我刚刚在我的Android手机上从ICS(4.0.4)自动更新到JB(4.1),当我运行我的应用程序时它引入了多个垃圾收集调用:WAIT_FOR_CONCURRENT_GCblocked30ms我在我的应用中流式传输视频,这些被阻止的GC调用几乎使我的延迟加倍,它们是什么意思? 最佳答案 在几种情况下会发出该消息:当用户代码显式调用gc(),并且gc已经在进行中。当代码尝试进行分配但实际上内存中没有空间来容纳请求时,并且gc已经在进行中。在任何一种情况下,为了满足请求,第一步都是等待另一个线程中发生的热垃圾收集操作。完成后,线程可以
我有一个SyncAdapter在独立于主应用程序进程的自己的进程上运行。我在我的SharedPreferences周围使用了一个静态包装类,它在进程负载(应用程序的onCreate)上创建一个静态对象,如下所示:myPrefs=context.getSharedPreferences(MY_FILE_NAME,Context.MODE_MULTI_PROCESS|Context.MODE_PRIVATE);包装器具有get和set方法,如下所示:publicstaticStringgetSomeString(){returnmyPrefs.getString(SOME_KEY,null
我已将androidstudio从3.0更新到3.0.1,但是当我启动Emulator时它没有启动并在事件日志中显示消息:Emulator:Processfinishedwithexitcode0 最佳答案 您需要检查:您的磁盘大小未满-这通常是由于创建了一些未使用的虚拟设备而发生的模拟器的RAM大小不是你要求的最小值我个人使用的另一件事:UsePenDriveasaRAM更新:UseHDDasRAMRightClickon“ThisPCorMyComputer”andSelectProperties.NowClickon“Adva
我开发了一个Android小部件,它运行良好。我添加了一些额外的功能,并通过AndroidMarket推送了更新。现在人们提示它不再起作用了。我在日志中看到的错误是:07-1410:33:44.016:WARN/ActivityManager(78):Unabletolaunchapp...forbroadcastIntent{act=android.appwidget.action.APPWIDGET_ENABLEDcmp=...}:processisbad07-1410:33:44.026:WARN/ActivityManager(78):finishReceivercalledb
我正在尝试在Debug模式下运行应用程序,但出现以下错误:Error:Executionfailedfortask':app:dexDebug'.>com.android.ide.common.process.ProcessException:org.gradle.process.internal.ExecException:Process'command'C:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_11\bin\java.exe''finishedwithnon-zeroexitvalue2下面是我的build.gradle文件:buildscript{reposit
当我尝试在AndroidStudio中导入gradle项目时遇到以下错误。Unabletostartthedaemonprocess.Thisproblemmightbecausedbyincorrectconfigurationofthedaemon.Forexample,anunrecognizedjvmoptionisused.Pleaserefertotheuserguidechapteronthedaemonathttp://gradle.org/docs/1.8/userguide/gradle_daemon.htmlPleasereadbelowprocessoutput
正如我刚刚了解到的,Android保留随时终止后台应用程序进程以回收RAM的权利。应用程序仍在运行并且可以继续运行,但是我的所有静态变量都已消失(参见this文章)。我想模拟我的应用在这种情况下的行为。最简单的方法是什么?肯定有比编写一些分配大量内存的附加应用程序更容易和更可预测的方法。 最佳答案 找到两个类似的问题Simulatekillingofactivityinemulator和Simulatelowbattery&lowmemoryinAndroid.这些问题的解决方案:使用adbshell然后kill来自ps的带有PID
我在MacOSX(10.6.7)下遇到了与GUI/线程相关的问题。我正在使用wxWidgets框架(版本2.9.1),在我的例子中它依赖于Cocoa。应用设计是这样的:线程#1(又名“主线程”):进入main(),解析开关,并在必要时启动另一个线程(使用POSIX原语)。线程#2(又名“GUI线程”):使用wxEntry初始化wxWidgets并显示GUI。与大多数其他GUI框架一样,Cocoa不是线程安全的,因此我们确保在线程#2中执行所有GUI调用,并在需要时传递消息。然而,在这种特殊情况下,在初始化期间(从NSUndoManager更准确地说)从Cocoa内部提出了一个断言,本质
我正在阅读我的STL实现(标准问题g++4.6.2)并在condition_variable中遇到了这种竞争条件:templatecv_statuswait_for(unique_lock&__lock,constchrono::duration&__rtime){returnwait_until(__lock,__clock_t::now()+__rtime);}因为__clock_t是一个std::chrono::system_clock,我们被NTP之类的奇思妙想所束缚(如果时钟在__clock_t::now()+__rtime,那我们就等一天)。C++标准(30.5.1)似乎是
我有一个非常简单的问题。我有简单的类型变量(如int)。我有一个进程,一个写入线程,几个“只读”线程。我应该如何声明变量?volatileintstd::atomicint我希望当“编写器”线程修改值时,所有“读取器”线程都应该尽快看到新值。同时读取和写入变量是可以的,但我希望读取器获得旧值或新值,而不是一些“中间”值。我正在使用单CPUXeonE5v3机器。我不需要便携,我只在这个服务器上运行代码,我用-march=native-mtune=native编译.性能非常重要,所以除非绝对需要,否则我不想添加“同步开销”。如果我只使用int一个线程写入值是否有可能在另一个线程中我暂时看不