我的问题类似于this,但是我问的有点不同。很明显,可以将第一个std::vector元素的地址用作C类型的数组。这意味着在虚拟内存中,std::vector元素是连续的。但是,如果物理内存是碎片化的,那么std::vector有可能实际上在物理内存中被分割成很多部分。我的问题是:std::vector元素在物理内存(以及虚拟内存)中是连续的吗? 最佳答案 用于将数据存储在vector中的内存必须位于连续地址,因为这些地址对代码可见。在大多数现代CPU/操作系统的典型情况下,这意味着虚拟地址必须是连续的。如果这些虚拟地址跨越页面边界
我的问题类似于this,但是我问的有点不同。很明显,可以将第一个std::vector元素的地址用作C类型的数组。这意味着在虚拟内存中,std::vector元素是连续的。但是,如果物理内存是碎片化的,那么std::vector有可能实际上在物理内存中被分割成很多部分。我的问题是:std::vector元素在物理内存(以及虚拟内存)中是连续的吗? 最佳答案 用于将数据存储在vector中的内存必须位于连续地址,因为这些地址对代码可见。在大多数现代CPU/操作系统的典型情况下,这意味着虚拟地址必须是连续的。如果这些虚拟地址跨越页面边界
我正在调试我的程序,我注意到即使我已经标记了几乎所有它作为评论,我所做的只是将double值插入vector,我有内存泄漏。我在c++引用中阅读了api,但找不到任何东西。代码如下:#include#include#include#include"RegMatrix.h"#include"Matrix.h"usingnamespacestd;intmain(void){vectorv;for(inti=0;i还有valgrind的报告:==9299==HEAPSUMMARY:==9299==inuseatexit:128bytesin1blocks==9299==totalheapus
我正在调试我的程序,我注意到即使我已经标记了几乎所有它作为评论,我所做的只是将double值插入vector,我有内存泄漏。我在c++引用中阅读了api,但找不到任何东西。代码如下:#include#include#include#include"RegMatrix.h"#include"Matrix.h"usingnamespacestd;intmain(void){vectorv;for(inti=0;i还有valgrind的报告:==9299==HEAPSUMMARY:==9299==inuseatexit:128bytesin1blocks==9299==totalheapus
我一直在处理一些包含基因表达数据的大文件,最近在升级到R3.5.0后,我遇到了将这些数据加载到R中的问题。使用大约8GB内存(我的mac有16GBRAM)后,如果我尝试读取另一个文件,我会收到以下错误:Error:vectormemoryexhausted(limitreached?)我发现之前的帖子(Error:vectormemoryexhausted(limitreached?))建议我尝试将环境变量R_MAX_VSIZE设置为更高的值,因此我尝试了以下操作:Sys.setenv(R_MAX_VSIZE=16e9)但是,我仍然遇到同样的错误。我没有正确设置环境变量吗?有什么我遗漏
我一直在处理一些包含基因表达数据的大文件,最近在升级到R3.5.0后,我遇到了将这些数据加载到R中的问题。使用大约8GB内存(我的mac有16GBRAM)后,如果我尝试读取另一个文件,我会收到以下错误:Error:vectormemoryexhausted(limitreached?)我发现之前的帖子(Error:vectormemoryexhausted(limitreached?))建议我尝试将环境变量R_MAX_VSIZE设置为更高的值,因此我尝试了以下操作:Sys.setenv(R_MAX_VSIZE=16e9)但是,我仍然遇到同样的错误。我没有正确设置环境变量吗?有什么我遗漏
显然,在分析我的(科学计算)C++代码后,25%(!)的时间花在调用vector::operator[]上。.没错,我的代码将所有时间都花在阅读和写作vector中。s(还有一些vectors),但我仍然想知道operator[]是否应该有一些显着的开销与C风格的数组相比?(我在SO上看到了另一个相关问题,但关于[]与at()——但显然,甚至[]对我来说都太慢了?!)谢谢,安东尼(编辑:仅供引用:在Ubuntu上使用g++-O3版本4.5.2) 最佳答案 在现代编译器中,在Release模式下,启用优化后,与原始指针相比,使用ope
显然,在分析我的(科学计算)C++代码后,25%(!)的时间花在调用vector::operator[]上。.没错,我的代码将所有时间都花在阅读和写作vector中。s(还有一些vectors),但我仍然想知道operator[]是否应该有一些显着的开销与C风格的数组相比?(我在SO上看到了另一个相关问题,但关于[]与at()——但显然,甚至[]对我来说都太慢了?!)谢谢,安东尼(编辑:仅供引用:在Ubuntu上使用g++-O3版本4.5.2) 最佳答案 在现代编译器中,在Release模式下,启用优化后,与原始指针相比,使用ope
所以,我尝试创建一个3维5x3x2vector,使用vector库并在每个节点中保存数字4。这就是我正在尝试的:vector>>vec(5,vector(3,vector(2,4)));对于在每个节点中保存int6的二维5x8,这是有效的:vector>vec(5,vector(8,6)); 最佳答案 您几乎没看错——第二个嵌套vector应该是vector>,而不仅仅是vector:vector>>vec(5,vector>(3,vector(2,4))); 关于c++-试图在C++中
所以,我尝试创建一个3维5x3x2vector,使用vector库并在每个节点中保存数字4。这就是我正在尝试的:vector>>vec(5,vector(3,vector(2,4)));对于在每个节点中保存int6的二维5x8,这是有效的:vector>vec(5,vector(8,6)); 最佳答案 您几乎没看错——第二个嵌套vector应该是vector>,而不仅仅是vector:vector>>vec(5,vector>(3,vector(2,4))); 关于c++-试图在C++中