有3种(我知道的)方法可以抑制“未使用的变量”警告。任何特定的方式都比其他方式更好?首先-(void)testString:(NSString*)testString{(void)testString;}第二-(void)testString:(NSString*)__unusedtestString{}第三-(void)testString:(NSString*)testString{#pragmaunused(testString)} 最佳答案 这是我使用的方法:crossplatformmacroforsilencingunu
有3种(我知道的)方法可以抑制“未使用的变量”警告。任何特定的方式都比其他方式更好?首先-(void)testString:(NSString*)testString{(void)testString;}第二-(void)testString:(NSString*)__unusedtestString{}第三-(void)testString:(NSString*)testString{#pragmaunused(testString)} 最佳答案 这是我使用的方法:crossplatformmacroforsilencingunu
我有一个自定义的UIVIewController,它是其他Controller的基类,并且有一个自定义UIView变量的实例,该实例由继承的类访问。BaseViewController.h@interfaceBaseViewController:UIViewController{UIView*_vwHeader;}@endBaseViewController.m#import"BaseViewController.h"@implementationBaseViewController-(void)loadView{[superloadView];_vwHeader=[[UIViewal
我有一个自定义的UIVIewController,它是其他Controller的基类,并且有一个自定义UIView变量的实例,该实例由继承的类访问。BaseViewController.h@interfaceBaseViewController:UIViewController{UIView*_vwHeader;}@endBaseViewController.m#import"BaseViewController.h"@implementationBaseViewController-(void)loadView{[superloadView];_vwHeader=[[UIViewal
下一步我想采用使用共享实例的GCD方法,因此我创建了以下代码:@implementationMyClassstaticidsharedInstance;#pragmamarkInitialization+(instancetype)sharedInstance{staticdispatch_once_tonce;dispatch_once(&once,^{sharedInstance=[[selfalloc]init];});returnsharedInstance;}-(instancetype)init{if(sharedInstance){returnsharedInstance
下一步我想采用使用共享实例的GCD方法,因此我创建了以下代码:@implementationMyClassstaticidsharedInstance;#pragmamarkInitialization+(instancetype)sharedInstance{staticdispatch_once_tonce;dispatch_once(&once,^{sharedInstance=[[selfalloc]init];});returnsharedInstance;}-(instancetype)init{if(sharedInstance){returnsharedInstance
我这样声明我的.h文件:#import@interfaceNavigationTripViewController:UIViewController{NSArray*questionTitleTrip;NSArray*questionDescTrip;NSMutableArray*answerTrip;NSMutableArray*pickerChoices;intquestionInt;inttotalInt;IBOutletUILabel*questionNum;IBOutletUILabel*questionTotalNum;IBOutletUILabel*recordType;
我这样声明我的.h文件:#import@interfaceNavigationTripViewController:UIViewController{NSArray*questionTitleTrip;NSArray*questionDescTrip;NSMutableArray*answerTrip;NSMutableArray*pickerChoices;intquestionInt;inttotalInt;IBOutletUILabel*questionNum;IBOutletUILabel*questionTotalNum;IBOutletUILabel*recordType;
最近我发现了webrtc-iosexamplefromGithub.当我浏览项目时,我注意到VideoView类使用静态方法,我不确定是否有必要。VideoView是UIView的子类,它重写了两个初始化方法,initWithFrame:和initWithCoder:。我知道覆盖那些初始化方法然后使用一些方法来设置其他东西是正常的,比如-(void)setup;。但是VideoView类使用静态函数,staticvoidinit(VideoView*self)。问题是使用静态函数与普通ObjC方法相比有什么好处吗?VideoView类中的代码如下所示:-(id)initWithFram
最近我发现了webrtc-iosexamplefromGithub.当我浏览项目时,我注意到VideoView类使用静态方法,我不确定是否有必要。VideoView是UIView的子类,它重写了两个初始化方法,initWithFrame:和initWithCoder:。我知道覆盖那些初始化方法然后使用一些方法来设置其他东西是正常的,比如-(void)setup;。但是VideoView类使用静态函数,staticvoidinit(VideoView*self)。问题是使用静态函数与普通ObjC方法相比有什么好处吗?VideoView类中的代码如下所示:-(id)initWithFram