草庐IT

dart - 点击 "under"SpriteWidget 层

我想像这样将FlutterSpriteWidget与常见的应用程序设计相结合:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Stack(fit:StackFit.expand,children:[Image.asset('assets/xyz.jpg',fit:BoxFit.cover,),Positioned(top:0.0,left:0.0,right:0.0,child:AppBar(backgroundColor:Colors.transparent,elevation:0.0,centerTitle

flutter - Scaffold.of 会找到远距离的 widget anestors 吗?

我正在尝试了解有关BuildContext和Scaffold.of()的更多信息。我了解到,当您显示SnackBar时,您通常需要添加一个Builder以获取您添加的脚手架“下”的上下文。因此:classMyScreenextendsStatelessWidget{build(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Builder(builder:(context)=>RaisedButton(child:Text('pushme'),onPressed:()=>Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBa

flutter - Scaffold.of 会找到远距离的 widget anestors 吗?

我正在尝试了解有关BuildContext和Scaffold.of()的更多信息。我了解到,当您显示SnackBar时,您通常需要添加一个Builder以获取您添加的脚手架“下”的上下文。因此:classMyScreenextendsStatelessWidget{build(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Builder(builder:(context)=>RaisedButton(child:Text('pushme'),onPressed:()=>Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBa

android - Flutter - 如何解决 iOS 和 Android 之间的差异?

我正在学习Flutter,所以我正在做一些测试。在我上一个测试应用程序中,我实现了一个带有图标的ExpansionPanel。这些图标在iOS上显示,但在Android上不显示。知道为什么以及如何解决这个问题吗?newRow(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.spaceEvenly,children:[Column(children:[Icon(Icons.time_to_leave,size:_iconSize,color:_iconColor),Padding(padding:EdgeInsets.only(top:_textPadding))

android - Flutter - 如何解决 iOS 和 Android 之间的差异?

我正在学习Flutter,所以我正在做一些测试。在我上一个测试应用程序中,我实现了一个带有图标的ExpansionPanel。这些图标在iOS上显示,但在Android上不显示。知道为什么以及如何解决这个问题吗?newRow(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.spaceEvenly,children:[Column(children:[Icon(Icons.time_to_leave,size:_iconSize,color:_iconColor),Padding(padding:EdgeInsets.only(top:_textPadding))

exception - setState() 或 markNeedsBuild() 被调用 > 当 widget 树被锁定时。改变状态时

请看我的代码:classHomePageStateextendsState{bool_isLoading=false;.....@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){vardrawerOptions=[];......drawerOptions.add(newListTile(leading:newIcon(Icons.account_balance),title:newText(Strings.menu_change_city),onTap:()=>createDialog()));if(_isLoading)returnbuildBus

exception - setState() 或 markNeedsBuild() 被调用 > 当 widget 树被锁定时。改变状态时

请看我的代码:classHomePageStateextendsState{bool_isLoading=false;.....@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){vardrawerOptions=[];......drawerOptions.add(newListTile(leading:newIcon(Icons.account_balance),title:newText(Strings.menu_change_city),onTap:()=>createDialog()));if(_isLoading)returnbuildBus

flutter - 当文本太长时,卡片元素会缩小高度

我的项目中有一个类应该显示一列卡片。不幸的是,我遇到了一些意想不到的行为:如果字幕文本太长而被换行,整张卡片的尺寸就会缩小。constdoubleOUTER_SPACING=24.0;constdoubleLINE_SPACING=16.0;classTempTypeSelectionextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnSafeArea(child:Scaffold(appBar:AppBar(title:Text('SelectType'),),body:Container(ma

flutter - 当文本太长时,卡片元素会缩小高度

我的项目中有一个类应该显示一列卡片。不幸的是,我遇到了一些意想不到的行为:如果字幕文本太长而被换行,整张卡片的尺寸就会缩小。constdoubleOUTER_SPACING=24.0;constdoubleLINE_SPACING=16.0;classTempTypeSelectionextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnSafeArea(child:Scaffold(appBar:AppBar(title:Text('SelectType'),),body:Container(ma

flutter - Dismissible widget 动画与页面推送动画重叠

我在稳定channel中使用Flutter1.2.1,并且有一个ListView,其中包含使用Dismissible创建的项目小部件。每个项目都可以向右拖动以删除,向左拖动以进行编辑。为了确保在向左拖动进行编辑时项目不会被删除,我使用了构造函数参数confirmDismiss,它采用一个回调函数来确定Dismissible是否应该实际被解雇。在这个confirmDismiss回调中,我检查拖动方向是否向左,如果是,然后我导航到Edit页面以编辑项目.问题是当导航动画发生时(到Edit页面)将Dismissable项目移回列表的动画与它重叠,使它看起来有问题.发生这种情况是因为我的con