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swift - 在 iphone 和 apple watch 之间共享类

我希望有人能对此有所启发。我试过研究但找不到任何东西......有没有办法在iPhone应用程序和AppleWatch扩展之间共享一个类?假设在watch扩展中我有一个类myClass;我无法在电话应用程序中使用此类。无论如何要解决这个问题? 最佳答案 iPhone应用程序和AppleWatch扩展在您的项目中是根本不同的目标。对于每个文件(.h文件除外),您可以指定要将其包含到哪个目标。至少有两种方法可以做到这一点。1)从顶部菜单中选择查看->实用程序->文件检查器。将显示右侧面板,您应该会在项目的可用目标旁边找到带有复选框的Ta

ios - iTunes Connect - 无效的 Swift 支持 - Watch OS 应用程序在两个位置都有 Swift 库

将我的应用程序(使用Xcode7.2.1)存档并上传到iTunesConnect后,我​​收到一封来自iTunesConnect的电子邮件,内容为:InvalidSwiftSupport-TheWatchOSapplicationhasSwiftlibrariesatboth/Payload/Today'sMenu.app/TodaysReactiveMenuWatch.app/TodaysReactiveMenuWatchExtension.appex/Frameworks/and/Payload/Today'sMenu.app/TodaysReactiveMenuWatch.app

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将我的应用程序(使用Xcode7.2.1)存档并上传到iTunesConnect后,我​​收到一封来自iTunesConnect的电子邮件,内容为:InvalidSwiftSupport-TheWatchOSapplicationhasSwiftlibrariesatboth/Payload/Today'sMenu.app/TodaysReactiveMenuWatch.app/TodaysReactiveMenuWatchExtension.appex/Frameworks/and/Payload/Today'sMenu.app/TodaysReactiveMenuWatch.app

swift - NSUserDefaults 不适用于带有 Watch OS2 的 Xcode beta

我刚刚安装了最新的Xcode测试版来试用Swift2以及对AppleWatch开发部分所做的改进。我实际上很难弄清楚为什么这种在iOS和WatchOS2之间共享信息的基本NSUserDefaults方法不是工作。我关注了thisstep-by-steptutorial检查我是否遗漏了过程中的某些内容,例如为电话应用程序和分机打开同一组,但这是我得到的:NOTHING。这是我为iPhone应用程序中的ViewController编写的内容:importUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarlb_testo:UI

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我刚刚安装了最新的Xcode测试版来试用Swift2以及对AppleWatch开发部分所做的改进。我实际上很难弄清楚为什么这种在iOS和WatchOS2之间共享信息的基本NSUserDefaults方法不是工作。我关注了thisstep-by-steptutorial检查我是否遗漏了过程中的某些内容,例如为电话应用程序和分机打开同一组,但这是我得到的:NOTHING。这是我为iPhone应用程序中的ViewController编写的内容:importUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarlb_testo:UI

ios - watch 操作系统 : Should UI updates from the extension be called on the main thread?

对于iOS应用,UI更新仅从主线程完成-不建议这样做,否则可能会导致意外行为。在watchOS中,操作系统的结构包括watch扩展和应用程序-作为不同的“容器”。通常,从扩展中调用UI更新,这些更新会更新应用容器中的某些内容。相同的主线程逻辑是否适用于从watch扩展更新UI,或者可以从后台调用UI更新?编辑-使之更加清晰。从应用程序的容器中,UI更新可能应该发生在主线程上(就像在大多数系统/操作系统中发生的那样,如下所述)。真正的问题是watchOS是否会为我们处理这个问题,即在扩展的后台线程上调用UI更新是否会自动为我们发布到应用程序容器的主线程。 最佳

ios - watch 操作系统 : Should UI updates from the extension be called on the main thread?

对于iOS应用,UI更新仅从主线程完成-不建议这样做,否则可能会导致意外行为。在watchOS中,操作系统的结构包括watch扩展和应用程序-作为不同的“容器”。通常,从扩展中调用UI更新,这些更新会更新应用容器中的某些内容。相同的主线程逻辑是否适用于从watch扩展更新UI,或者可以从后台调用UI更新?编辑-使之更加清晰。从应用程序的容器中,UI更新可能应该发生在主线程上(就像在大多数系统/操作系统中发生的那样,如下所述)。真正的问题是watchOS是否会为我们处理这个问题,即在扩展的后台线程上调用UI更新是否会自动为我们发布到应用程序容器的主线程。 最佳

ios - "Message reply took too long."- Watch OS 3 的 watch 连接问题

在我的项目中,我使用WatchConnectivity在Watch和iPhone之间发送消息。我可以在启动应用程序时向手机发送消息并接收字符串数组,但是在使用操作时出现以下错误;ErrorDomain=WCErrorDomainCode=7012"Messagereplytooktoolong."这是设置的方式;首先,watch向手机发送一条消息,然后手机发送一个字符串数组以显示在WKInterfaceTable中。这有时在加载应用程序时有效。(我获取所有名为Items的NSManagedObjects并使用它们的title字符串属性存储在名为watchItems的array中。但是,

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在我的项目中,我使用WatchConnectivity在Watch和iPhone之间发送消息。我可以在启动应用程序时向手机发送消息并接收字符串数组,但是在使用操作时出现以下错误;ErrorDomain=WCErrorDomainCode=7012"Messagereplytooktoolong."这是设置的方式;首先,watch向手机发送一条消息,然后手机发送一个字符串数组以显示在WKInterfaceTable中。这有时在加载应用程序时有效。(我获取所有名为Items的NSManagedObjects并使用它们的title字符串属性存储在名为watchItems的array中。但是,

vue watch监听多个数据

项目驱动在自己工作的某个项目中,之前基本都是使用watch监听单个数据。但是后面在一个echarts的项目中,使用了三个echarts图表,而三个图表需要根据用户的选择条件同时更新,而后端传过来的数据我们需要分割成两个数组,这个时候,单独监听一个数组已经达不到项目需求了,但是使用两个watch单独监听两个数据又让代码显得很冗余。于是,有了使用watch监听两个数据的想法。下面看看代码吧单个数据监听方法单个监听方法这里就不多说了吧,看看代码,很简单的import{watch}from"vue";watch(()=>data,(prv,next)=>{console.log(next,prv)})