在我的Xcode中,我可以看到两个项目源“Sourcecontrolnavigator”选项,如下所示,因此,如果我从Xcode进行提交,我将获得两个项目中的更改列表。注意:我正在使用源代码树进行GIT操作,我尝试再次删除并重新添加项目,但出现了同样的问题,在源代码树中只显示了一个项目,没有问题。但是在“项目导航器”中我只看到一个项目,如下所示。我想知道可能是什么问题,为什么会出现这种情况以及如何纠正它? 最佳答案 在这里。我希望这将有所帮助。Xcode9–SourceControlNavigatorissue
我正在寻找一种方法来更改重新排序控件的图像和大小。我使用这段代码来更改再订购图片:-(void)tableView:(UITableView*)tableViewwillDisplayCell:(UITableViewCell*)cellforRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{for(UIControl*controlincell.subviews){if([controlisMemberOfClass:NSClassFromString(@"UITableViewCellReorderControl")]&&[control.subview
目前我正在尝试自定义UITableViewCell中的删除按钮。现在我得到了类似的东西:现在,我只需要更改此按钮的颜色即可,我不想更改其行为,也不想使其完全自定义。我确信这是可能的,无需创建您自己的控件来删除UITableView中的行。这是我的代码:-(void)layoutSubviews{[superlayoutSubviews];for(UIView*subviewinself.subviews){if([NSStringFromClass([subviewclass])isEqualToString:@"UITableViewCellDeleteConfirmationCon
因此,我已将目标添加到我创建的IBAction中,这些目标会在文本字段的值更改时发生。当这些Action发生时,系统应该检查两个文本字段是否都是整数。我将两个变量设置为false,当它们都是int时,它们被设置为true。在IBAction中,如果两个变量都包含整数,我有if语句告诉按钮启用。当我运行模拟器时,如果两个文本字段都包含整数,则此按钮不会启用。我是swift的新手,所以如果可能的话,请写出所有代码以及它应该在我的代码中的什么位置。这是我目前所拥有的:importUIKitclassViewController:UIViewController,UITextFieldDele
我在项目中使用以下代码:if([NSStringFromClass([subviewclass])isEqualToString:@"UITableViewCellDeleteConfirmationControl"])这在iOS5和6上运行良好。但在iOS7上它总是返回NO。谁能告诉我这是iOS7的问题还是我做错了什么?谢谢! 最佳答案 这是我供人们构建的骇人听闻的未完成实现。这应该适用于iOS6--和iOS7。显然,此代码位于您的子类UITableViewCell中。-(void)willTransitionToState:(U
我正在尝试使用OSXServerforMavericks在Mavericks中设置持续集成。我安装了服务器,我的源代码位于使用来自assembla的Git的本地目录中。我正在遵循AppleXcode持续集成指南,并且我正在向Xcode中的产品添加机器人。我收到错误:Creatingabotrequiresaprojectthatisundersourcecontrol.Thisprojectappearstobeinalocalgitrepository.Tobeabletocreateabot,theprojectmustbeinanrepositorytheservercanacc
我在任何地方都找不到很多关于此警告的引用资料。我有两个提供下拉刷新控制的ViewController。一个还好。另一个产生上面的警告。我将代码从一个复制到另一个。代码如下(PFUser指Parse.com):[superviewDidAppear:animated];if([PFUsercurrentUser]){NSLog(@"who'stheuser:%@",[PFUsercurrentUser]);UIRefreshControl*refreshTable=[[UIRefreshControlalloc]init];refreshTable.attributedTitle=[[N
嘿,我正在学习C#,只是想到了一个很酷的想法。考虑到游戏足够简单。比方说,经典文本输入风格游戏的重制版C#游戏理论上可以移植到我上面列出的所有平台,而对原始源代码几乎没有任何改变,对吗?显然必须调整UI,我非常怀疑这样的游戏是否真的能在每个平台上生存!但是,尽管C#真的很重MS,但通过不同的方法,它可以工作,对吧?或者,我是否必须将C#源更改为Objective-C?Android是否有像Apple和MS那样支持的官方语言?这是一个奇怪的问题,但如果这是真的,那么C#确实是一种很好的通用语言,尽管它主要基于MS并得到了MS的认可。 最佳答案
我想把打开相关源代码的默认快捷键(现在是Command+click)改成Control+click(和其他IDE一样:Eclipse,安卓工作室)我试图在Xcode->Preference->KeyBindings中找到但找不到更改命令Command+click我怎样才能改变它。任何帮助或建议将不胜感激。 最佳答案 仅对于Xcode,您不能将Command+Click更改为Control+Click。如果你想改变你的MAC快捷键,那么你可以从转到系统偏好设置->键盘->修改键,然后根据您的偏好更新您的快捷键。
我正在开发我的wp7多人游戏。此刻我成功地在UdpMultiCastClient上实现了Udp上的多人游戏。好吧,没有电话本身我无法测试它,但从其他各种站点(包括在内)看来UDP数据包不会跨越路由器外部。所以我想实现一个TCPP2P,所以每个游戏客户端都连接到其他人,所以数据不会通过服务器代理。但是WP7上的套接字类没有Listen方法,也没有AcceptAsync。正常吗? 最佳答案 不幸的是,您似乎无法绑定(bind)WP7.5套接字来监听特定端口上的传入连接。所以手机不能充当服务器。这真是太可惜了。TCPP2P连接会很棒。希望