我正在尝试在文本中写一个$符号Text("ReferandWin10000$")我得到一个错误正确的写法是什么? 最佳答案 正如@DavyM提到的,您必须对$进行转义,因为它用作在字符串中嵌入变量的控制字符。请参阅Dart文档:https://www.dartlang.org/guides/language/language-tour#strings 关于android-$signinaTextwidget,如何在flutter中显示特殊字符?如何在flutter中将特殊字符设置为文本小
我有一个StatefulWidget,我想在命名路由中使用它。我必须按照https://flutter.dev/docs/cookbook/navigation/navigate-with-arguments中的建议传递一些我正在做的论点即Navigator.pushNamed(context,routeName,arguments:,);现在,我需要在状态的initState方法中访问这些参数,因为需要参数来订阅一些外部事件。如果我将args=ModalRoute.of(context).settings.arguments;调用放在initState中,我会得到一个运行时异常。20
我得到了NavigatoroperationrequestedwithacontextthatdoesnotincludeaNavigator.我的Flutter应用程序的错误日志。我看到的所有示例都是针对“无状态”小部件的,所以我认为这可能是问题或我的代码?我怎样才能路由到我的LoginPage?这是我的代码,没有任何导航器或路线......voidmain(){runApp(newMyApp());}finalgoogleSignIn=newGoogleSignIn();finalfb=FirebaseDatabase.instance.reference();finalauth=
我正在尝试从Firebase的FireStore数据库中读取数据并在flutter应用程序中显示为列表。我遇到了这个问题,我需要使StreamBuilder成为WidgetArray的一部分。如果StreamBuilder小部件是小部件的单个子部件,则它可以正常呈现。但如果是子小部件数组的一部分,它就不起作用。例如下面是我使用StreamBuilder的WidgetWidgetpostsListWidget=newStreamBuilder(stream:Firestore.instance.collection('baby').snapshots(),builder:(context
我有一个字符串列表,我想通过map()将其转换为卡片小部件列表,并希望在列小部件中呈现此卡片列表。我在“子列”上收到上述错误。我没有弄错。谁能帮帮我?那是我的代码:import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{finalListtextData=['Dase','two'];@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(home:Scaffold(appBar:A
我正在flutter中创建一个新的自定义小部件。我的要求是提供自定义小部件约束作为父小部件约束。我在这里遇到了一个小问题,当我将小部件放入容器(父小部件)时,我得到了最大高度和最大宽度的正确值,如下所示size=Size(this.constraints.maxWidth,constraints.maxHeight);但是当我将自定义小部件放在Column或RowWidget中时。我将父约束高度设置为Infinity。当高度变为无穷大时,我无法呈现我的自定义小部件。这是Column或Row小部件中的默认行为吗?请找到我的customWidget代码片段classCustomWigetC
所以,我创建了一个基本mapvartracks=const[{'title':'Something','subtitle':'Something'},{'title':'SomethingElse',},{'title':'Admission',},{'title':'University',},{'title':'Exam','subtitle':'Something'},{'title':'Job',},];ListView.builder以下列方式调用它:vartrackTitles=tracks[index];然后像这样使用:returnPrimaryMail(title:tr
我有几个图像按钮布局如下:布局代码为:newContainer(height:48.0,child:newRow(children:[newGestureDetector(onTap:cancelTurn,child:newAlign(child:newImage.asset("assets/cancel_button.png"),widthFactor:1.5),),newExpanded(child:newContainer()),newGestureDetector(onTap:confirmTurn,child:newAlign(child:newImage.asset("as
因此,在特定动画案例方面,我对Flutter有一些疑问。基本上,我正在尝试做的是同时为路线更改运行英雄转换和相邻小部件上的自定义动画。分解来看,我的根目录下有一个自定义的InheritedWidget,它由StatefulWidget父级提供应用程序状态。嵌套在我的InheritedWidget中,我有一个WidgetsApp和一个用于自定义选项卡导航的相邻兄弟。这棵树看起来像这样:RootWidget(Stateful)||__InheritedWidget||__WidgetsApp(Handlesrouting)||__NavigationBar(Overlay)当我在我的Wid
RefreshIndicator的文档建议您可以通过RefreshIndicatorState以编程方式触发刷新行为类。假设我已将RefreshIndicator小部件添加到我的应用程序,我如何访问此类的实例?我看不到访问它的属性,我假设createState()仅由Flutter框架使用。为了避免XYproblem,我应该解释我这样做的原因是当我的用户第一次打开应用程序时,我的列表会在视觉上令人愉悦地刷新。该列表最初为空,刷新后将轮询我的服务器以获取数据。 最佳答案 参见https://docs.flutter.io/flutte