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variables - 仅当条件为真时,如何在 go 中创建变量?

如果我在ifblock中创建了一个变量,我以后就不能使用它了。如果我在ifblock之前创建了一个变量,并且ifblock的计算结果为false,我会收到“变量已创建但未使用”错误。我确定这是设计使然,我正在尝试做一些我不应该做的事情,但我正在尝试做的事情背后的逻辑对我来说很有意义。如果url中有页面信息,我想稍后在sql语句中使用它,但如果url中没有页面信息,那么我不需要那些变量。http://pastebin.com/QqwpdM1d编辑:这是代码:varpageIDstringvaroffsetintiflen(r.URL.Path)>len("/page/"){pageID:

variables - 仅当条件为真时,如何在 go 中创建变量?

如果我在ifblock中创建了一个变量,我以后就不能使用它了。如果我在ifblock之前创建了一个变量,并且ifblock的计算结果为false,我会收到“变量已创建但未使用”错误。我确定这是设计使然,我正在尝试做一些我不应该做的事情,但我正在尝试做的事情背后的逻辑对我来说很有意义。如果url中有页面信息,我想稍后在sql语句中使用它,但如果url中没有页面信息,那么我不需要那些变量。http://pastebin.com/QqwpdM1d编辑:这是代码:varpageIDstringvaroffsetintiflen(r.URL.Path)>len("/page/"){pageID:

function - 命名返回变量未在 for 循环中设置

我有一个GoLang函数,它试图在FOR循环中设置一些命名的返回变量。它看起来像这样:func(dbs*myClient)DoStuff()(response[]byte,eerror){fori:=0;i基本上我想做的是将返回变量response和e设置为doNetworkThing()的第一个结果,它不会失败。问题是,一旦我退出for循环,response和e就会重置。在GoLang中执行此类操作的正确惯用方法是什么?我真的很想使用命名的返回变量,因为它们使事情更容易阅读(我认为这样的解决方案很丑陋)。//Seemstobeanuglysolution-wouldpreferusi

function - 命名返回变量未在 for 循环中设置

我有一个GoLang函数,它试图在FOR循环中设置一些命名的返回变量。它看起来像这样:func(dbs*myClient)DoStuff()(response[]byte,eerror){fori:=0;i基本上我想做的是将返回变量response和e设置为doNetworkThing()的第一个结果,它不会失败。问题是,一旦我退出for循环,response和e就会重置。在GoLang中执行此类操作的正确惯用方法是什么?我真的很想使用命名的返回变量,因为它们使事情更容易阅读(我认为这样的解决方案很丑陋)。//Seemstobeanuglysolution-wouldpreferusi

variables - 在范围循环中递增结构变量

这个问题在这里已经有了答案:Changevalueswhileiterating(4个答案)关闭4年前。这一定是个菜鸟问题。从范围循环中获取元素后,我试图在结构/实例(A.a)中增加一个var。看起来我得到了元素的副本,如何在范围循环中引用元素本身?packagemainimport"fmt"typeAstruct{aintsstring}funcmain(){vares=[]A{A{a:0,s:"test",},A{a:1,s:"test1",},}for_,e:=rangees{fmt.Printf("%v\n",e)e.a++}for_,e:=rangees{fmt.Printf

variables - 在范围循环中递增结构变量

这个问题在这里已经有了答案:Changevalueswhileiterating(4个答案)关闭4年前。这一定是个菜鸟问题。从范围循环中获取元素后,我试图在结构/实例(A.a)中增加一个var。看起来我得到了元素的副本,如何在范围循环中引用元素本身?packagemainimport"fmt"typeAstruct{aintsstring}funcmain(){vares=[]A{A{a:0,s:"test",},A{a:1,s:"test1",},}for_,e:=rangees{fmt.Printf("%v\n",e)e.a++}for_,e:=rangees{fmt.Printf

go - 运行 golang 调试器时,VSCode 调试不在 VARIABLES 区域显示映射值

假设这张map是s.S.Data,它显示map的长度是2,但什么都不显示。当我在WATCH区域中添加表达式s.S时,它会正确显示。有样本:packagemainimport("fmt")typeSomestruct{IDintDatamap[string]stringS*Some}funcPrint(sSome){vartSomet=s//Breakpointfmt.Println(t)ift.S!=nil{fmt.Println(t.S)}}funcmain(){s:=Some{ID:2333,Data:map[string]string{"1":"A","2":"B",},}ss:

go - 运行 golang 调试器时,VSCode 调试不在 VARIABLES 区域显示映射值

假设这张map是s.S.Data,它显示map的长度是2,但什么都不显示。当我在WATCH区域中添加表达式s.S时,它会正确显示。有样本:packagemainimport("fmt")typeSomestruct{IDintDatamap[string]stringS*Some}funcPrint(sSome){vartSomet=s//Breakpointfmt.Println(t)ift.S!=nil{fmt.Println(t.S)}}funcmain(){s:=Some{ID:2333,Data:map[string]string{"1":"A","2":"B",},}ss:

variables - Go Tour 基础知识 #13 : how come there's no overflow?

在围棋中basics,slice#13,呈现如下:MaxIntuint64=1当示例运行时,它的评估是正确的;我似乎无法理解为什么。unit64是int的最大容器据我所知,在Go中。同时1在表达式中使用时(例如fmt.Printf(1)计算为异常-也就是说,它不是0与其他几种编程语言一样。不过,当在赋值运算符的右侧使用时,它的计算结果很好。我在这里错过了什么? 最佳答案 没关系,slide#15似乎在解释它:它是一个常量,因此“没有限制大小”(无论如何都不是64位)。我觉得很奇怪,但可以解释一下。

variables - Go Tour 基础知识 #13 : how come there's no overflow?

在围棋中basics,slice#13,呈现如下:MaxIntuint64=1当示例运行时,它的评估是正确的;我似乎无法理解为什么。unit64是int的最大容器据我所知,在Go中。同时1在表达式中使用时(例如fmt.Printf(1)计算为异常-也就是说,它不是0与其他几种编程语言一样。不过,当在赋值运算符的右侧使用时,它的计算结果很好。我在这里错过了什么? 最佳答案 没关系,slide#15似乎在解释它:它是一个常量,因此“没有限制大小”(无论如何都不是64位)。我觉得很奇怪,但可以解释一下。