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php - Guzzle 池 : Wait for Requests

是否可以让Guzzle池等待请求?现在我可以动态地向池中添加请求,但是一旦池为空,guzzle就会停止(很明显)。当我同时处理10个左右的页面时,这是一个问题,因为在处理生成的HTML页面并添加新链接之前,我的请求数组将为空。这是我的发电机:$generator=function(){while($request=array_shift($this->requests)){if(isset($request['page'])){$key='page_'.$request['page'];}else{$key='listing_'.$request['listing'];}yield$k

php-webdriver : wait for browser response after submitting form using click()

除了在我的测试中使用sleep()之外,我想知道是否有人知道在继续我的断言之前显式等待表单提交(POST)完成的更好策略。这是我的测试的一个非常精简的版本,同时使用phpunitphp-webdriver来自Facebook)。functiontest_form_submission(){//setup$web_driver=newWebDriver();$session=$web_driver->session();$session->open('http://example.com/login');//enterdata$session->element('cssselector'

安卓线程 : is it necessary to wait for threads to start before "join"ing them?

我正在实现Android“服务”。在它的“onCreate”中,我想启动并等待另一个线程的完成。ClientServiceLoop是一个Runnable,在run()中有一个while(true)循环,具有简单的返回条件。@OverridepublicvoidonCreate(){super.onCreate();mClientServiceLoopThread=newThread(mClientServiceLoop=newClientServiceLoop(),"ClientServiceLoop");mClientServiceLoopThread.start();try{mCl

android - Layouting Process什么时候调用onAttachedToWindow

我不确定onAttachedToWindow的用法。我的问题基本上是关于documentation的.其中提到:[...]itmaybecalledanytimebeforethefirstonDraw--includingbeforeorafteronMeasure(int,int)我知道什么:什么时候在onMeasure之前调用,什么时候在之后调用。背后的故事:我在onAttachedToWindow中添加OnGlobalLayoutListener并在onDetachedFromWindow中删除它。因为在将View添加到窗口时处理布局对我来说是某种逻辑。但我担心如果尚未添加监听

android - Proguard 吃了我的 Object.wait()

我刚刚发现ProGuard删除了我用来同步线程的.wait()调用,这导致了竞争条件,导致了一天愉快的调试:)无论如何......我追踪到以下混淆器配置:-assumenosideeffectspublicclassandroid.util.Log{;}我想了解为什么会发生这种情况。我不确定为什么假设删除Log类没有副作用会导致删除不同类/对象上的.wait()。我看到了ProGuardoptimizationalsoremove#wait()calls埃里克解释说这样的事情可能会发生。但是,他没有解释原因。另外,我在此处找到了如何删除日志的示例(http://proguard.sou

java - 安卓/java : synchronized object wait and notify

我对同步方法感到困惑。看下面这段代码:publicvoidwaitOne()throwsInterruptedException{synchronized(monitor){while(!signaled){monitor.wait();}}}publicvoidset(){synchronized(monitor){signaled=true;monitor.notifyAll();}}现在,据我了解,同步意味着只有1个线程可以访问其中的代码。如果waitOne()被主线程调用,set()被子线程调用,那么(从据我所知)它会造成死锁。这是因为ma​​inthread永远不会退出syn

android - 在 process-build 中的使用在 Android Studio v1.3 中消失了

我最近将我的AndroidStudio更新到1.3Betachannel,我注意到Useinprocess-build已经从编译器->Gradle设置菜单中消失了。然后我想知道如何考虑一个已知问题来调试我的Robolectric测试,如HowtodebugwhenrunningRobolectrictestsinAndroidStudio?中所述。和http://www.culmination.org/2014/03/debugging-during-robolectric-test-execution-in-android-studio/我收到java.net.SocketExcep

android - SharedPreferences 的 MODE_MULTI_PROCESS 是否不如 MODE_PRIVATE 安全

Androiddocumentation没有说明任何关于MODE_MULTI_PROCESS是否安全(安全方面)的信息。那么,它安全吗?有理由不使用它吗? 最佳答案 该标志与安全无关,与访问并发有关。它效率较低,但尽量避免由多个进程(来自同一应用程序)访问底层文件引起的问题。如果您不编写多进程应用程序,则不需要它。如果这样做,文档建议使用其他进程间通信。文档出于性能原因而不是安全性原因建议不要这样做。因此,MODE_PRIVATE/MODE_WORLD_READABLE/MODE_WORLD_WRITEABLE和MODE_MULTI

android - java.lang.SecurityException : Neither user 10032 nor current process has android. 权限.MODIFY_PHONE_STATE

我正在开发一项在启动设备时自动PIN/PUK的服务。服务在引导时启动。我正在使用带有自反方法的ITelephony。我的手机是lollipop5.1.1,它是一个root的nexus5。我的list有AndroidStudio说“权限只授予系统应用”我正在使用这个代码fragment:TelephonyManagertm=(TelephonyManager)this.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);intstate=tm.getSimState();if(state==TelephonyManager.SIM_STATE_PIN_

Java 同步游戏 : synchronized && wait && notify

我来自.NET世界,不幸的是用.NET的眼光看Java源代码。以下代码来自Android应用程序(尽管根本不是特定于Android的):privateclassWorkerimplementsRunnable{privatefinalObjectmLock=newObject();privateLoopermLooper;Worker(Stringname){Threadt=newThread(null,this,name);t.start();synchronized(mLock){while(mLooper==null){try{mLock.wait();}catch(Interr