我有一个代码如下(简化代码):for(inti=0;i此代码运行良好,但如果我想使用ompparallelfor使其并行,我会在output.push_back上收到错误,并且似乎在调整vector大小期间,内存已损坏。问题是什么,我该如何解决?如何确保在任何时候只有一个线程将新项目插入vector? 最佳答案 简单的答案是std::vector::push_back不是线程安全的。为了安全地并行执行此操作,您需要同步以确保不会同时从多个线程调用push_back。C++11中的同步可以通过使用std::mutex轻松实现。
基本上,tile总结了这个问题-我想知道是否有类似于QRect的qt类构建,但用于3D对象(描述一个盒子而不是矩形)? 最佳答案 Basically,thetilesumsupthequestion-IamwonderingifthereisanybuildinqtclasssimilartoQRect,butfor3Dobject(todescribeaboxratherthenrectangle)?当然有。所需的类目前在Qt3D中,但尚未随Qt5一起重新发布。在3D世界模拟项目中,我一直是这个类(class)的活跃用户,而且效果
我正在寻找一种收集一组体素的方法。体素是一个3D单元,可以是完整的/空的/未知的,并且建立在点云上(用于数据减少)。体素集合一旦构建就永远不会被修改(每轮都被销毁和重建),但需要不同类型的访问(邻域、所有迭代、直接)。体素空间非常非常稀疏,空间中1.000.000个可能的体素乱序,最多只使用1000个。所以我决定使用(自从使用c++以来无序)hashmap以体素ID作为键来收集它们(我认为八叉树是一种矫枉过正)。现在我需要一个函数以两种方式将3D点转换为体素ID,并将ID转换为体素3D点质心。我发现很难的是一种非常快速的方法,我希望将它们作为单个int值作为键,例如:unsignedi
我有一段代码,在函数的末尾,我需要将数组的所有元素从int转换为double,以便能够在退出函数之前执行最终的push_back。我现在的代码是:templateclassA{typedeftypenamestd::arrayArrayInt;typedeftypenamestd::arrayArrayDouble;typedeftypenamestd::vectorVectorDouble;/*...*/foo(){/*...*/ArrayIntmyArrayInt;ArrayDoublemyArrayDouble;VectorDoublemyVectorDouble;/*Initi
在python中我们可以这样做:deftest(a,b,c):returna+b+cx=[1,2,3]y=test(*x)我们可以用C++做类似的事情吗? 最佳答案 目前提出的解决方案是基于对函数参数的运行时迭代,这会产生一些成本。他们还假设参数类型相同。如果参数的数量在编译时已知(通常是这样),那么一个不同的解决方案就像templateautotuple_call3(F&&f,constT&t)->decltype(std::forward(f)(std::get(t),std::get(t),std::get(t))){retu
我有一个包含vector的结构vector,但我不知道如何初始化结构中的字段。我有以下代码:structmember{vector>rival_result;intmatches;}vectorranking(n);我想将结构内vector的大小设置为另一个vector的大小,并在所有字段(匹配项和对vector的整数)中设置0。N可以是一个很大的数字,因此无法手动完成。谢谢。 最佳答案 首先为member编写一个构造函数来设置vector的大小:structmember{explicitmember(intn):rival_res
我正在编写一个作业程序,遇到了一个奇怪的问题。当尝试使用size()函数获取二维vector的大小时,我得到看似随机的大整数,这使我的程序无法运行。我需要大小来访问vector中的元素。我的头文件:#ifndef_MATRIX_H#define_MATRIX_H#include#includeclassMatrix{private://intdimension;std::vector>matrix;public:Matrix();Matrix(std::vector>);voidprint();Matrixoperator-(Matrixoperand);};#endif我的实现文件:
我有一个问题可以归结为找到一种将三角矩阵映射到跳过对角线的vector的方法。基本上我需要使用Gecode库翻译这段C++代码//impliedconstraintsfor(intk=0,i=0;i进入这个MiniZinc(功能)代码constraintforall(iin1..m-1,jini+1..m)((differences[?])>=(floor(int2float((j-i)*(j-i+1))/int2float(2))));我需要找出differences[?]中的索引。MiniZinc是一种函数/数学语言,没有合适的for循环。因此,我必须将那些触及上三角矩阵所有且仅触
在DirectX11中,在为缓冲区创建着色器资源View时;我们必须填写D3D11_BUFFER_SRV结构。结构如下:typedefstructD3D11_BUFFER_SRV{union{UINTFirstElement;UINTElementOffset;};union{UINTNumElements;UINTElementWidth;};}D3D11_BUFFER_SRV;我似乎找不到任何文档来说明我应该使用每个union中的哪个字段以及何时使用,甚至找不到它们的真正含义。MSDN页面(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/window
我正在使用DosBox0.74并且我想使用vectors函数,但是我找不到它的头文件?它不是也不.我在VisualStudio中尝试过,它运行良好。它在DosBox中有不同的名称还是什么?请帮助我,因为我必须使用DOSBox提交我的工作。 最佳答案 vector是在TurboC++之后用C++实现的。事实上,C++(作为我们今天所知的标准化语言)直到TurboC++之后才存在!这是一个真正古老的IDE,任何人都会建议不要使用它。最好使用本世纪的IDE。因此,没有像这样的STL库在TurboC++中。简单地说,您不能在TurboC++