我想为我的项目构建一个实时聊天系统,但实际上我在使用Redis时遇到了一些问题,因为我希望我的数据存储得尽可能好。我的问题:我想用SocketIo在一个封闭的群里(两个人)进行实时聊天,但是如何存储消息?Redis是一个键值存储,这意味着如果我想存储一些东西,我需要在存储之前为我的数据添加一个唯一的键。如果同一用户发布多条消息,我会在Redis中使用哪些键?我正在考虑将唯一ID作为唯一键,但因为我希望能够在用户登录聊天页面时获取此评论,但如果我这样做,我需要编写另一个数据库,将聊天ID与发布该内容的用户相关联留言我是不是忘记了什么?有没有最好的方法来做到这一点?抱歉我的英语不好。
我想为我的项目构建一个实时聊天系统,但实际上我在使用Redis时遇到了一些问题,因为我希望我的数据存储得尽可能好。我的问题:我想用SocketIo在一个封闭的群里(两个人)进行实时聊天,但是如何存储消息?Redis是一个键值存储,这意味着如果我想存储一些东西,我需要在存储之前为我的数据添加一个唯一的键。如果同一用户发布多条消息,我会在Redis中使用哪些键?我正在考虑将唯一ID作为唯一键,但因为我希望能够在用户登录聊天页面时获取此评论,但如果我这样做,我需要编写另一个数据库,将聊天ID与发布该内容的用户相关联留言我是不是忘记了什么?有没有最好的方法来做到这一点?抱歉我的英语不好。
VMware安装Win11+WSA子系统和使用教程作者:Sna1lGo时间:2022/9/29下载相关文件:Win11镜像:DownloadWindows11(microsoft.com)VMware:下载VMwareWorkstationPro-VMwareCustomerConnectVMware激活码在网上随便搜一个。win11激活码不需要。VMware安装Win11:采用正常流程搭建虚拟机。(省略)修改虚拟机配置:修改内存为4GB,CPU为4个核心:设置系统固件为UEFI:虚拟机设置中添加访问控制加密:添加TPM模块:Win11安装WSA:本机系统配置:WSA需要启动虚拟化,虚拟机虚拟
VMware安装Win11+WSA子系统和使用教程作者:Sna1lGo时间:2022/9/29下载相关文件:Win11镜像:DownloadWindows11(microsoft.com)VMware:下载VMwareWorkstationPro-VMwareCustomerConnectVMware激活码在网上随便搜一个。win11激活码不需要。VMware安装Win11:采用正常流程搭建虚拟机。(省略)修改虚拟机配置:修改内存为4GB,CPU为4个核心:设置系统固件为UEFI:虚拟机设置中添加访问控制加密:添加TPM模块:Win11安装WSA:本机系统配置:WSA需要启动虚拟化,虚拟机虚拟
我不想在socket.io中获取任何已连接的用户,并且我有多个socket.io服务器例如。当user1连接到server1并加入房间room1下面的语句返回给连接的用户列表然后io.nsps['/'].adapter.rooms["room1"]或io.sockets.adapter.rooms["room1"]而且我还尝试了SO和谷歌上可用的许多其他解决方案。但是当我在server2中使用上述语句时,它不会返回任何内容。如何在特定房间的所有服务器中获取没有连接的用户?我正在使用socket.io-redis模块在多个进程之间进行通信。 最佳答案
我不想在socket.io中获取任何已连接的用户,并且我有多个socket.io服务器例如。当user1连接到server1并加入房间room1下面的语句返回给连接的用户列表然后io.nsps['/'].adapter.rooms["room1"]或io.sockets.adapter.rooms["room1"]而且我还尝试了SO和谷歌上可用的许多其他解决方案。但是当我在server2中使用上述语句时,它不会返回任何内容。如何在特定房间的所有服务器中获取没有连接的用户?我正在使用socket.io-redis模块在多个进程之间进行通信。 最佳答案
我正在使用phpredis通过pubsub方法将数据发送到node.js。将node.js升级到稳定版本4.2后,我从socket.io-redis模块收到trailingbyte错误。Node.jsvarpub=redis.createClient(2222,'127.0.0.1',{no_ready_check:true})pub.auth(redisPassword);varallsub=redis.createClient(2222,'127.0.0.1',{return_buffers:true,no_ready_check:true})allsub.auth(redisPa
我正在使用phpredis通过pubsub方法将数据发送到node.js。将node.js升级到稳定版本4.2后,我从socket.io-redis模块收到trailingbyte错误。Node.jsvarpub=redis.createClient(2222,'127.0.0.1',{no_ready_check:true})pub.auth(redisPassword);varallsub=redis.createClient(2222,'127.0.0.1',{return_buffers:true,no_ready_check:true})allsub.auth(redisPa
本文分享自华为云社区《高性能网络设计秘笈:深入剖析Linux网络IO与epoll》,作者:LionLong。一、epoll简介epoll是Linux内核中一种可扩展的IO事件处理机制,可替代select和poll的系统调用。处理百万级并发访问性能更佳。二、select的局限性(1) 文件描述符越多,性能越差。 单个进程中能够监视的文件描述符存在最大的数量,默认是1024(在linux内核头文件中定义有#define_FD_SETSIZE1024),当然也可以修改,但是文件描述符数量越多,性能越差。(2)开销巨大 ,select需要复制大量的句柄数据结构,产生了巨大的开销(内核/用户空间内存拷贝
我用socket.io和redis作为商店聊天。我的问题是,如何从socket室检索所有发射?聊天正在运行,只是刷新所有丢失的消息。以下是我管理Redis存储的方式。varredis=require('redis').createClient;varadapter=require('socket.io-redis');varpub=redis(port,host,{});varsub=redis(port,host,{detect_buffers:true});io.adapter(adapter({pubClient:pub,subClient:sub}));