所以,我发现了一个叫做HTML5WebSockets的神奇东西,新的API。那仍然是DRAFT版本,但得到了很好的支持。全双工双向通信。我知道如何通过JavaScript使用它,有API。但是,如果我想在我的C#/.NET应用程序中使用WebSocket客户端,该怎么做?例如JavaScript:http://bohuco.net/blog/2010/07/html5-websockets-example/.NET中的WebSockets是否有任何特殊的客户端库? 最佳答案 先生SuperWebSocket包括一个WebSocket
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion有没有人编写过使用WebSockets并打算由浏览器运行的开源XMPP库?
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion有没有人编写过使用WebSockets并打算由浏览器运行的开源XMPP库?
澄清一下,当我询问浏览器到浏览器的通信时,我的意思是在转发消息之间没有服务器。我想为游戏实现这样的东西。如果websockets中的p2p不可能,是否有类似的替代方案?任何帮助表示赞赏。 最佳答案 没有。浏览器只能启动WebSockets连接,而不能接收它们。W3CbrowserAPIspec仅定义如何启动出站连接。您可以创建一个既可以启动又可以接受WebSockets连接的应用程序,但浏览器不会这样做。你可能会看看PusherApp您可以使用它来构建具有多个客户端的WebSockets应用程序。该服务免费提供多达20个并发WebS
澄清一下,当我询问浏览器到浏览器的通信时,我的意思是在转发消息之间没有服务器。我想为游戏实现这样的东西。如果websockets中的p2p不可能,是否有类似的替代方案?任何帮助表示赞赏。 最佳答案 没有。浏览器只能启动WebSockets连接,而不能接收它们。W3CbrowserAPIspec仅定义如何启动出站连接。您可以创建一个既可以启动又可以接受WebSockets连接的应用程序,但浏览器不会这样做。你可能会看看PusherApp您可以使用它来构建具有多个客户端的WebSockets应用程序。该服务免费提供多达20个并发WebS
在过去的几周中,我一直潜伏在StackOverflow中,寻找与阅读大量WebSocket相关的信息。基本上,我有许多主机都通过websocket发出消息,我需要对其进行汇总。到目前为止,我已经通过Golang完成了一个websocket连接。我也已经完成了使用Python寻找的东西,但是我真的很想在Go中做到这一点!我已经使用了gorilla的websocket示例以及其他一些示例,并且可以在Go中成功读取套接字。但是,似乎Websocket服务器使用JS中的.forEach或.Each之类的方法并不完全符合典型的开发实践。导致握手失败。原始版本packagemainimport("
在过去的几周中,我一直潜伏在StackOverflow中,寻找与阅读大量WebSocket相关的信息。基本上,我有许多主机都通过websocket发出消息,我需要对其进行汇总。到目前为止,我已经通过Golang完成了一个websocket连接。我也已经完成了使用Python寻找的东西,但是我真的很想在Go中做到这一点!我已经使用了gorilla的websocket示例以及其他一些示例,并且可以在Go中成功读取套接字。但是,似乎Websocket服务器使用JS中的.forEach或.Each之类的方法并不完全符合典型的开发实践。导致握手失败。原始版本packagemainimport("
背景我正在尝试在go中创建一个内存+cpu分析器,并希望快速传输信息,也许每秒,从正在分析的程序/服务到服务器,该服务器将通过保存数据来完成所有繁重的工作到数据库和/或通过http将其提供给站点;这将减少正在分析的程序的负载以进行更准确的测量。传输的将是小块数据。我知道已经有一些库了,但就像我说的,正在试验中。传输内容类型我还没有决定具体的传输类型,但看起来像用于HTTP或Websockets的JSON以及用于RPC的结构(如果我已经正确完成了我的研究)总结我可能会尝试每一个,只是为了亲眼看看,但我对使用RPC和Websockets的经验很少,并且想要一些可能更快或更适合我正在尝试做的
背景我正在尝试在go中创建一个内存+cpu分析器,并希望快速传输信息,也许每秒,从正在分析的程序/服务到服务器,该服务器将通过保存数据来完成所有繁重的工作到数据库和/或通过http将其提供给站点;这将减少正在分析的程序的负载以进行更准确的测量。传输的将是小块数据。我知道已经有一些库了,但就像我说的,正在试验中。传输内容类型我还没有决定具体的传输类型,但看起来像用于HTTP或Websockets的JSON以及用于RPC的结构(如果我已经正确完成了我的研究)总结我可能会尝试每一个,只是为了亲眼看看,但我对使用RPC和Websockets的经验很少,并且想要一些可能更快或更适合我正在尝试做的
我是Golang的新手,我正在尝试创建一个WebSocket服务器,它将向连接的客户端广播消息。此处的消息将从服务器端生成(通过创建默认客户端)。这是我的客户.goc,_,err:=websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(),nil)iferr!=nil{log.Fatal("dial:",err)}deferc.Close()done:=make(chanstruct{})new_chan:=make(chanstring)//defernew_chan.Stop()gofunc(){for{new_chan此函数将生成消息并尝试广播给其他客户端。