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javascript - HTML5 中的 Shared Worker 和 Worker 有什么区别?

阅读这篇博文后:http://www.sitepoint.com/javascript-shared-web-workers-html5/我不明白。Worker和SharedWorker有什么区别? 最佳答案 非常基本的区别:Worker只能从创建它的脚本访问,SharedWorker可以被来自同一域的任何脚本访问。 关于javascript-HTML5中的SharedWorker和Worker有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - 如何调试网络 worker

我一直在与HTML5中的网络worker打交道,并且正在寻找调试它们的方法。理想情况下,类似于Firebug或chrome调试器。有没有人对此有任何好的解决方案。无法访问控制台或DOM,很难调试不稳定的代码 最佳答案 Chrome的DevChannel版本通过注入(inject)假的worker实现来支持worker的调试,该实现模拟worker在worker的客户端页面中使用iframe。您需要导航到“脚本”Pane并勾选右侧“Workers”侧边栏上的“调试”复选框,然后重新加载页面。然后工作脚本将出现在页面脚本列表中。不过,这

javascript - 如何调试网络 worker

我一直在与HTML5中的网络worker打交道,并且正在寻找调试它们的方法。理想情况下,类似于Firebug或chrome调试器。有没有人对此有任何好的解决方案。无法访问控制台或DOM,很难调试不稳定的代码 最佳答案 Chrome的DevChannel版本通过注入(inject)假的worker实现来支持worker的调试,该实现模拟worker在worker的客户端页面中使用iframe。您需要导航到“脚本”Pane并勾选右侧“Workers”侧边栏上的“调试”复选框,然后重新加载页面。然后工作脚本将出现在页面脚本列表中。不过,这

javascript - Service Worker 可以做什么 Web Worker 不能做的事情?

ServiceWorker可以做什么WebWorker不能做的?还是相反?网络worker似乎是服务worker功能的一个子集。这是正确的吗? 最佳答案 Buksy'sanswer是正确的,但在我看来它没有回答最初的问题,即:“服务worker可以做什么而网络worker不能?反之亦然?”它们的生命周期和您可以拥有的每个来源的实例数量存在根本差异。简而言之:|WebWorkers|ServiceWorkers||--------------|--------------|------------------||Instances|M

javascript - Service Worker 可以做什么 Web Worker 不能做的事情?

ServiceWorker可以做什么WebWorker不能做的?还是相反?网络worker似乎是服务worker功能的一个子集。这是正确的吗? 最佳答案 Buksy'sanswer是正确的,但在我看来它没有回答最初的问题,即:“服务worker可以做什么而网络worker不能?反之亦然?”它们的生命周期和您可以拥有的每个来源的实例数量存在根本差异。简而言之:|WebWorkers|ServiceWorkers||--------------|--------------|------------------||Instances|M

javascript - 如何从字符串创建 Web Worker

如何使用字符串(通过POST请求提供)创建Webworker?我能想到的一种方法,但我不确定如何实现它,是从服务器响应创建一个数据URI,并将其传递给Worker构造函数,但我听说有些浏览器不'允许这样做,因为同源策略。MDNstatestheuncertaintyabouttheoriginpolicyarounddataURI's:Note:TheURIpassedasparameteroftheWorkerconstructormustobeythesame-originpolicy.Thereiscurrentlydisagreementamongbrowsersvendors

javascript - 如何从字符串创建 Web Worker

如何使用字符串(通过POST请求提供)创建Webworker?我能想到的一种方法,但我不确定如何实现它,是从服务器响应创建一个数据URI,并将其传递给Worker构造函数,但我听说有些浏览器不'允许这样做,因为同源策略。MDNstatestheuncertaintyabouttheoriginpolicyarounddataURI's:Note:TheURIpassedasparameteroftheWorkerconstructormustobeythesame-originpolicy.Thereiscurrentlydisagreementamongbrowsersvendors

multithreading - 在 Golang 中实现 "events"(带有通知程序/接收程序)的概念?

我想知道在Golang中处理“事件”概念(使用通知程序/接收程序)的正确方法是什么。我想我需要使用channel,但不确定最佳方式。具体来说,我有两个worker的程序如下。在某些情况下,“worker1”进入和退出“快速模式”并通过channel通知这一点。“worker2”然后可以接收此事件。这工作正常,但是这两个worker紧密耦合。特别是,如果worker2没有运行,worker1在写入channel时会卡住等待。在Golang中实现此逻辑的最佳方式是什么?基本上,一个worker做某事并通知任何其他worker它已经这样做了。其他worker是否监听这个事件一定不能阻塞wor

multithreading - 在 Golang 中实现 "events"(带有通知程序/接收程序)的概念?

我想知道在Golang中处理“事件”概念(使用通知程序/接收程序)的正确方法是什么。我想我需要使用channel,但不确定最佳方式。具体来说,我有两个worker的程序如下。在某些情况下,“worker1”进入和退出“快速模式”并通过channel通知这一点。“worker2”然后可以接收此事件。这工作正常,但是这两个worker紧密耦合。特别是,如果worker2没有运行,worker1在写入channel时会卡住等待。在Golang中实现此逻辑的最佳方式是什么?基本上,一个worker做某事并通知任何其他worker它已经这样做了。其他worker是否监听这个事件一定不能阻塞wor

multithreading - 为什么我的代码在关闭 channel 和所有工作人员退出后仍然存在死锁?

这是我的代码:packagemainimport("fmt""sync")funcworker(idint,wgsync.WaitGroup,work这是输出:worker2startedworker2gotwork0worker2gotwork1worker2gotwork2worker1startedwaiting...worker0startedworker0doneworker1gotwork4worker1doneworker2gotwork3worker2donefatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!goroutine1[se