我想调用一个函数,该函数将对用户键入的字符串执行大写到小写的转换,同时保留特殊字符。这部分有效,但仅适用于前4个字符,之后的所有字符都会被截断。我相信这是因为我将参数定义为DWORD:我试过使用PAGE、PARA和BYTE。前两个不起作用,字节表示类型不匹配。upperToLowerproc,source:dword,auxtarget:dwordmoveax,source;Pointtostringmovebx,auxtarget;pointtodestinationL1:movdl,[eax];Getacharacterfrombuffercmpbyteptr[eax],0;End
我知道ES_NUMBER的存在是为了将CreateWindowEx限制为仅数字输入,是否有类似的机制将其限制为仅字母数字(a-z,0-9)输入?或者另一种方法来做类似的事情。我知道我可以事后检查,但我想在用户输入时限制它。 最佳答案 检查EN_UPDATE消息(通过WM_COMMAND)。它在屏幕更新之前发送;您可以检查控件的内容并修改它们是否包含您不想要的任何字符。 关于c++-如何将CreateWindowEx限制为仅字母数字输入?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问
这与earlierquestion密切相关.在托管世界中:如何检查当前线程是否消息队列中有消息吗?我如何屈服于操作系统并等待当前线程中的消息(如GetMessage或WaitMessage)?我正在寻找没有PInvoke的托管等效项。 最佳答案 您可以覆盖WndProc,然后在调用时触发您自己的事件。当然,这不会阻塞。如果您想阻塞直到收到消息,您可以在另一个线程中使用一个方法等待同步对象,并让WndProc向该对象发出信号。 关于windows-等待托管代码中的消息,我们在StackOv
在WinMain的开始和最后一次返回之前使用GetGuiResources(GetCurrentProcess(),GR_GDIOBJECTS)是个好主意吗?特别是,我忘记释放的对象?我目前还想知道为什么我的程序中的第一个调用在还没有窗口时返回4。 最佳答案 在大多数情况下,使用processexplorer就足够了.保持窗口打开,显示进程的GDI句柄(右键单击列,选择“选择列”,然后选中“进程内存”选项卡中的“GDI对象”复选框)。在运行您的应用程序时,请注意GDI句柄的数量-如果它增加并且再也回不去,您就知道存在泄漏。
我有一个自定义的WTL控件,它是一个带有列表和自定义滚动条的面板。classPanel:publicATL::CWindowImpl,publicWTL::CDoubleBufferImpl{public:DECLARE_WND_CLASS("Panel")BEGIN_MSG_MAP_EX(Panel)MSG_WM_CREATE(OnCreate)MSG_WM_DESTROY(OnDestroy)MSG_WM_SIZE(OnSize)CHAIN_MSG_MAP(CDoubleBufferImpl)REFLECT_NOTIFICATIONS()END_MSG_MAP()滚动条由面板在On
我有一个用ATL编写的基本应用程序,使用VS2008的向导。我在应用程序的左侧有一个TreeView。我看到了如何(痛苦地)添加树项目。问题是如何在鼠标右键单击时显示菜单?如何在可以选择的每个项目上捕获任何点击事件? 最佳答案 您应该检测到WM_CONTEXTMENUWindows消息specifyingahandlerinyourmessagemap.在处理程序中,您可以显示上下文菜单。然后,您还需要确保在从上下文菜单中选择命令时处理消息映射中的菜单命令。使用COMMAND_HANDLER这部分的消息映射中的宏。
基本上,我正在寻找IsWindowMoving(HWND)Win32API调用。我需要知道用户当前是否正在移动窗口。该窗口不属于我,因此无法监听WM_SYSCOMMAND/SC_MOVE或WM_MOVING(由于32/64互操作,我不想子类化或Hook)。 最佳答案 您可以使用GetGUIThreadInfo执行此操作-无需Hook。使用GetWindowThreadProcessId获取hwnd的TID,然后检查GUITHREADINFO.flags和GUITHREADINFO.hwndMoveSize以查看您的窗口是否处于移动/
更新:我发现了问题-令人尴尬/讽刺的是,它是在错误的线程中调用SetThreadAffinity(),而不是在主线程中调用(程序启动很困惑......)现在一切正常,感谢所有帮助!我已为参与我的小调试session的每个人点赞。 最佳答案 这样称呼有什么不同吗?:DWORD_PTRmask=1;SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(),mask);你的线程句柄有必要的accessrights吗??:WindowsServer2003andWindowsXP/2000:Thehandlemust
我正在编写一个内存跟踪应用程序,它使用IAT修补机制Hook对HeapAlloc的所有调用。这个想法是捕获对HeapAlloc的所有调用并获得调用堆栈。但是,我目前面临使用DBGHELPApis获取调用堆栈的问题。我发现dbghelpdll本身链接到MSVCRTdll,这种依赖导致递归调用。当我尝试从目标应用程序获取任何调用的调用堆栈时,dbghelp在内部调用MSVCRT中的一些方法,该方法再次调用HeapAlloc。因为我已经修补了MSVCRT,所以它会导致无限循环。有人遇到过这个问题并解决了吗?有没有办法摆脱这种僵局? 最佳答案
父子窗口大小相同。家长听着child的重绘当子重绘时,父重绘。所以我不能使用invalidate来清理父窗口,因为这会将wm_paint发送到子窗口,然后无限循环。如何在不使用invalidateRect、invalidateRgn等的情况下清理父窗口。或者,如何在不将wm_paint发送到子窗口的情况下使父窗口无效?谢谢! 最佳答案 您可以在您的窗口上设置WS_CLIPCHILDREN样式,或者尝试调用RedrawWindow将RDW_NOCHILDREN指定为最终参数的函数。这可能会做你想做的事,虽然这有点难说。