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WebRTC拉流

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Webrtc从理论到实践六: Webrtc官方demo运行

系列文章目录Webrtc从理论到实践一:初识Webrtc从理论到实践二:架构Webrtc从理论到实践三:角色Webrtc从理论到实践四:通信Webrtc从理论到实践五:编译webrtc源码文章目录系列文章目录操作步骤总结操作步骤在工程目录下找到examples文件夹,然后找到peerconnection_client和peerconnection_server工程,可以选择生成debug或者release版本的exe文件,成功之后会在out/debug(release)目录下生成两个exe文件先双击运行peerconnection_server.exe文件,会监听8888端口然后双击运行pee

WebRTC GCC 拥塞控制算法(TFB-GCC)

目录一.前言 二.TFB-GCC原理1.接收端记录并反馈收包情况(1)transport-widesequencenunmber(2)RTCPRTPFBTW报文 2.发送端结合包接收反馈情况进行带宽预估拥塞控制(1)基于延时梯度的带宽预估(2)基于丢包率的带宽预估三.参考资料一.前言     网络传输中链路的带宽是有限的,为避免往链路发送过载的数据量导致网络拥塞,我们需要进行带宽预估,结合预估带宽作出调整避免网络拥塞。        在《WebRTCGCC拥塞控制算法(REMB-GCC)》中我们总结了REMB-GCC拥塞控制算法,并在文末提到Google已经推出TFB-GCC取代REMB-GC

WebRTC GCC 拥塞控制算法(TFB-GCC)

目录一.前言 二.TFB-GCC原理1.接收端记录并反馈收包情况(1)transport-widesequencenunmber(2)RTCPRTPFBTW报文 2.发送端结合包接收反馈情况进行带宽预估拥塞控制(1)基于延时梯度的带宽预估(2)基于丢包率的带宽预估三.参考资料一.前言     网络传输中链路的带宽是有限的,为避免往链路发送过载的数据量导致网络拥塞,我们需要进行带宽预估,结合预估带宽作出调整避免网络拥塞。        在《WebRTCGCC拥塞控制算法(REMB-GCC)》中我们总结了REMB-GCC拥塞控制算法,并在文末提到Google已经推出TFB-GCC取代REMB-GC

搭建流媒体推流/拉流服务(RTMP/RTSP/HLS/HTTP-FLV)

一、什么是流媒体流媒体(streamingmedia)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。流式传输可传送现场影音或预存于服务器上的影片,当观看者在收看这些影音文件时,影音数据在送达观看者的计算机后立即由特定播放软件播放。用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕;通过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,有声音流、视频流、文本流、图像流、动画流等。流媒体服务器广泛应

搭建流媒体推流/拉流服务(RTMP/RTSP/HLS/HTTP-FLV)

一、什么是流媒体流媒体(streamingmedia)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。流式传输可传送现场影音或预存于服务器上的影片,当观看者在收看这些影音文件时,影音数据在送达观看者的计算机后立即由特定播放软件播放。用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕;通过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,有声音流、视频流、文本流、图像流、动画流等。流媒体服务器广泛应

ZLMediaKit启用webrtc编译

一、centos7环境编译机器:centos7.9.2009gccversion5.4.0(GCC)cmakeversion3.20.5本文福利,免费领取C++音视频学习资料包、技术视频,内容包括(音视频开发,面试题,FFmpeg,webRTC,rtmp,hls,rtsp,ffplay,srs)↓↓↓↓↓↓见下面↓↓文章底部点击免费领取↓↓gcc安装gcc-v查看是否已安装旧版本gcc如果有删除;yumremovegcc 解压.tar.bz2依赖库yum-yinstallbzip2编译gcc5.4.0依赖库yuminstallgcc-c++#如果下载慢可以浏览器输入地址下载curlhttps:

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Java+Netty+WebRTC、语音、视频、屏幕共享【聊天室设计实践】

背景本文使用webtrc实现了一个简单的语音视频聊天室、支持多人音视频聊天、屏幕共享。环境配置音视频功能需要在有Https协议的域名下才能获取到设备信息,测试环境搭建Https服务参考Windows下Nginx配置SSL实现Https访问(包含openssl证书生成)_殷长庆的博客-CSDN博客正式环境可以申请一个免费的证书 复杂网络环境下需要自己搭建turnserver,网络上搜索大多是使用coturn来搭建turn服务 turn默认监听端口3478,可以使用webrtc.github.io 测试服务是否可用本文在局域网内测试,不必要部署turn,使用的谷歌的stun:stun.l.goog

Java+Netty+WebRTC、语音、视频、屏幕共享【聊天室设计实践】

背景本文使用webtrc实现了一个简单的语音视频聊天室、支持多人音视频聊天、屏幕共享。环境配置音视频功能需要在有Https协议的域名下才能获取到设备信息,测试环境搭建Https服务参考Windows下Nginx配置SSL实现Https访问(包含openssl证书生成)_殷长庆的博客-CSDN博客正式环境可以申请一个免费的证书 复杂网络环境下需要自己搭建turnserver,网络上搜索大多是使用coturn来搭建turn服务 turn默认监听端口3478,可以使用webrtc.github.io 测试服务是否可用本文在局域网内测试,不必要部署turn,使用的谷歌的stun:stun.l.goog

使用FFmpeg工具进行推流、拉流、截图、变速、转换,及常见问题处理

下载安装FFmpeg下载官网:FFmpeg,这里提供了官网下载的windows环境4.1.3版本:https://download.csdn.net/download/qq_43474959/12311422下载后,配置环境变量,将bin文件地址加入到path中: 测试在cmd中键入ffmpeg,观察是否显示相关信息​语法规则语法结构:ffmpeg输入配置-i输入地址输出配置输出地址推流本地视频推流ffmpeg-re-i本地视频.格式-fflv推流地址例如:ffmpeg-re-ifight.mp4-fflvrtmp://192...........本地摄像头推流1.寻找可用摄像头ffmpeg-