基于FPGA的SD卡音乐播放器之WM8731篇目录前言一、I2C驱动模块二、WM8731寄存器配置模块三、WM8731时钟生成模块四、音频发送模块总结前言 这个题目是我之前7月初做的一个eda课程设计,过了一个多月了,凭着我还有一些记忆,我想将我大致的思路记录下来,毕竟在自己的坚持努力下能做成功,对我来说也是很有纪念意义的。这篇文章主要记录一下WM8731这块语音芯片的使用配置,用的是I2C配置。提示:以下是本篇文章正文内容,均为作者本人原创,写文章实属不易,希望各位在转载时附上本文链接。一、I2C驱动模块 本模块负责完成FPGA到WM8731芯片的配置数据传输。I
我需要捕捉用户将鼠标移到GUI上的时间,而不是他们按住鼠标按钮的时间(这会做一些不同的事情)。我找不到任何方便的方法来做到这一点,除了定期找到鼠标位置并将其检查到它以前的位置......这会很糟糕。mouseMoveEvent仅在按下鼠标左键的同时移动鼠标时调用,除非小部件当然有“鼠标跟踪”。鼠标跟踪对我来说不是一个选项,因为当移动鼠标和按下鼠标左键时,GUI的行为必须不同。是否有任何内置方法可以做到这一点?(或者只是任何聪明的想法?)例如:有没有办法随时检查鼠标左键是否被按下?或者可以应用于QRect(坐标)的“鼠标悬停”事件?非常感谢。Windows7(32)python2.7Py
尝试改变光标我正在尝试制作一个可拖动的可滚动图像,因此我试图在将变量设置为缩放模式时更改图像上的光标,以便我具有良好的可用性。我发现的是,光标只会在我单击“.page”后发生变化,然后移动鼠标,而不是像我单击页面时那样移动鼠标。下面是一些示例代码:$(".page").on("mousedown",function(evt){if(model.zoomMode){$('.page').css('cursor','url("img/hand_closed.gif"),auto');}}).on("mouseup",function(evt){if(model.zoomMode){$('.
我正在尝试使用“mousemove”获得一个方形以跟随我的鼠标在Canvas上移动。functionstart(){varcanvastmp=document.getElementById("myCanvas")varcanvas=canvastmp.getContext("2d");window.addEventListener('mousemove',trevor,false);}functiontrevor(pos){canvas.clearRect(0,0,600,400);varx=pos.clientX;vary=pos.clientY;canvas.fillRect(x-
我在尝试将touchstart和mousedown合并到一个函数中时遇到了问题。我使用a标签作为函数的目标元素,以便在我触摸或单击标签时直接转到链接。问题是当我toucha标签的中间时,链接没有响应。它仅在我单击元素或触摸a标记的边缘时起作用,并且输出触发mousedown.在移动模式下,尽量点击a标签的边缘,就像上图中的灰点一样。我创建了一个CodePen更好地查看、测试和理解的示例。我该如何解决这个问题?classSlider{constructor($el,paragraph){this.$el=$el;this.paragraph=paragraph;}start(e){e.p
我目前正在为HTML5拖放而苦苦挣扎,因为我想实现一些特定的东西。我有一个可以使用HTML5API拖动的div,但我只希望在用户真正想要拖动时发生拖动(因为它会在之后触发更多处理程序)。这就是为什么当mousemove满足特定条件时我触发dragstart的原因。varfnMousemove=function(oEvent){if(myCondition){document.removeEventListener("mousemove",fnMousemove);oDraggable.setAttribute("draggable",true);oDraggable.addEventL
嗨,我知道我们可以触发点击事件。但我想知道我们是否可以在用户没有任何实际鼠标移动的情况下触发mousemove事件。描述:我想在用户选择某些内容时显示一条消息。在Canvas上,我的Canvas是全高和全宽的,当用户点击一个按钮时,Canvas就会显示出来。当用户移动鼠标时,他会看到一条消息“单击并拖动网页的任何部分”。此消息跟随用户的鼠标移动。我想做什么:当用户单击该按钮时,他应该看到“单击并拖动网页的任何部分”的消息。并且消息必须跟随用户移动鼠标的任何位置。问题:用户只有在移动鼠标后才能看到消息。代码:functionactivateCanvas(){vardocumentWidt
我的游戏中有一个mousemove光标,它可以让我的对象朝我的鼠标光标射击。我希望我的对象始终旋转以与我的鼠标光标对齐。我如何将光标所在位置的X和Y转换为度Angular以将我的对象旋转到?我希望我的fiddle能让我通过旋转播放器(黑色方block)更清楚地理解我的意思:http://jsfiddle.net/3nEUv/4/这是我的mouseMove函数;只确保光标保持在它的边界框内functionmouseMove(e){if(cursor){if(e.rawX&&e.rawY){cursorBoundingBox(e.rawX,e.rawY);}}}
所以,正如问题所指出的那样,有没有办法在jQuery中触发mousemove事件,同时将鼠标坐标发送到事件对象?到目前为止,我的代码可以使用.trigger(event)函数触发mousemove,但是event.pageX和event.pageY未定义。 最佳答案 触发事件前需要直接设置pageX和pageY。要设置这些属性,请创建一个jQuery.Event对象。//createajQueryevente=$.Event('mousemove');//setcoordinatese.pageX=100;e.pageY=100;/
我想写一个基本的硬件加速窗口管理器,所以我一直在寻找一些关于如何开始的文档,但我只设法找到了thistutorial,它使用了过时版本的Clutter,并且不会使用当前可用的任何版本进行构建。是否有任何其他好的资源来说明如何执行此操作,或者是否有一个真正简单的合成WM来查看其源代码? 最佳答案 你的问题分为两部分:1)WM怎么写2)复合管理器怎么写一些有助于理解第二部分的链接(除了xcompmgr源代码):http://www.talisman.org/~erlkonig/misc/x11-composite-tutorial/(使