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C++——获取指向 vector 的内部指针

我使用下面的方法来获取分配的内存空间,而不用担心如何回收分配的资源。#includeusingnamespacestd;int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){vectorvecInts;for(intiInd=0;iInd但是,我不确定这样的方法是否好。谢谢 最佳答案 是的,考虑到您提到的预防措施(以及其他明显的预防措施,例如不使用指向超出范围的vector的指针等),这很好。指针将以与容器中的迭代器完全相同的方式有效和无效。 关于C++——获取指向vecto

c++ - 如何在 Cython 中声明指针 vector ?

我想声明这样的东西:cdefvector[Node*]list2node(listmy_list):但是Cython给我这个错误:cdefvector[Node*]list2node(listmy_list):^------------------------------------------------------------mod.pyx:77:20:Expectedanidentifierorliteral 最佳答案 您不需要*--vector[Node]应该为Node指针的vector生成代码。使用Cython0.14.1

c++ - 是否建议指定例如vector<t> 在我的公共(public)界面?

我是C++的新手,在编写一个类时,我意识到我的方法之一是要求vector中的vector。应该这样做还是应该重新考虑我类(class)的界面?(如何?) 最佳答案 我觉得你用什么容器都没有问题。你可以这样做voidfunc(std::vector>const&int_matrix);或在C++11中,连续的>不会被视为“>>”,因此您也可以使用voidfunc(std::vector>const&int_matrix);但问题是,如果您的作品以二进制而不是源代码的形式发布,那么接口(interface)的用户应该拥有与您相同的STL

c++ - 并行操作 std::vector 的不同元素

假设我有一个std::vector.vector很大(>1000个元素)并且每个Object*需要对其进行大量计算。然后在每个元素上运行每个计算的for循环可以很容易地并行化。事实上,我可以并行处理所有1000个元素以获得最大加速(“令人尴尬的并行?”)现在我想知道两件事:1)读写std::vector的不同元素是否安全没有锁?(不是修改vector本身!)2)是否有简单的方法或约定或模式可以遵循来切断for循环并分派(dispatch)给线程? 最佳答案 1)是2)您可以使用OpenMP来并行处理vector。如果您使用的是Mic

c++ - 如果找不到键,则返回一个空的字符串 vector

我知道这是一个非常糟糕的主意,因此关于如何有效地执行此操作的其他建议将会受到欢迎。事情是这样的。我有map>,我想搜索一个键并返回其对应的值(在本例中为字符串vector)。我坚持返回(而不仅仅是迭代)的原因是我需要搜索其他vector中返回的值。一个例子可以清楚地说明这一点:Input:key1--->{2,3,4}key2--->{1}key3--->{2,12,11,9}对于key1作为输入,应返回值为2、3、4的vector。现在需要在其他字符串vector中搜索这2,3,4个值。最有效的方法是什么?我试过这样的:vectorreturnEdges(stringkey){for

c++ - 返回 vector<Foo> 或 shared_ptr<vector<Foo>>?

在一个函数中,哪个“return”更合适?一个。vector?B.shared_ptr>?换句话说,哪个文案不那么重,你会怎么做,为什么? 最佳答案 我想返回shared_ptr>很少有用。如果有几个对象可以保存它们可以操纵的共享vector,我只会这样做。对我来说,这表明存在设计缺陷。更好的选择可能是通过const引用返回。这避免了(可能很昂贵的)复制操作,但不允许访问者更改vector。如果您要返回本地std::vector您也可以通过参数返回它。如果真要回shared_ptr>,考虑是否shared_ptr>会完成这项工作(载

【C++入门】STL容器--vector底层数据结构剖析

 目录 前言 1.vector的使用    vector的构造 vector迭代器 vector空间相关的接口 vector功能型接口 find swap insert erase2.vector内部数据结构剖析reserve push_back和pop_backsize、capacity、empty、operator[]; insert和eraseresizeswap 拷贝构造和赋值重载构造函数补充 迭代器区间构造指定数值个数构造总结前言     vector在C++中非常重要的容器,在刷题中也经常使用,它是一个动态的数组,提供了快速的随机访问和在尾部的插入和删除操作。vector的底层实现

c++ - 如何从代码块中的 .cpp 文件创建 .exe?

我刚刚开始学习C++,并显示我找到的代码的输出thismethod.这在我第一次编译StructureofaProgramme.cpp时有效:#includeusingnamespacestd;intmain(){cout它给了我一个.exe,我打开并运行它,得到了一个可爱的“HelloWorld!”出现,但是当我尝试编译第二个时,Variables.cpp:#includeusingnamespacestd;intmain(){inta,b;intresult;a=5;b=2;a=a+1;result=a-b;cout我根本没有得到.exe,所以不知道如何打开它。我尝试重新编译Str

c++ - 非模板类中的模板函数——H和CPP文件的划分

我曾经(并且已经有很长一段时间)的印象是您必须在.h文件中完全定义所有模板函数,以避免由于模板编译过程(非C++11)而发生的多重定义错误).我正在阅读一位同事的代码,他有一个非模板类,其中声明了一个模板函数,他将函数声明与函数定义(在H中声明,在CPP中定义)分开。出乎我的意料,它编译并运行良好。非模板类中的模板函数的编译方式与模板类中的函数的编译方式有区别吗?有人可以解释一下这种区别是什么或者我可能会感到困惑的地方吗? 最佳答案 有趣的一点是模板如何以及何时被实例化。如果可以在链接时找到实例化,则模板定义不需要在头文件中可见。有

c++ - 使用单独的 .h 和 .cpp 文件 boost 序列化

我正在试验boost序列化库,并且大部分都可以正常工作。唯一的问题是当我尝试序列化具有单独的.h和.cpp文件的对象时。当我使用这个命令编译时:g++boostSerialize.cppClass.cpp-lboost_serialization我收到这个错误:/tmp/cc8kbW6J.o:Infunction`voidboost::serialization::access::serialize(boost::archive::text_oarchive&,Class&,unsignedint)':boostSerialize.cpp:(.text._ZN5boost13seria