草庐IT

ViewController_ipad

全部标签

ios - iOS (iPhone/iPad) 中的串行或 HID (usb) 通信

我想通过连接到iPhone或iPad设备从血糖仪设备获取数据。我有不同供应商的血糖仪,有些使用简单的HID接口(interface)进行通信,有些使用串行通信。以下是两种可能的通信方式:USB转30针连接器。3.5插孔转30针连接器。USB或3.5插孔将连接到血糖仪,30针连接器将连接到iDevice。经过数小时的研究,我没有在互联网上找到太多针对iOS的帮助。我确实找到了ORSSerialPort,但我认为它仅适用于OSX应用程序。有RedPark串行电缆,但用于RS232到30针通信,其次只能在内部项目中使用。我想在AppleStore上销售我的应用程序。也有人在讨论使用IOKit

ios - 如何在 Cocos2d V3 中模态或呈现 viewController?

如何从Cocos2dV3场景中呈现或模态化ViewController?我正在尝试将一个LoginInViewController添加到我在Cocos2dV3.x中创建的游戏中,该游戏从传统的helloWorldScene加载,但到目前为止我搜索和尝试的所有内容都没有奏效。(openGLView,AppController)我已经放弃并尝试通过添加以下两行来添加View-LoginViewController*myView=[[LoginViewControlleralloc]init];[[[[CCDirectorsharedDirector]view]window]addSubvi

ios - 如何在其 ViewController 的 viewDidAppear 之前确定 UIView 大小

试图解决我现在遇到的一个问题背景假设我尝试计算一个应该完全适合UIImageView的UIImage,该UIImageView在Storyboard中使用约束进行布局。imageView的内容不应该被填充/纵横比适合……但应该完全适合框架。因此我的viewController中有一个方法-(UIImage*)calculatedImageForRect:(CGRect)imageRect问题我想确保一旦View可见,imageView就已经包含正确的图像,在简单的推送转换期间也是如此。此外,我不想多次生成UIImage,因为它相对昂贵。对于像iPhone6plus这样具有不同屏幕分辨率

ios - iPad 1 与 iPad 2 GPU 确定的最佳技术?

iPad2GPU的性能比iPad1好。当我知道GPU可以处理它时,我想切换到我的应用程序并添加一些额外漂亮的图形细节。因此,我希望能够从本质上检测iPad1和2(及更新版本)之间的区别,理想情况下尽可能使用接近功能检测的方式。有很多不相关的东西我可以打开(相机的存在等),但理想情况下我想找到一些东西,也许是OpenGL功能,可以更直接地区分GPU。这Applepage没有列出任何对iPad1和2有用的信息,thisarticle谈论基准测试和GPUarch差异,但没有指出任何看起来我可以直接查询的东西(例如纹理单元的数量或其他)。有人对如何执行此操作有任何想法,还是我遗漏了一些明显的东

iphone - 为 iPad 设置图标,应用程序的目标设备是 iPhone

我将应用的目标设备设置为iPhone那么,我只能为iPhone设置图标,不能为iPad设置图标:所以当我从iOS7的iPad下载应用程序时,iPad上的图标默认为白色。 最佳答案 只需导航到属性检查器,然后选中复选框。 关于iphone-为iPad设置图标,应用程序的目标设备是iPhone,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19286224/

iphone - iPad webkit border-image css渲染问题

在网站上使用border-imagecss属性会在iPad上产生奇怪的渲染伪像(假设所有ios设备都有同样的问题)。它本质上是在根据css对图像进行切片的位置添加小行。请参阅图像作为引用:做某些事情会导致线条消失,例如放大或移动我应用它的div。我假设这是移动safari中的渲染错误,但有人对如何修复它有任何想法/建议吗?我可能会补充说,这在所有支持该属性的桌面浏览器中都能正确呈现:safari、chrome、firefox等。 最佳答案 我很确定如果您在桌面版上使用Safari进行放大/缩小,您会遇到同样的问题。有时您会放大部分像

ios - 在提交到 Appstore 之前,如何将应用程序定位为在 iPad 2 或更新版本(不是 iPad 1)上运行?

我的应用程序仅适用于iPad2。我已经看到其他涉及设置UIRequiredDeviceCapabilities键的答案,但由于CPU功率而不是任何特定的硬件功能,我需要排除iPad1。我希望该应用程序将来也能出现在人们的应用程序商店中(iPad3等应该具有与2相同或更强的处理器),所以我只需要明确排除iPad1。有什么想法吗? 最佳答案 设置UIRequiredDeviceCapabilities需要前置摄像头。我认为他们不会削减功能。看来没有其他办法了。 关于ios-在提交到Appst

ios - AutoLayout uitableviewcell in landscape and on iPad calculating height based on portrait iPhone

我正在学习/试验自动布局和UITableViewCell。几天前我问了另一个问题,我回答了我自己的问题,我仍在使用相同的约束/代码。有关完整代码,请参见此处:AutoLayoutmultilineUILabelcuttingoffsometext.为了在heightForRowAtIndexPath中缩短它,我使用自定义UITableViewCell的实例来计算行需要的高度。这在纵向模式下非常有效,但是当我切换到横向模式时,systemLayoutSizeFittingSize为单元格返回与纵向模式相同的高度。我已经打印出contentView的框架和标签,但似乎没有任何更新。这样做的

ios - iPad 上的 TableView 单元格拒绝接受清晰的颜色

我正在使用由ChrisWendel开发的名为SWTableViewCell.h的github项目。在iPhone上,清晰的颜色有效。但是,在iPad上它拒绝使tableview单元格清晰。相反,它使它变白。我一直在绞尽脑汁如何解决这个问题,但不能。我什至尝试过基于png设置背景,但它就是行不通。我可以使用哪些类型的替代方案来解决这个问题? 最佳答案 在GitHub上项目的文档中,有一个方法:-(void)tableView:(UITableView*)tableViewwillDisplayCell:(UITableViewCell

iphone - 为 iOS(iPhone 和 iPad)制作两个 Storyboard

是否可以只制作一个应用程序并在其中制作两个Storyboard,一个用于iPhone,一个用于iPad?我不喜欢在iPad上运行应用程序并单击2x按钮的想法。我的想法是创建两个Storyboard,并有一个开始类来检查您使用的设备是iPhone还是iPad,然后重定向到相应的Storyboard。我认为这是个好主意,因为代码是一样的。 最佳答案 创建两个不同的Storyboard并命名它们,以便轻松指定它们是哪个。然后单击允许您更改实际应用程序设置的文件。并将构建更改为universal,然后指定您要使用的Storyboard!有i