我正在编写一个脚本,该脚本使用IO.popen打开另一个程序并持续读取数据。是这样的:process=IO.popen(["/the/program","argument","argument"])loopdoline=process.getsputs"#{line}"end(实际的程序不仅仅是打印输出,显然-这只是一个例子。)我遇到的问题是popen似乎在缓冲来自已打开进程的STDOUT。我已经通过直接从shell并通过popen并排运行程序来确认这一点,而Ruby永远不会一次获得一行。它总是一次获取多行,并且有延迟。我试过了STDOUT.sync=true...在popen之前,但
我正在尝试一个非常基本的服务器/客户端演示。我在客户端(浏览器中的用户)上使用socket.io,在服务器上使用eventmachineEcho示例。理想情况下,socket.io应该向服务器发送请求,服务器将打印接收到的数据。不幸的是,有些东西没有像我预期的那样工作。源码贴在这里:socket=newio.Socket('localhost',{port:8080});socket.connect();$(function(){vartextBox=$('.chat');textBox.parent().submit(function(){if(textBox.val()!=""){
作为一项学校作业,我需要找到一种方法来获取L1数据缓存行大小,而无需读取配置文件或使用api调用。应该使用内存访问读/写时序来分析和获取此信息。那么我该怎么做呢?在对分配的另一部分进行的不完整尝试中,为了找到缓存的级别和大小,我有:for(i=0;i我在想也许我只需要改变第2行(i*4)部分?所以一旦我超过缓存行大小,我可能需要更换它,这需要一些时间?但就这么简单吗?所需的block可能已经在内存中的某个地方?或者,如果我有足够大的steps,我仍然可以指望它仍然会非常准确地工作?更新HeresanattemptonGitHub...下面的主要部分//repeatedlyaccess/
作为一项学校作业,我需要找到一种方法来获取L1数据缓存行大小,而无需读取配置文件或使用api调用。应该使用内存访问读/写时序来分析和获取此信息。那么我该怎么做呢?在对分配的另一部分进行的不完整尝试中,为了找到缓存的级别和大小,我有:for(i=0;i我在想也许我只需要改变第2行(i*4)部分?所以一旦我超过缓存行大小,我可能需要更换它,这需要一些时间?但就这么简单吗?所需的block可能已经在内存中的某个地方?或者,如果我有足够大的steps,我仍然可以指望它仍然会非常准确地工作?更新HeresanattemptonGitHub...下面的主要部分//repeatedlyaccess/
正在尝试学习asio,我正在关注网站上的示例。为什么需要io_service以及它的具体作用是什么?为什么我在执行异步操作时需要将它发送到几乎所有其他函数,为什么它不能在第一次“绑定(bind)”之后“创建”自己。 最佳答案 Asio的io_service是异步函数操作的boost者。一旦异步操作准备就绪,它就会使用io_service的其中一个正在运行的线程来回调您。如果不存在这样的线程,它会使用自己的内部线程来调用您。把它想象成一个包含操作的队列。它保证这些操作在运行时只会在调用其run()或run_once()方法的线程上执行
正在尝试学习asio,我正在关注网站上的示例。为什么需要io_service以及它的具体作用是什么?为什么我在执行异步操作时需要将它发送到几乎所有其他函数,为什么它不能在第一次“绑定(bind)”之后“创建”自己。 最佳答案 Asio的io_service是异步函数操作的boost者。一旦异步操作准备就绪,它就会使用io_service的其中一个正在运行的线程来回调您。如果不存在这样的线程,它会使用自己的内部线程来调用您。把它想象成一个包含操作的队列。它保证这些操作在运行时只会在调用其run()或run_once()方法的线程上执行
我正在使用socket.io和node.js,到目前为止它看起来还不错,但我不知道如何将消息从服务器发送到特定客户端,如下所示:client.send(message,receiverSessionId)但是.send()和.broadcast()方法似乎都不能满足我的需要。我发现一个可能的解决方案是,.broadcast()方法接受一个不向其发送消息的SessionIds数组作为第二个参数,因此我可以传递一个数组当时连接到服务器的所有SessionId,除了我希望发送消息的那个,但我觉得必须有更好的解决方案。有什么想法吗? 最佳答案
我正在使用socket.io和node.js,到目前为止它看起来还不错,但我不知道如何将消息从服务器发送到特定客户端,如下所示:client.send(message,receiverSessionId)但是.send()和.broadcast()方法似乎都不能满足我的需要。我发现一个可能的解决方案是,.broadcast()方法接受一个不向其发送消息的SessionIds数组作为第二个参数,因此我可以传递一个数组当时连接到服务器的所有SessionId,除了我希望发送消息的那个,但我觉得必须有更好的解决方案。有什么想法吗? 最佳答案
我正在尝试从S3下载文件并将该文件上传到S3中的另一个存储桶。CopyAPI在这里不起作用,因为我被告知不要使用它。从S3获取对象有一个response.Body,它是一个io.ReadCloser并且要上传该文件,有效负载需要一个Body那是一个io.ReadSeeker。我能解决这个问题的唯一方法是将response.Body保存到一个文件中,然后将该文件作为io.ReadSeeker传递。这需要先将整个文件写入磁盘,然后再从磁盘读取整个文件,这听起来很错误。我想做的是:resp,_:=conn.GetObject(&s3.GetObjectInput{Key:"bla"})con
我正在尝试从S3下载文件并将该文件上传到S3中的另一个存储桶。CopyAPI在这里不起作用,因为我被告知不要使用它。从S3获取对象有一个response.Body,它是一个io.ReadCloser并且要上传该文件,有效负载需要一个Body那是一个io.ReadSeeker。我能解决这个问题的唯一方法是将response.Body保存到一个文件中,然后将该文件作为io.ReadSeeker传递。这需要先将整个文件写入磁盘,然后再从磁盘读取整个文件,这听起来很错误。我想做的是:resp,_:=conn.GetObject(&s3.GetObjectInput{Key:"bla"})con