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ios - 如何在 iOS 6 中横向使用 ipAds

我使用的是iOS6SDK,目前苹果已弃用横屏模式。由于我的游戏仅在横向模式下运行,因此是否可以使用横向iAds。谢谢。 最佳答案 Landscapemodeisnotdeprecated只有方法-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation已弃用。现在您可以使用以下方法:--(BOOL)shouldAutorotate{returnYES;}-(NSUInteger)supportedInterfac

ios - 如果部分离开屏幕,子 ViewController 安全区域插图不会更新

在iPhoneX上横向滑动子ViewController时,我在使用安全区域时遇到了困难。我有一个根ViewController,其中一个View是可移动的,并且包含一个嵌入式子ViewController。真正的应用程序是一个侧边栏滑动菜单UI。这里的示例代码是精简版。如果表格位于屏幕左侧,安全区域布局规则会将其单元格contentView插入右侧以允许凹口。正确的。但是如果我将子ViewController移离屏幕的左边缘,子的插图不会更新以重新布局内容。我已经意识到,如果子ViewController在其最终位置完全显示在屏幕上,那么实际上一切正常。如果它的任何部分在屏幕外,则不

ios - 无论 iPad 和 iPhone 中对象的大小如何,SpriteKit 中的物理特性都相同

我的球在碎石板上弹跳,有点像乒乓球。球的半径取决于屏幕的大小。我发现球在iPhone和iPad上的运动速度不同。因为球在iPad上更大,所以它有更大的ball.physicsBody.mass。问题如何正确解决这个问题?我找到了两种方法:首先是:SpriteKitiPhone/iPaddifferentresolution,needsamephysics更改SKPhysicsWorld。第二个是:SpriteKitballspeeddifferonsize修复球的质量。我认为固定球的质量是正确的方法。我对么? 最佳答案 可以在以下位

image - iPad 工具栏图标 : bar button images not centered?

看看我正在开发的iPad应用程序的以下屏幕截图片段:左边的“聊天气泡”图标来自著名的Glyphishiconset.请注意它如何具有正确的垂直定位(在中间),但比用于InfoDark按钮的灰度要暗得多。制作这个图标的代码如下:UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"02-chat.png"];CGRectframe=CGRectMake(0,0,image.size.width,image.size.height);UIButton*button=[[UIButtonalloc]initWithFrame:frame];[buttonsetBackgrou

ios - 默认 iPad 字母数字键盘进入数字模式

我有一个UITextField供用户输入他们的街道地址。我已将键盘适本地设置为该字段的默认值。由于大多数人的街道地址以数字开头,我希望它默认为数字模式,就好像用户已经按下了.?123键一样。这样,他们就可以立即开始输入地址的数字部分,只要他们按下空格键,它就会立即变回字母。这可能吗? 最佳答案 目前没有设置或选项可以做到这一点。您必须以编程方式执行此操作,方法是通过UITextFieldTextDidChangeNotification或使用textField:shouldChangeCharactersInRange:replac

ios - 如何计算 iPad 上模态视图的底部偏移量?

当用户点击UITextField时,键盘将会出现。我向上滚动UITextField使其正好位于键盘上方。这在iPhone上运行良好:-(void)someWhere{[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(onKeyboardShow:)name:UIKeyboardWillShowNotificationobject:nil];}-(void)onKeyboardShow:(NSNotification*)notification{CGRectkeyboardRect=[[[noti

iOS8 Modal ViewController 旋转问题

您好,我在iOS8中旋转Modal呈现的ViewController时遇到问题。所有这一切在iOS7及更低版本上运行良好。应用结构:RootController(支持的方向:纵向)ModalPresentedViewController(支持的方向:全部)我的问题是,当我在呈现模态Controller时旋转设备时,模态Controller的View没有调整到横向框架。看起来像这样:调用了旋转方法,当我手动将View的框架设置为横向时,右侧(屏幕灰色侧)的用户交互不起作用。根Controller代码:-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceO

ios - UIIMagePickerController 在 iPad ios 6.0 上关闭时崩溃

我在装有iOS6.0的iPad4上工作。我有一个带有以下初始化的ViewController(MyPickerController):-(id)init{  self=[superinit];  if(self){    _picker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];    _picker.delegate=self;    _picker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;    [self.viewaddSubview:_picker.view];  }  returns

ios - iOS UIWebView 的 iPad Pro "HTTP_USER_AGENT"

我在新iPadPro上测试了我现有的iOS应用程序。我发现UIWebview的HTTP_USER_AGENT文本是......Mozilla/5.0(iPhone;CPUiPhoneOS9_1likeMacOSX)AppleWebKit/601.1.46(KHTML,likeGecko)Mobile/13B143因此,Web端程序的react就好像此设备是iPhone。如何在我的服务器端程序中区分iPadPro和iPhone? 最佳答案 通过添加LaunchScreen.storyboard,这个问题就会得到解决。

ios - iPhone 模拟器 3.2 (iPad) 中的核心位置

所以,我正在尝试将我的应用程序移植到iPad。我正在使用CoreLocation。Apple说iPad确实有Location:Wi-FiDigitalcompassAssistedGPS(Wi-Fi+3Gmodel)Cellular(Wi-Fi+3Gmodel)所以应该可以获得我的ipad的位置(至少对于3g型号)大约3公里半径就足够了。但它在模拟器(3.2ipad)中不起作用(在模拟器中运行3.1.3模拟我的cupertino)。有没有办法在模拟器(3.2ipad)中获得位置?我住在德国,这里的ipad还没有发布,所以我无法在我的设备上测试它。谢谢!编辑这就是我试图建立联系的方式lo