我有一个类(除其他外)有一个指向unsignedchar的指针,该指针被删除并重新分配以存储来自另一个数组的一些数据。这是用一个函数完成的classMyClass{private:unsignedchar*m_Buffer;intm_BufferSize;public:boolSetBuffer(intiSize,constunsignedchar*pArray);};boolMyClass::SetBuffer(intiSize,constunsignedchar*pArray){boolbOK=false;if(pArray!=NULL&&iSize>0){delete[]m_Bu
我遇到了this在试图得到答案时。但似乎张贴者有多个文件,但没有链接,因此出现错误。但是,为什么在使用单个文件时会出现此错误?g++myClass.cpp/usr/lib/gcc/i686-redhat-linux/4.6.3/../../../crt1.o:Infunction`_start':(.text+0x18):undefinedreferenceto`main'collect2:ldreturned1exitstatus为什么main在编译时是必需的(它从哪里找到我的代码中提到的main)?main是代码执行的起点,但为什么编译器会假设我在这里需要一个main。我可以在其他
我希望vector迭代器指向一个vector元素。我有#include#includeintmain(){std::vectorvec={1,2,3,4,5};std::vector::iteratorit;//want"it"topointtothe"3"element,sosomethinglike//it=&prices[2];//it=&prices.at(2);}但是这些尝试都不起作用。我想我需要一些返回迭代器的vector函数,而不是地址(?) 最佳答案 neitheroftheseattemptswork确实,您不能从
我需要使用double队列,因为它作为有序容器具有良好的特性。我想将此队列传递给接受vector的类构造函数。如果我直接这样做,我会收到以下错误:candidateconstructornotviable:noknownconversionfrom'std::queue'to'std::vector&'for2ndargument如何将队列转换为vector? 最佳答案 模拟queue_like行为和vector-like行为的正确容器是std::deque。这样做的好处是:在双端队列的任意一端进行恒定时间插入和删除能够在不破坏双端
考虑以下示例代码:示例:voidprint(intn){coutvec){coutv={2};/*call3*/print(v);/*call4*/print(std::vector{2});return0;}生成以下输出:elementprintelementprintvectorprintvectorprint为什么对print函数的调用(上例中的调用2)与接受单个值的函数相匹配?我在这个调用中创建了一个vector(包含单个元素),所以它不应该匹配以vector作为输入调用print吗?这是部分讨论inanotherquestion其中提供的解决方案适用于具有1个以上元素的vec
作为一名新手C++程序员,我总是将我的类接口(interface)放在.h文件中,将实现放在.cpp文件中。但是我最近尝试了C#一段时间,我真的很喜欢它简洁的语法和组织文件的方式,特别是header和实现之间没有区别,您通常为每个.cs文件实现一个类而且你不需要标题。我知道在C++中这也是可能的(您可以在.h文件中编写“内联”函数),但到目前为止我一直看到.h之间有明显的区别C++项目中的和.cpp文件。这种方法的优点和缺点是什么?谢谢 最佳答案 在C++中有几种方法可以将这两个帮助分开。首先,如果您想在不更改接口(interfac
这有点牵强,但下面的代码“安全”吗(即保证不会导致段错误):std::vectorvec(1);//Ensuresthat&vec[0]isvalidvec.reserve(100);memset(&vec[0],0x123,sizeof(int)*100);//Safe?我意识到这很丑陋-我只想知道它在技术上是否安全,而不是“漂亮”。我猜它的唯一用途可能是忽略存储在给定索引之外的值。注意!HowcanIgettheaddressofthebufferallocatedbyvector::reserve()?涵盖相同的主题,但我更感兴趣的是这是否安全以及这样做是否存在陷阱。编辑:原来的
我不确定这是怎么回事-请告诉我下面的代码有什么问题。我修改了我的代码以将其简化为最简单的术语。有一个带有一堆MyNode对象的std::vector。第一步是获取对这些节点之一的数据元素之一的常量引用(Datam_data)——在下面的示例中,在插入第二个节点之前只有一个节点,如下所示:constcv::Data&currData=m_nodesVector[currIndex].GetData();MyNodenode(...);m_nodesVector.push_back(node);恰好在vector::push_back调用时,currData的值发生了变化!!我只是不明白。
我对vectorpush_back的行为方式有点困惑,在下面的代码片段中,我希望复制构造函数只被调用两次,但输出表明并非如此。是否是导致此行为的vector内部重组。输出:InsidedefaultInsidecopywithmy_int=0Insidecopywithmy_int=0Insidecopywithmy_int=1classMyint{private:intmy_int;public:Myint():my_int(0){coutmyints;Myintx;myints.push_back(x);x.set(1);myints.push_back(x);
当我有一个函数接收一个应该引用某物的(智能)指针时,我总是这样开始:classFoo;voiddoSomething(conststd::shared_ptr&pFoo){assert(pFoo);//...}现在我正在为(智能)指针的vector(或其他容器)寻找类似的断言条件。我能想到的最好的办法是:voiddoSomething(conststd::vector>&pFoos){assert(std::all_of(pFoos.begin(),pFoos.end(),[](conststd::shared_ptr&pFoo){returnpFoo;}));//...}我想知道这是