使用下面的代码(在viewDidLoad中),当我第一次从另一个View切换到这个静态相机View(按下按钮)时,一切正常。然后我派出一个代表,让这个View从之前的View中消失。但是,当我再次按下第一个View上的那个按钮以再次显示相机View时,屏幕是黑色的。我已将属性更改为实例变量,确保预览View在每一步都存在,等等。但是,当我拍照时(即使屏幕是黑色的,它正在记录焦点和曝光事件并响应触摸)并显示显示图像以供查看的模态视图,我确实看到了我应该看到的东西.当我关闭模态时,相机View再次正常工作,没有黑色。那么,我在这里缺少什么?在框架、IB、Storyboard等方面必须是简单
我遇到了这个烦人的问题,并且进行了广泛的搜索。我认为有太多相关术语影响了我的搜索。所以这里是:我在iPad上有一个主从应用程序。主视图Controller是一个标签栏Controller。每个选项卡都是一个导航Controller,它包含相关的根Controller。像这样:问题是,当我将另一个Controller推到一个选项卡式导航Controller上时,导航堆栈变得一团糟。导航栏会更新,但实际内容或Controller不会。如果我玩够了,它还会崩溃并显示“开始/结束外观转换的调用不平衡”只有当iPad以纵向模式启动时才会出现此问题。如果它从风景开始,一切都会正常进行。有时在两者之
我知道我应该有两个版本的图像,一个标准版和一个@2x版,但我的应用程序下载了大量我需要优化的内容。我正在考虑在我下载的内容中只使用视网膜图像,然后看看是否有一种客观的c方法可以将图形减半并使其成为非视网膜图像。在我的非视网膜ipad上使用视网膜图像看起来很模糊。 最佳答案 对于图像。您必须下载具有所需尺寸的单独图像。例如Facebook时间轴有单独的用户图标图像(例如25x25)。并且对于有照片的帖子,会生成一个缩略图,表示它的尺寸(310x160)。然后当用户点击图片查看时。它打开原始图像。无论它有什么维度。所以,在你的情况下。你
如果我对View应用变换,那么View在iPadAir上的移动会出现滞后。它看起来像CALayer中的隐式动画。我创建了测试project.它应该在iPad模拟器上执行。这是我用于应用转换的代码:CGAffineTransformtransform=CGAffineTransformIdentity;if(_transformSwitch.on){transform=CGAffineTransformRotate(CGAffineTransformMakeScale(2.0,2.0),M_PI/3.0);}self.frameView.transform=transform;这是我用于
我有一个仅限iPhone的应用程序,它使用UIScreenEdgePanGestureRecognizer在UINavigationController中实现自定义交互转换。在UINavigationController子类的viewDidLoad中创建并添加手势识别器如下:UIScreenEdgePanGestureRecognizer*edgeRecognizer=[[UIScreenEdgePanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(pan:)];edgeRecognizer.edges=UIRect
我的自定义键盘针对所有Apple设备的每种屏幕分辨率进行了预设。所以我有iphone、iphon5、iphone6、iphone6plus和ipad预设。但如果用户在iPad上运行iPhone应用程序(如instagram),我需要加载iPhone键盘预设并使用其几何形状。iPhone6和6+也可以使用拉伸(stretch)模式,当应用程序像iPhone5应用程序被拉伸(stretch)时一样运行。因此确定UI_USER_INTERFACE_IDIOM不是解决方案。键盘扩展和主机应用程序可以以不同的方式查看屏幕几何形状,所以我被困在这里。需要至少获得主机应用程序的应用程序框架或任何其他
这是我的问题的一个例子:我在ViewControllersA和B中有StarImageView,它们显示相同的图像,但在其ViewController中具有彼此不同的帧。当点击ViewControllerA中的StarImageView时,应用会将一个新的ViewController推送到导航Controller堆栈中,同时在ViewControllerB中动画到它的最后一帧。此行为就像iPhone照片应用中的过渡。我现在是怎么做的我使用ViewControllerA中的初始StarImageView帧和图像在动画对象中初始化一个临时UIImageView,并通过硬编码rectCGRe
我正在使用下面的代码片段来检测wifi是否已启用。此代码在iPadAir或上运行良好(BOOL)isWiFiEnabled{NSCountedSet*cset=[NSCountedSetnew];structifaddrs*interfaces;if(!getifaddrs(&interfaces)){for(structifaddrs*interface=interfaces;interface;interface=interface->ifa_next){if((interface->ifa_flags&IFF_UP)==IFF_UP){[csetaddObject:[NSStri
使用iOS9开发人员可以使用UIKeyCommand将快捷方式添加到iPad应用程序.这些是在外部键盘上输入的,一个函数会使用react。有没有办法在mac上的模拟器中测试这些?或者像这里一样展示它们: 最佳答案 为您的UIResponder子类(keyCommands变量)设置键盘快捷键后,您需要让您的对象成为第一响应者。我这样做:overridefuncviewDidAppear(_animated:Bool){becomeFirstResponder()}overridevarcanBecomeFirstResponder:B
仅在iPad设备上且仅在最新的9.3版本中,当您使用合法目标大小(CGSize)调用[PHCachingImageManagerrequestImageForAsset:]时,它不会返回有效图像。例如……PHAsset*asset=self.assetsFetchResults[indexPath.item];[self.imageManagerrequestImageForAsset:assettargetSize:CGSizeMake(101,101)contentMode:PHImageContentModeAspectFilloptions:nilresultHandler:^