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WAIT_OBJECT

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c++ - 同时等待条件 (pthread_cond_wait) 和套接字更改 (select)

我正在用c/c++编写一个POSIX兼容的多线程服务器,它必须能够异步接受、读取和写入大量连接。服务器有几个工作线程,它们执行任务并偶尔(并且不可预测地)排队将数据写入套接字。客户端偶尔也会(并且不可预测地)将数据写入套接字,因此服务器也必须异步读取。一种明显的方法是为每个连接提供一个线程,该线程从其套接字读取和写入;不过,这很丑陋,因为每个连接都可能持续很长时间,因此服务器可能不得不持有成百上千个线程来跟踪连接。更好的方法是让一个线程使用select()/pselect()函数处理所有通信。即,单个线程等待任何套接字可读,然后生成一个作业来处理输入,只要输入可用,该作业将由其他线程池

c++ - Lambda 捕获列表 : capturing object's member field by value not possible without capturing the whole object?

下面的代码voidCMainWindow::someMethod(constCLocationsCollection&parentItem){autof=[this,parentItem.displayName](){};}给我一​​个错误:errorC2143:syntaxerror:missing']'before'.'如果我想通过ref捕获parentItem.displayName,我会为它创建一个非依赖别名标识符:constQString&name=parentItem.displayName;autof=[this,&name](){};//Orshoulditbe[thi

c++ - 将 `Vertex Buffer Object` 绑定(bind)到 `Vertex Array Objects` 后,我应该删除它吗?

我创建了一个VBO(顶点缓冲区对象)和VAO(顶点数组对象)并执行了以下操作:glBindVertexArray(vao);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,vbo);glBufferData(...);glVertexAttribPointer(...);glEnableVertexAttribArray(0);glBindVertexArray(0);我可以在完成此操作后删除vbo,然后假设一切正常,然后使用vao绘制吗?我知道缓冲区绑定(bind)到vao所以我假设我可以。问题是,如果我在我的计算机(Intel图形)上删除缓冲区,它会工作得很好(一切都正确

android - 不存在像默认构造一样的创建者): cannot deserialize from Object value (no delegate- or property-based Creator

我正在尝试使用一个使用Retrofit和Jackson来反序列化的API。我收到onFailure错误NoCreators,如默认构造,存在):无法从Object值反序列化(没有基于委托(delegate)或属性的Creator。 最佳答案 原因:发生此错误是因为jackson库不知道如何创建没有空构造函数的模型,并且该模型包含带有参数的构造函数,而该构造函数没有用@JsonProperty("field_name")。默认情况下,如果您没有将构造函数添加到类中,java编译器会创建空构造函数。解决方案:向您的模型添加一个空构造函数

android - 不存在像默认构造一样的创建者): cannot deserialize from Object value (no delegate- or property-based Creator

我正在尝试使用一个使用Retrofit和Jackson来反序列化的API。我收到onFailure错误NoCreators,如默认构造,存在):无法从Object值反序列化(没有基于委托(delegate)或属性的Creator。 最佳答案 原因:发生此错误是因为jackson库不知道如何创建没有空构造函数的模型,并且该模型包含带有参数的构造函数,而该构造函数没有用@JsonProperty("field_name")。默认情况下,如果您没有将构造函数添加到类中,java编译器会创建空构造函数。解决方案:向您的模型添加一个空构造函数

c++ - 是否可以将模板派生的 C++ 类与 Qt 的 Q_OBJECT 混合使用?

在我的应用程序中,我有以下类层次结构:classWord{...}templateclassDictionary{...};classWordDictionary:publicDictionary{Q_OBJECT...}WordDictionary类解析字典需要很长时间。我从一个单独的线程中运行解析函数,我希望它能够不时地向GUI线程发出信号,以根据当前正在解析的行号提供进度更新。这就是为什么我希望它成为一个Q_OBJECT。我试图将基类Dictionary设为Q_OBJECT,但收到一条消息,指出不支持Q_OBJECT模板。当我删除宏,只留下WordDictionary作为Q_OB

c++ - "there is no smaller array object that satisfies these constraints"是什么意思?

draftn4659forC++17在第4章中描述了该语言的一般原理。在第4.5章中,C++对象模型[intro.object],我无法理解一句话的意思(强调我的意思)3Ifacompleteobjectiscreated(8.3.4)instorageassociatedwithanotherobjecteoftype“arrayofNunsignedchar”oroftype“arrayofNstd::byte”(21.2.1),thatarrayprovidesstorageforthecreatedobjectif:(3.1)—thelifetimeofehasbegunand

c++ - Windows 上的 std::conditional_variable::wait_for、std::thread::sleep_for 受调整时钟的影响

嗯。我有Win10x64和这个非常简单的代码:intmain(){std::conditional_variablecv;std::mutexm;std::unique_locklock(m);while(1){cv.wait_for(lock,1000ms,[](){returnfalse;});std::cout是的。代码就像我期望的那样工作;表明'!'每一秒。但是,如果我更改本地时间(例如减去1小时/分钟),它会永远有效。如果我用WinAPISleep(1000)替换cv.wait_for(...)它工作正常。WinAPISleepConditionVariableCS也能正常工

c++ - "most derived object"是什么意思?

C++03标准声明§1.8[intro.object]/4:Ifacompleteobject,adatamember(9.2),oranarrayelementisofclasstype,itstypeisconsideredthemostderivedclass,todistinguishitfromtheclasstypeofanybaseclasssubobject;anobjectofamostderivedclasstypeiscalledamostderivedobject.谁能阐明“最衍生的对象”?一些示例将不胜感激。 最佳答案

c++ - 为什么报错LINK2005 : object already defined error disappears when I declare the object as static

我在头文件中定义了以下结构和结构对象,如下所示:structSTConfigurationDetails{boolbAutoStart;boolbAutoLog;boolbAutoScan;boolbAutoMount;boolbAutoOpen;boolbAutoDetectLast;};structSTConfigurationDetailsg_objConfigurationDetails;在自己的头文件中,我同时拥有使用g_objConfigurationDetails的方法和方法体。当我将头文件包含到另一个cpp文件并调用该方法时,这工作正常。但是当我将头文件添加到另一个cp