我是tkgui编程的新手,我已经搜索了适用于WINDOWS平台的TKgui构建器,我发现的最新程序是“VisualTCL”,但是在WINDOWS上安装它之后,我得到一个充满tcl文件的文件夹......但是程序的任何exe......那么我现在需要做什么才能运行它???我已经阅读了自述文件,它说需要将tcl文件与“Wish”应用程序相关联……?我在谷歌上搜索过这个“wish”应用程序,但是……什么都没有。顺便说一句,如果你能给我推荐一个好的tk8.5的gui构建器(对于Ruby,在Windows上)那么请...但问题是我想要一个功能强大的新编辑器来开始这个,这就是为什么我现在选择“Vi
我需要在Windows库中调用一个函数,该函数将CreateFile创建的文件的句柄作为参数。.在我的应用程序中,我对库在此文件上生成的输出不感兴趣。有没有办法让我在*nix操作系统中创建空文件的句柄,例如/dev/null? 最佳答案 您正在寻找内置的“NUL”文件。 关于windows-我如何在Windows中为类似/dev/null的东西调用CreateFile?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
我有一个C/C++应用程序,我想在其中使用基于list的ETW解决方案。我在使用打开生成的*.etl的工具(如Windows或任何其他工具上的默认工具)时遇到问题,因为我看不到我的事件的具体细节(list中定义的模板)我如何将list注册到系统并将其指定给众所周知的ETW消费者工具以显示该信息?我做了http://www.codeproject.com/Articles/570690/Application-Analysis-with-Event-Tracing-for-Window中提到的事情mcFirstETW.man//includedgenerated*.rcinproject
我正在使用MSVS9(VS2008)。我的应用程序以及共享库(dll)(我用来链接我的应用程序)也是c++环境。现在观察以下情况:当共享库/dll在Debug模式下构建并且我的应用程序也在Debug模式下构建时结果:应用执行成功当共享库/dll在Release模式下构建并且我的应用程序也在Release模式下构建时结果:应用执行成功当共享库/dll在Release模式下构建并且我的应用程序也在Debug模式下构建时结果:应用程序在未从调用堆栈加载任何符号的情况下崩溃。调用栈:ntdll.dll!76e94684()[下面的框架可能不正确和/或丢失,没有为ntdll.dll加载符号]nt
我最近在VSprofessional2008中将一个项目从x32迁移到x64,但我遇到了这个奇怪的链接器错误:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp_PostMessageWerrorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp_FlushFileBufferserrorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp_WriteFileerrorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp_WaitForSingleObjecterrorLNK2001:
我正在使用Windows7上的VisualStudio2008在C#中编写更新程序。我希望用户插入USB拇指驱动器,如果程序找到驱动器并在驱动器上进行更新,它会自动将它们复制过来。我希望在启动时只检查一次,然后执行一个不知道更新的程序(更新确实需要在程序关闭时发生)。我的问题是更新程序在安装拇指驱动器之前运行,因此计算机未检测到拇指驱动器和更新并过早地继续。我想让一切都尽可能快地运行,但我需要在检测之前强制安装任何拇指驱动器。一切都必须是自动的,无需用户输入。这在C#中可行吗?编辑更多细节:我目前在启动时运行一个批处理文件(实际上是作为Windows7shell,但我不确定这有什么不同
我们正在从VisualStudio运行自动化测试。其中一些测试需要与临时通信Redis服务器,因此我们在JobObject中启动redis-server.exe在测试执行期间。通过声明[DeploymentItem("redis-server.exe")]将redis-server.exe可执行文件部署到测试运行目录.这工作正常,除了每次测试运行都会显示一个烦人的Windows防火墙弹出窗口:是否可以阻止显示此弹出窗口?例如,是否可以告诉Windows允许位于特定目录下的任何redis-server.exe使用网络?这特别烦人,因为对话框在这种情况下没有任何意义。无论我选择单击允许访问
当我执行一些cuda内核时,我注意到对于我自己的许多cuda内核,x64构建会导致失败,而Win32不会。我很困惑,因为cuda源代码是相同的,而且构建很好。就在x64执行时,它说它需要太多资源来启动。但是x64在概念上不应该比Win32允许更多的资源吗?如果可能的话,我通常喜欢每个block使用1024个线程。因此,为了使x64代码工作,我必须将block缩小到256。有人知道吗? 最佳答案 是的,这是可能的。大概您正在谈论的问题是registers-per-threadissue.在32位模式下,所有指针都是32位的,只需要一个
我正在阅读一本为旧版OpenCV编写的书(OpenCV2ComputerVision,PACT),它告诉我在创建新属性表时将lib文件夹包含在我的VisualStudio2013属性管理器中。我在当前的GitHub版本(opencv-master,即OpenCV3.1.x)中没有看到名为lib的目录。此文件夹是否已被其他文件夹替换?我用cmake构建了OpenCV。我找到了一个4yearoldunansweredquestion其中有人也在寻找这个文件夹。他们尝试从另一个不再存在的目录构建库,但无论如何这对他们不起作用......另一位OpenCV用户刚刚告诉我GitHub不包含这些库
我想做一个简单的程序来按扩展名对文件进行分类,但是在尝试编译时出现错误SeverityCodeDescriptionProjectFileLineErrorLNK2019unresolvedexternalsymbol__imp__PathFileExistsW@4referencedinfunction"void__cdeclclassifyFiles(void)"(?classifyFiles@@YAXXZ)我的代码是调用PathFileExists的地方是这样的:voidclassifyFiles(){for(inti=0;i我用谷歌搜索了一下,似乎包含Shlwapi.hhead