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Valgrind

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c++ - 如何在valgrind中为进程设置动态链接库路径和环境变量

我需要在运行时为进程设置LD_LIBRARY_PATH、LD_PRELOAD和一些环境变量,并使用Valgrind检测内存泄漏。谁能建议一种在valgrind中为进程设置或传递这些变量的方法? 最佳答案 我遇到了类似的问题,试图在需要与valgrind使用并一直在使用的库不兼容的库的程序上运行valgrind:valgrind--trace-children=yesenvLD_LIBRARY_PATH=your_library_pathOTHER_VAR=fooyour_programarg1arg2...env设置环境然后exec

c++ - 标记为可能丢失 block 的静态指针是否损坏?

在阅读了有关Valgrind的“可能丢失”block消息后,它们似乎很糟糕。我收到静态指针类成员的错误。我想验证我们的代码没有任何问题。我从Valgrind得到这个:==27986==76bytesin1blocksarepossiblylostinlossrecord370of1,143==27986==at0x4C247F0:operatornew(unsignedlong)(vg_replace_malloc.c:319)==27986==by0x107CFEE8:std::string::_Rep::_S_create(unsignedlong,unsignedlong,std

c++ - 从 vector 中删除项目时出现 Valgrind 错误

对于你们中的大多数人来说,这可能看起来像是重复的。但是我花了很多时间来解决这个问题。实现了stackoverflow和其他编码站点中给出的许多解决方案。最后我设法修复了它,但我仍然不知道我的旧实现有什么问题。请帮助我找出导致确切错误的原因,查看我的旧代码、新代码、单元测试和valgrind错误。注意:我正在通过单元测试(Google测试框架)测试我的代码。使用C++11编译m_queue_是一个std::vector使用GoogleC++编码标准测试:队列有2个SAPA项目(由新运算符(operator)创建)通过id删除第一个项目(队列现在只有一个)删除唯一的项目由它的id留下第二次

c++ - 我试过 : valgrind, _GLIBCXX_DEBUG,-fno-strict-aliasing;我该如何调试这个错误?

我有一个非常奇怪的错误,我花了几天时间试图弄清楚,所以现在我想看看是否有人有任何意见可以帮助我理解发生了什么。一些背景。我正在从事一个软件项目,该项目涉及使用Boost1.45向Python2.7.1添加C++扩展,因此我的所有代码都通过Python解释器运行。最近,我对破坏了我们的回归测试之一的代码进行了更改。这个回归测试可能对数值波动过于敏感(例如不同的机器),所以我应该解决这个问题。但是,由于此回归在产生原始回归结果的同一台机器/编译器上发生故障,因此我将结果的差异追溯到这段数字代码(可证实与我更改的代码无关):c[3]=0.25*(-3*df[i-1]-23*df[i]-13*

c++ - 解决由全局静态变量引起的内存问题

警告:出现这个问题是因为我必须处理一大堆糟糕的代码,没有适当的文档,这些代码是6年前由其他人作为研究项目编写的。显然,更好的解决方案是不通过适当的设计首先引起这些问题...也就是说,问题是:摆脱这种情况的最佳方法是什么:一个类在堆上分配内存,并在析构函数中释放它。在某处,类的实例在全局范围内声明。存在一个初始化此实例的函数。该函数的返回值用于初始化静态变量。全局范围变量在静态范围之外使用。最小工作示例:文件“myclass.h”:#ifndefMYCLASS_H#defineMYCLASS_H#includeusingnamespacestd;classmyclass{vector*o

c++ - Valgrind 报告标准库中未初始化的值 (vfprintf.c)

我有一个函数可以将vsnsprintf放入在堆栈上创建的对象的临时缓冲区中。在对象的构造函数中,我将缓冲区的第一个字符初始化为空。Valgrind提示在vfprintf.c的堆栈上创建了一个未初始化的值下面是完整的工作示例,后面是valgrind输出#include#include#includestructtmp_buf{tmp_buf(){*b=0;}mutablecharb[1024];};charconst*va_stack_str(constchar*format,va_listap,consttmp_buf&b=tmp_buf()){vsnprintf(b.b,sizeof

c++ - Valgrind 没有抛出错误,但并非所有堆分配都已被释放

这是我用Valgrind执行我的程序后得到的:1jscherman@jscherman:~/ClionProjects/algo2-t4-tries$g++Set.hpptests.cppDiccString.hpp&&valgrind--leak-check=yes--show-leak-kinds=all./a.out2==6823==Memcheck,amemoryerrordetector3==6823==Copyright(C)2002-2015,andGNUGPL'd,byJulianSewardetal.4==6823==UsingValgrind-3.11.0andLi

c++ - 试图理解 valgrind 输出

这是valgrind的输出..Conditionaljumpormovedependsonuninitialisedvalue(s)inRingsWidget::UpdateSeekBar()inringswidget.cpp:5141:RingsWidget::UpdateSeekBar()inringswidget.cpp:5142:RingsWidget::UpdateRings()inringswidget.cpp:1383:RingsWidget::qt_static_metacall(QObject*,QMetaObject::Call,int,void**)in/medi

c++ - Valgrind 下 Mac OS 上的 std::thread.join() SIGSEGV

以下简单代码(C++11)将仅在MacOS和Linux上运行:#include#include#includevoidthreadFunction(){for(intcc=0;cc但是,在Valgrind中包装执行:valgrind--leak-check=full--show-reachable=no--track-fds=yes--error-exitcode=1--track-origins=yes./theexecutable...它现在可以在Linux上运行,但不能在MacOSX上运行,失败:==47544==Processterminatingwithdefaultacti

c++ - Valgrind 未检测到危险的释放内存

我正在学习valgrind框架,我决定在我自己的小测试用例上运行它。这是以下程序,它强制从堆中删除额外的对象(我在AMD64/LINUX上运行它):#includeusingnamespacestd;structFoo{Foo(){cout(ar)-2)=4;delete[]ar;return0;}但是valgrind的执行结果让我很困惑:$valgrind--leak-check=full./a.out-v==17649==Memcheck,amemoryerrordetector==17649==Copyright(C)2002-2017,andGNUGPL'd,byJulianS