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c++ - 用于 MP3、AAC、WAV 的跨平台 (C/C++) 音频库

我正在尝试寻找一个具有以下功能(按重要性排序)的跨平台音频库:完整的Windows、Mac、Linux支持C/C++API免费/便宜但在商业上可行MP3支持AAC支持WMA支持FLAC支持OGG支持最好支持ARMLinux开源我发现了一些东西,例如OpenAL、libao、Bass等,但它们似乎都受到操作系统、编解码器或两者的限制。大多数情况下,MP3和AAC支持是必须的,因为我正在开发媒体播放器并希望它支持这些常见格式。有什么建议吗? 最佳答案 可以看看GStreamer和FFmpeg.编辑:既然愿意用Qt,就一定要查QtMult

c++ - 如何使用QtMultimedia播放wav文件?

我当前的代码是:voidSound::run(){QFileaudio_file(mResourcePath);if(audio_file.open(QIODevice::ReadOnly)){audio_file.seek(44);//skipwavheaderQByteArrayaudio_data=audio_file.readAll();audio_file.close();QBuffer*audio_buffer=newQBuffer(&audio_data);qDebug()size();QAudioFormatformat;format.setSampleSize(16)

c++ - 将 GLSL 转换为 C++ float/vec3?

这一行到底做了什么ra.rgb*ra.w/max(ra.r,1e-4)*(bR.r/bR);我比较困惑的地方是怎么翻译(bR.r/bR);一个float除以一个vec3?我想将其转换为C++,但返回一个float除以vector的所有元素是什么?等等(无法访问显卡以检查?) 最佳答案 这是一个组件划分的例子,它的工作原理如下:GLSL4.40Specification-5.9表达式-pp.101-102Ifthefundamentaltypesintheoperandsdonotmatch,thentheconversionsfro

AI虚拟主播数字人技术实现Wav2Lip【附完整版教程】及【效果评测】

前言实现效果本篇是关于AI主播虚拟人的Wav2Lip技术实现与评测,后续还会有其他的相关技术实现与评测。本文主要实现图片说话(如下图的蒙娜丽莎)、视频融合语音(这里的核心都是人物口型与音频中的语音唇形同步)。主要通过将两个不相关的人的视频、音频,采用Wav2Lip技术,最终得到一个完整的视频文件,且视频的人物口型与音频内容一致。举例:小A的语音、加上小B的视频,融合为一个最终的视频;那么人小A在发出“啊”声音的时候,小B的嘴应该是张开的,以下是一张效果图),本文第五本部分是效果评测!本文目录第一部分:深度伪造技术概述第二部分:Wav2lip技术概述第三部分:使用Wav2Lip进行AI主播虚拟人

MimeType“ Audio/wav”的GetExtension使用Apache Tika返回空字符串

我正在尝试获取有效的“音频/WAV”MIME类型的文件扩展名。使用此代码MimeTypesmimeTypes=TikaConfig.getDefaultConfig().getMimeRepository();Stringextension=mimeTypes.getDefaultMimeTypes().forName("audio/wav").getExtension();我得到的扩展名是空字符串。但是,使用“音频/X-wav“扩展作品。这是预期的行为吗?看答案tl;博士是的,这是预期的行为。x-MIME亚型通常适用于尚未标准化的格式。对应于WAV格式的MIME类型是audio/vnd.wa

c - 什么库/如何在 C 中的 Windows32 上播放 wav 文件?

在Win32系统上播放wav文件需要哪些C库?使用这些库的代码是什么? 最佳答案 使用Win32API:PlaySound包含库:Winmm.libheader包括:Mmsystem.h(包括Windows.h)示例:PlaySound(TEXT("recycle.wav"),NULL,SND_FILENAME); 关于c-什么库/如何在C中的Windows32上播放wav文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac

音频文件PCM、WAV、MP3的区别以及文件合并

 一、数字音频三要素1.采样率采样率即采样频率,指的一秒内的采样次数,它反映了采样点之间的间隔大小。常说的44.1KHz采样率,也即1秒采集了44100个样本。间隔越小,丢失的信息越少,数字声音就越逼真细腻,要求的存储量也就越大。由于计算机的工作速度和存储容量有限,而且人耳的听觉上限为20kHz,所以采样频率不可能也不需要太高。根据奈奎斯特采样定律,只要采样频率高于信号中最高频率的两倍,就可以从采样中恢复原始的波形。因此,40kHz以上的采样频率足以使人满意。在实际应用中,我们为了平衡带宽和音质,不同场景往往会有不同的选择。常见的选择如下: 2.采样位深位深又叫做量化位数、采样位数、分辨率,它

windows - 如何在 Delphi 中播放 wav 文件?

Delphi中可以使用哪些函数来播放声音文件? 最佳答案 这是最快的方法:usesMMSystem;procedureTForm1.Button1Click(Sender:TObject);beginsndPlaySound('C:\Windows\Media\Tada.wav',SND_NODEFAULTOrSND_ASYNCOrSND_LOOP);end;procedureTForm1.Button2Click(Sender:TObject);beginsndPlaySound(nil,0);//Stopsthesoundend

WAV文件解析

目录一、WAV简介二、WAV文件结构2.1首部数据2.2 Format数据块2.3 Data数据块2.4其他数据块参考资料一、WAV简介WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。二、WAV文件结构WAV文件遵循RIFF规则,其内容以区块(chunk)为最小单位进行存储。WAV文件一般由3个区块组成:RIFFchunk、Form

IndexError:试图绘制.WAV文件的频谱图时数组的索引太多

我正在尝试绘制.WAV文件的频谱图。关于以下代码的行为方式,它的奇怪之处在于,它在某些.WAV文件上工作,并且在其他文件上失败。我怀疑这是因为某些.WAV文件与其他文件相比具有不同数量的频道。但是,我不知道如何确定包含多少个频道。在发布我的问题之前,我已经查看了此堆栈溢出帖子:.WAV文件格式的频道是什么?播放WAV文件时,所有通道是否同时播放?我粘贴了下面的一种方法,该方法试图将Filepath(MyAudio)转换为使用FilePath(Filenametosaveto)的JPG。defindividualWavToSpectrogram(myAudio,fileNameToSaveTo)