在过去的几天里,我一直致力于让CI与运行OSXServer的外部macmini一起工作。但是,我在使用OSXServer3.2.1和XCode6.1b3时遇到了很多问题。看起来Apple修复了Xcode6.1b3中的一个问题,该问题没有将正确的配置文件放入Portal.keychain。但是,我的集成现在甚至都没有运行。运行干净的OSX构建后,XCode服务器将不会集成。我成功连接到服务器并创建了一个机器人。如果我在我的开发机器上访问“SERVER.local”,我会看到我创建的机器人。一切都已正确设置(包括立即集成复选框),但我的集成处于“待定”状态。我检查了system.log,似
1.在宝塔查看服务器负载100%,而cpu和内存使用率都正常输入top命令查看平均负载:查看结果负载果然很高;2.接着查看io使用情况使用iotop工具,安装:yuminstalliotop(运行命令:iotop)如果安装不上是因为io负载太高,安装pidstat:yuminstallsysstat(运行命令:pidstat-d)3.根据显示的结果发现mysql与php应用读写频繁;在宝塔里对mysql以及php进行性能调整4.调整后可以需要等待一会负载恢复恢复后可以安装上iotop工具实时监控:查看已恢复正常
缘起:想在PC上使用一个叫做“掌阅”的手机看书软件,但它的web端相比于微信读书而言,真的烂爆了;win11上可以直接在应用商店装WSA,但是不想升级win11。最终的效果: 步骤:1.首先我们需要将Windows10更新至最新版本(Windows1022H2),对应的版本至少Windows1010.0.19045.2311,如果不确定可以在终端或者PowerShell中输入winver 来查看Windows版本。 同时,Windows10版本至少为专业版,原因是后面我们需要安装Hyper-V虚拟化平台,而这也是WSL以及WSA的基础。如果你Windows10使用的是家庭版,那么可能就无法使
缘起:想在PC上使用一个叫做“掌阅”的手机看书软件,但它的web端相比于微信读书而言,真的烂爆了;win11上可以直接在应用商店装WSA,但是不想升级win11。最终的效果: 步骤:1.首先我们需要将Windows10更新至最新版本(Windows1022H2),对应的版本至少Windows1010.0.19045.2311,如果不确定可以在终端或者PowerShell中输入winver 来查看Windows版本。 同时,Windows10版本至少为专业版,原因是后面我们需要安装Hyper-V虚拟化平台,而这也是WSL以及WSA的基础。如果你Windows10使用的是家庭版,那么可能就无法使
日常的生产开发中,免不了从国外拉取镜像,但有个问题,我们可能访问不到那个镜像源,因此需要使用代理https://labs.play-with-docker.com具体步骤使用dockerhub账号登录上述代理执行pull下载你要的镜像sudodockerpullregistry.k8s.io/ingress-nginx/controller:v1.3.0登录dockerhub创建一个仓库在代理界面对下载的镜像打上tagsudodockertagregistry.k8s.io/ingress-nginx/controller:v1.3.0dockerhub用户名/仓库:tag比如sudodock
新的Facebook开发人员集成应该非常方便和简单,但我正在努力创建测试用户或普通Facebook用户以获得登录我的应用程序的权限。我打开了一个“TestApp”,并以“管理员”身份登录,效果很好!问题在于添加更多Facebook帐户和测试用户。当我尝试将Facebook帐户添加到“测试人员”部分时,我在人名旁边收到这条(待定)消息,并且无法使用该用户使用Facebook登录应用程序!向应用程序添加“管理员”时出现同样的问题:在这不起作用之后,我想如果我创建一个“TestUser”也许我会有更好的运气,但是当我试图将他添加到“角色”时测试用户没有出现。任何人都可以让我更清楚一点,我将不
新的Facebook开发人员集成应该非常方便和简单,但我正在努力创建测试用户或普通Facebook用户以获得登录我的应用程序的权限。我打开了一个“TestApp”,并以“管理员”身份登录,效果很好!问题在于添加更多Facebook帐户和测试用户。当我尝试将Facebook帐户添加到“测试人员”部分时,我在人名旁边收到这条(待定)消息,并且无法使用该用户使用Facebook登录应用程序!向应用程序添加“管理员”时出现同样的问题:在这不起作用之后,我想如果我创建一个“TestUser”也许我会有更好的运气,但是当我试图将他添加到“角色”时测试用户没有出现。任何人都可以让我更清楚一点,我将不
目录一、芯片介绍二、Datasheet解读1.硬件说明2.寄存器说明3.通信过程三、驱动代码编写1.软件I2C驱动2.PCA9555芯片驱动函数总结 一、芯片介绍 PCA9555可设置16路输入或输出口,I2C接口,用于IO扩展,3个硬件地址引脚寻址,工作电压:VCC(2.3V至5.5V)。二、Datasheet解读1.硬件说明1)框图 INT:中断输出A0,A1,A2:器件地址SCL,SDA:I2C总线VCC,GND:器件电源供电P07-P00:内部时钟2)引脚说明 2.寄存器说明 1、对应控制寄存器的控制指令如下: 2、硬件地址寻址说明:最多可连接8个芯片 3、器件寄存器
Vue3使用socket.io今天想使用eggjs和vue3搭建一个简单地聊天平台,发现普遍用的是socket.io(其实是eggjs的websocket在github第一个项目就是socket.io),而且socket.io和websocket并不相通socket.io和wesocket有点区别,区别大家可以点击下边连接了解下websocket和socket.io区别eggjs使用socket.iosocket.io的GitHub这边写个简单demo,以后如果有时间会写个聊天系统出来修改router.js文件,添加socket.io//router.jsconst{router,contro
Vue3使用socket.io今天想使用eggjs和vue3搭建一个简单地聊天平台,发现普遍用的是socket.io(其实是eggjs的websocket在github第一个项目就是socket.io),而且socket.io和websocket并不相通socket.io和wesocket有点区别,区别大家可以点击下边连接了解下websocket和socket.io区别eggjs使用socket.iosocket.io的GitHub这边写个简单demo,以后如果有时间会写个聊天系统出来修改router.js文件,添加socket.io//router.jsconst{router,contro