在将“复制过程中剥离调试符号”设置为"is"的情况下执行存档构建时,我收到警告“跳过复制阶段剥离,二进制代码已签名”。关于此问题,通常建议的线程解决方案是将“复制期间剥离调试符号”设置为“否”。当然可以消除警告,但我认为移除“低油警告灯”的方法不会解决根本问题。当此选项设置为NO时,二进制文件的大小似乎会变得臃肿。还有为什么你想在你的应用程序中附带调试符号?我将不胜感激提示、见解和最佳解决方案。 最佳答案 你不能。Xcode没有检测到代码签名框架已经被剥离。警告是无害的。 关于ios-如
Xcode中的DebugViewHierarchy是否允许我查看哪个ViewController拥有一个View? 最佳答案 更新:从Xcode9开始,ViewController在可视化调试器中沿着View层次结构列出。你可以在Xcode的inspector中获取选中View的内存地址,然后在控制台使用-nextResponder获取View的viewcontroller。http://developer.apple.com/library/ios/documentation/uikit/reference/UIResponder
我正在帮助某个应用程序的人需要找到她的debug.keystore-我的在我的.android文件夹中,但是当我在她的计算机上导航到那里时它不存在。需要做些什么才能让它出现吗?它在哪里/如何再次生成? 最佳答案 根据thedocumentation,在Eclipse中执行构建或使用antdebug应该会自动生成~/.android/debug.keystore。但万一这不起作用,您可以通过运行手动创建一个:keytool-genkey-v-keystore~/.android/debug.keystore-storepassandr
我正在帮助某个应用程序的人需要找到她的debug.keystore-我的在我的.android文件夹中,但是当我在她的计算机上导航到那里时它不存在。需要做些什么才能让它出现吗?它在哪里/如何再次生成? 最佳答案 根据thedocumentation,在Eclipse中执行构建或使用antdebug应该会自动生成~/.android/debug.keystore。但万一这不起作用,您可以通过运行手动创建一个:keytool-genkey-v-keystore~/.android/debug.keystore-storepassandr
我正在开发我的wp7多人游戏。此刻我成功地在UdpMultiCastClient上实现了Udp上的多人游戏。好吧,没有电话本身我无法测试它,但从其他各种站点(包括在内)看来UDP数据包不会跨越路由器外部。所以我想实现一个TCPP2P,所以每个游戏客户端都连接到其他人,所以数据不会通过服务器代理。但是WP7上的套接字类没有Listen方法,也没有AcceptAsync。正常吗? 最佳答案 不幸的是,您似乎无法绑定(bind)WP7.5套接字来监听特定端口上的传入连接。所以手机不能充当服务器。这真是太可惜了。TCPP2P连接会很棒。希望
你好,这真的让我很难受,我的框架项目在调试配置中构建时没有错误或警告,但是当我尝试构建存档时它失败了,因为-Swift.h没有找到。显然它不是在此配置中生成的。有时发生这种情况时(在调试中)我可以删除对swiftheader的引用,构建然后放回去然后重建以修复它。这在为发布构建时没有帮助。Debug和Release的所有swift相关build设置都是一样的。这是构建日志中的一个错误示例,请注意文件LBImageView.swift不导入除Foundation之外的任何内容。它没有引用DRHExperimentData类:CompileSwiftnormalx86_64/Users/l
当我使用cocoapod在我的项目中添加facebookcoresdk时出现此错误我已经删除了派生数据并重新启动了Xcode。我还更新了pod。 最佳答案 试试这个文件 关于ios-多个命令产生../Debug-iphonesimulator/RA_Swiftcopy.app/Info.plist':1),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55531497/
Xcode在使用os_log_debug,os_log_info,..."useunresolvedidentifier'os_log_debug'"时提示错误我使用“importos.log”我也尝试过“importos”但仍然是同样的问题。请注意,os_log工作正常。importosimportos.log@UIApplicationMainclassAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{varwindow:UIWindow?funcapplication(_application:UIApplication,didFinis
代码:#ifDEBUGletiAmInDebugMode=true#elseletiAmInDebugMode=false#endif项目设置:方案设置:结果:println(iAmInDebugMode)//false为什么?我做错了什么? 最佳答案 在swift中它不会像这样工作,你需要在其他swift标志中设置标志-DDEBUG然后它会工作。您可以获得有关构建配置标志的更多详细信息here 关于ios-如何确定我的iOS应用程序正在DEBUG模式下运行?,我们在StackOverf
当设置了DEBUG标志时,我试图启用类协议(protocol):#ifDEBUGclassLoginViewController:UIViewController,UITextFieldDelegate{#elseclassLoginViewController:UIViewController{#endif//...}虽然它没有编译,#else行上的“Expecteddeclaration”。 最佳答案 swift中的预处理器指令与您可能习惯使用的不同。Appledocumentation关于这个主题,#if/#else/#end