisualS
我刚刚安装了VisualStudio2013并尝试创建一个“HelloWorld”控制台C++应用程序。我正在尝试通过CRT源代码进行调试,但我无法这样做。我注意到源文件仍安装在ProgramFiles\VisualStudio位置,但调试器无法找到它们。我曾经能够在VisualStudio2012中执行此操作。出了什么问题? 最佳答案 从VisualStudio2013开始,VisualC++库的PDB文件将不再随VS产品一起提供。它们将只能通过Microsoft符号服务器使用。因此,您需要在VisualStudio选项中设置正确
我一直致力于物理模拟,需要生成大量随机数(如果你想要一个想法,至少10^13)。我一直在使用Mersennetwister的C++11实现。我还读到,同样算法的GPU实现现在是Cuda库的一部分,并且GPU可以非常高效地完成这项任务;但我找不到明确的数字或基准比较。例如,与8核i7相比,上一代的Nvidia卡在生成随机数方面是否性能更高?如果是,价格是多少?我认为我的模拟可以通过让GPU生成大量随机数并由CPU完成其余的工作来获得好处。 最佳答案 可以在这里找到一些比较:https://developer.nvidia.com/
以下使用VS2015编译,但在VS2017中失败并出现以下错误。代码是否在做一些非标准的事情,已在VS2017中修复,或者VS2017应该编译它?#include"stdafx.h"#includetemplateconstexprautoToUnderlying(Ee){returnstatic_cast>(e);}templateboolconstexprIsFlags(T){returnfalse;}templatestd::enable_if_t>operator|(Elhs,Erhs){returnToUnderlying(lhs)|ToUnderlying(rhs);}en
我在VS2005中为nativeWin32/非托管C++创建了一个DLL项目,将其命名为myProj.dll。它依赖于第3方商业DLL,后者又依赖于msvcr90.dll(我假设它是从VS2008项目构建的)。我将其命名为thirdParty.dll。我的DLL项目在VS2005中构建得很好。我构建了一个链接到myProj.lib的测试应用程序(同样是VS2005Win32C++)。(顺便说一句,根据.lib的小尺寸以及在运行时应用程序必须找到myProj.dll的事实来判断,我猜测.lib只是调用的包装器加载实际DLL的loadLibrary();是否接近?)我的问题是,在运行时,测
当我使用VisualStudio2012开发可以在WindowXP中运行的应用程序时,我将VisualStudio2012-WindowsXP(v110_xp)设置为platformtoolset属性。但如果我想使用IntelCompilerXE2013和VisualStudio2012构建应用程序,我想该属性应该是IntelC++CompilerXE13.0。并且具有该属性的构建可执行文件无法在WindowsXP中运行,并显示消息“$APPNAME不是有效的Win32应用程序。”如何使用VisualStudio2013和IntelCompilerXE2013构建可在WindowXP中
我在VisualStudio2012中调试程序时遇到问题-当我尝试通过插入一些断点来调试代码时,它们似乎不起作用-当我将鼠标悬停在它们上面时会弹出一条消息Thebreakpointwillnotcurrentlybehit.Unexpectedsymbolreadererrorwhileprocessing我尝试在互联网上搜索类似的问题,但没有找到任何解决方案我将不胜感激任何帮助,谢谢! 最佳答案 [VS2012]好的,我得到了解决这个问题的答案,所以我会把它贴在这里,这样人们以后就不会遇到这样的问题了。解决办法是改变Debug->
在VisualStudio2015或更高版本下,我们可以通过两种方式使用clang:SelectClangwithMicrosoftCodeGenasthePlatformToolset;InstallLLVM-3.8-win64.exe,andselectLLVM-vs2014asthePlatformToolset;我知道这两种方式都使用相同的编译器:clang3.8。但是,我不知道它们之间有什么区别。我的经验表明ClangwithMicrosoftCodeGen比LLVM-vs2014更易于调试。换句话说:IcandebugaprogrambuiltbyClangwithMicr
一个解决方案中有多个C++项目。让我们编译A,它会失败,并且会在错误列表View中报告错误。现在编译B(假设A依赖于B),这将成功。但是,编译A时出现的错误并没有消失。有人遇到过这样的问题吗?如何启用清除每个构建的错误ListView(多年来它的工作方式)。但是,Output窗口在每次新构建时都是干净的。 最佳答案 您是否在组合框中选择了“仅构建”或“构建+Intellisense”?我的许多此类错误实际上都来自Intellisense(而且往往是伪造的)。 关于c++-VS2015:E