可以使用GetDC/ReleaseDC在窗口客户区绘制。但是为了响应WM_PAINT消息,必须使用BeginPaint/EndPaint。这有什么特别的吗? 最佳答案 当窗口的一部分需要更新时,会发出WM_PAINT消息。通过指定BeginPaint/EndPaint(),您告诉gdi您实际上正在做那项工作。如果您不为指定区域调用BeginPaint(),WM_PAINT消息将一直生成,直到有人实际更新它为止。函数给你一个DC,就是因为方便。在内部BeginPaint()/EndPaint()可能调用GetDC()/ReleaseD
我一直致力于检测USB插入/移除。我已经使用CreateWindowEx()实现了代码,通过我的窗口进程回调传递了一个WNCLASSEX。在插入和移除USB时,我成功收到WM_DEVICECHANGE消息,但wParam始终设置为DBT_DEVNODES_CHANGED。我从来没有得到DBT_DEVICEARRIVAL或DBT_DEVICEREMOVECOMPLETE。我一直在使用我得到的东西,但我确实需要能够区分设备到达和移除之间的区别,以便我可以根据收到的设备采取不同的操作。现在,我必须在收到DBT_DEVNODES_CHANGED后设置一个计时器,然后测试系统上是否有任何新的可移
WM_NEXTDLGCTL的文档状态,此消息将与对话框一起使用:Senttoadialogboxproceduretosetthekeyboardfocustoadifferentcontrolinthedialogbox.如果此消息不能与非对话框控件父项一起使用,则以通用方式对控件进行子类化将非常乏味(如thisquestion所示),因为窗口过程必须调用SetFocus或发送WM_NEXTDLGCTL消息,基于不太简单的上下文确定。由于其他特定于对话框的API可用于非对话框窗口(例如IsDialogMessage),因此在此设置中也能够使用WM_NEXTDLGCTL感觉很自然。问题
我已经使用SetWindowsHookEx成功安装了一个WH_GETMESSAGEHook,我可以看到WM_POINTERDOWN、WM_POINTERUP等。应用程序收到的消息。(它是一个在Windows8.1上运行的32位桌面应用程序。)现在,我不仅想查看那些消息,而且我想删除其中的一些消息。GetMsgProc的文档说:TheGetMsgProchookprocedurecanexamineormodifythemessage.Afterthehookprocedurereturnscontroltothesystem,theGetMessageorPeekMessagefunc
我创建了一个简单的窗口来接收消息:CreateWindow(L"MyClass",0,0,0,0,0,0,HWND_MESSAGE,0,0,0);我对WM_DISPLAYCHANGE很感兴趣检测何时插入/移除监视器,但我从未收到消息。我的窗口收到其他消息,但从未收到WM_DISPLAYCHANGE。为什么? 最佳答案 这可能与它有关:Message-onlywindowsAmessage-onlywindowenablesyoutosendandreceivemessages.Itisnotvisible,hasnoz-order,
如何确定鼠标在两次单击之间允许的移动量以触发WM_LBUTTONDBLCLK消息?MSDNReceivingDouble-ClickMessagesTheOSgeneratesadouble-clickmessagewhentheuserclicksamousebuttontwiceinquicksuccession.Whentheuserclicksabutton,theOSestablishesarectanglecenteredonthehotspotofthecursor.TheOSalsomarksthetimeatwhichtheclickoccurred.Whentheu
有什么区别caseWM_DESTROY:PostQuitMessage(WM_QUIT);break;和caseWM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;? 最佳答案 当您调用PostQuitMessage时,您传递的是退出代码,而不是消息ID。PostQuitMessage将依次为您生成(并发布)WM_QUIT消息。从技术上讲,不同之处在于使用PostQuitMessage(WM_QUIT),退出代码将为0x0012(或十进制的18)。而PostQuitMessage(0)将提供0的退出代码。当Get
我需要知道我的应用程序何时收到WM_SETTINGCHANGE消息(以前称为WM_WININICHANGE)。问题是TApplication中的消息泵在我有机会看到它之前将它发送到黑洞(默认处理程序):procedureTApplication.WndProc(varMessage:TMessage);...beginMessage.Result:=0;forI:=0toFWindowHooks.Count-1doifTWindowHook(FWindowHooks[I]^)(Message)thenExit;CheckIniChange(Message);withMessagedoc
下面的代码向窗口过程本身发送一个WM_CHANGEUISTATE,参数为:LOWORD(wParam)=UIS_CLEARHIWORD(wParam)=UISF_HIDEACCELlParam=0x00000000当用鼠标左键单击窗口客户区时。根据thisblog通过RaymondChen当使用鼠标访问菜单时,这应该会显示系统菜单中的助记符。以下段落摘自这篇文章:Clearingaflagshowsthecorrespondingindicator.Forexample,ifyouhaveaUIS_CLEARforUISF_HIDEFOCUS,thatmeansthatyouwant
我有一个使用WS_POPUP/WS_EX_APPWINDOW创建的顶级窗口,因此它使用非标准框架并且其标题显示在任务栏上。然而,如果重要的话,我有自定义的WM_NCHITTEST处理程序。当窗口“折叠到任务栏”(从屏幕上移除)并且用户单击其在任务栏上的图标/标题时,窗口将收到WM_QUERYOPEN消息并由DefWindowProc打开。但是当窗口打开并且用户在任务栏中单击其图标/标题时,窗口就会被停用-我需要折叠它。当鼠标在任务栏的标题上时,shell是否向窗口发送任何消息?我正在尝试重现标准的WindowsShell行为-第一次单击任务栏的窗口图标显示窗口,第二次单击-隐藏它。默认