上次找框架是在2009年底,现在想用BDD,发现.NET中BDD的框架大概有7个,想问一下,根据大家的经验,是哪一个是最成熟的? 最佳答案 SpecFlow正在成为更好的.NETBDD工具之一,这是事实,而且MSpec在单元级别上非常出色,但考虑到受众的非技术性质,我没有发现比NUnit有多少好处。说真的,BDD与工具无关。如果您想开始,请首先关注围绕场景的对话。这就是BDD的重大胜利发生的地方——当对话开始产生理解和更多关于如何解决问题和交付项目真正值(value)的想法时。如果您的业务利益相关者希望更多地参与这些对话,那么这是开
我正在为EntityFramework(测试版)使用Oracle提供程序,但我遇到了一个问题。我们的表有Id列,在StoreGeneratedPattern中设置为Identity。我认为EF会自动执行“基础工作”,例如创建序列,并为我添加到表中的每条记录获取新标识。但是当我运行代码来添加一条新记录时,例如:varcomment=newComment{ComplaintId=_currentComplaintId,Content=CommentContent.Text,CreatedBy=CurrentUser.UserID,CreatedDate=DateTime.Now};cont
随着围绕MVC的所有炒作(这是正确的),我决定自己试一试并编写我的第一个.NETMVCWeb应用程序。有几个选项可供选择,我想知道人们推荐哪种框架MVC。MicrosoftASP.NETMVC以上带有替代View引擎城堡项目-MonoRailMVC#Maverick.NET前两个似乎是真正的顶级竞争者。此外,一些DI容器是MVC的自然补充-MonoRail会comewithone虽然ASP.NETMVC可能已经可以使用类似Unity的东西. 最佳答案 我认为最好的选择是MicrosoftASP.NETMVC,原因如下:这是官方的。它
第一讲内容主要介绍WebGL技术和相应的硬件基础部分,在初级课程和中级课程的基础上,将技术和硬件基础进行串联,能够对WebGL从产生到消亡有深刻全面的理解。同时还介绍WebGL大家在初级课程和中级课程中的一些常见错误以及错误调试的办法。1.1WebGL介绍1.1.1WebGL图形硬件基础先热身一下吧,看个问题:如果你找男女朋友,你会选择?A.帅气(漂亮)、潇洒(性感)、多金B.踏实、稳重、负责任、有上进心、潜力股选A的同学,你真的忍心坐在宝马车上哭吗?选B的同学,你能忍受柴米油盐、粗茶淡饭的日子吗?所以我们要看看“找男女朋友”的目的究竟是啥?目的不同,你所追求的结果就不一样,你出发点也就不一样
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion要用于基于Web的mvc3.net应用程序,您会推荐哪种验证框架?应用程序遵循领域模型模式,领域模型POCO位于单独的类库中?所需的验证类型将是...NotNull、基于正则表达式等
我试图在C#VisualStudio2012项目中添加对System.Transactions的引用,但System.Transactions在框架程序集中不可用,您可以在下面的屏幕截图中看到:有谁知道为什么System.Transactions对我不可用?我怎样才能让它重新出现?编辑:修复了屏幕截图,谢谢Marc! 最佳答案 为此发布了一个MicrosoftConnect条目,其中有一条评论建议您可以浏览它。给出的路径是:C:\ProgramFiles(x86)\ReferenceAssemblies\Microsoft\Fram
我的电脑配置如下:Windows8VisualStudio2012.NETFramework4.5我的项目配置是:WP7.1银光4.0.NETFramework4.0CTPASYNC(已安装,使用async和await关键字)该项目是使用VS2010在Windows7机器上为WP7.1编写的。现在我已经将PC升级到Windows8并安装了VS2012。然而,该项目提示“async”修饰符。无法找到“async”修饰符所需的所有类型。您是针对错误的框架版本,还是缺少对程序集的引用?知道如何解决这个问题吗?谢谢! 最佳答案 有支持Sil
这个问题在这里已经有了答案:HowdoIset`OutputPath`inaVisualStudio2017project(new.csprojfileformat)withoutthetargetframeworkclutteringtheresolvedpath?(2个答案)关闭5年前。在传统的.NET应用程序中,可以设置自定义.csproj中的一个组件文件(或通过项目属性对话框)。例如的路径bin\$(Configuration)\$(Platform)结果bin\Debug\AnyCPU.我有独立于当前构建配置设置这些值的习惯(在它自己的ItemGroup中,连同Documen
我有一个c#程序,它在Mono和OSX下运行良好,我还能够为该程序创建一个应用程序目录。现在我想分发它,但我不想强制用户安装单声道,因为这在Mac下不常见(并且有一些我想避免的副作用)。我已经尝试使用mkbundle构建一个包,但是mkbundle在Mac下无法正常工作。我应该补充一点,我使用GTK。在Mac下构建完全独立的应用程序的最简单方法是什么?有什么好的教程吗?有什么好的工具可以提供帮助吗? 最佳答案 AskMiguel(December92010blogpost)MonoMac:我们刚刚发布了MonoMac0.4,现在我们
如何通过命令行调用为csc.exec#编译器指定目标框架版本(例如,没有.csproj文件并且不通过MSBUILD引擎)?例如,使用C#3.0csc.exe编译器,如何编译为针对2.0.net框架的IL? 最佳答案 在C#3编译器的特定情况下,只要您不使用任何不在.NET2.0中的程序集或类型,就没有问题-IL是相同的(与目标相反1.1,例如)。除此之外,您还可以使用/noconfig/nostdlib,然后显式引用.NET2.0程序集(例如在c:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727