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WebSocket协议

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javascript - 在 Socket.IO 和 WS 之间共享 WebSocket 连接

为了能够在利用Socket.IO的RPC功能的同时发送二进制数据,我认为我可以同时使用Socket.IO和WS同一台服务器上的模块。我想知道是否可以使用同一个HTTP服务器,而不是打开完全独立的服务器来建立两个连接。是否可以同时为Socket.IO和WS仅使用一个通过http.createServer()创建的服务器?明确地说,我希望从客户端创建Socket.IO连接和常规WebSocket连接。以下代码在客户端创建协议(protocol)错误,大概是因为Socket.IO和WS都在尝试处理连接。varhttp=require('http');varserver=http.create

javascript - Safari 扩展 : WebSocket connection failure calls onclose and not onerror and no exception

我正在为Firefox、Chrome和Safari编写浏览器扩展。当尝试使用没有服务器监听特定端口的Safari扩展连接到WebSocket服务器时,我的Safari扩展不会引发异常,也不会调用onerror。相反,正在调用Safari扩展的onclose处理程序。我还在控制台中看到此消息:[Error]WebSocketnetworkerror:Theoperationcouldn’tbecompleted.Connectionrefused(global.html,line0)在Firefox和Chrome上,它似乎可以正确处理它AFAIK并调用onerror。我只是在做这样的事情

javascript - 没有编码为 UTF-8 或 base64 的 websocket 二进制数据

我正在尝试使用二进制模式的websockets将二进制数据从用Python编写的服务器传输到客户端浏览器(运行javascript)。我已经以文本模式实现了这种通信,但现在我希望通过以二进制模式进行通信来提高性能。我见过的所有示例(例如this,如果有人深入了解使用Tornado的matplotlib/webagg的源代码)都声称它们使用的是二进制模式,但实际上它们似乎对原始二进制数据进行了编码在传输之前的某个时刻转换为UTF-8(或base64)。在我看来,这样做并不是真正的二进制传输,因为它会增加30%到50%的开销。所以我的问题是,是否必须将二进制数据编码为utf-8或base6

javascript - Heroku 上的 WebSocket ERR_CONNECTION_REFUSED

我正在尝试使用WebSockets在Heroku上运行Nodejs应用程序。但是,我无法解决此错误(如Chrome浏览器控制台中所示)WebSocketconnectionto'wss://myappname.herokuapp.com:27225/'failed:Errorinconnectionestablishment:net::ERR_CONNECTION_REFUSED我正在使用“wss”,因为Heroku在HTTPS上运行。我的客户端代码是:$.get("https://myappname.herokuapp.com/port",function(data){port=da

javascript - WebSocket 连接失败:连接建立时出错:net::ERR_CONNECTION_REFUSED

我是WebRTC和WebSockets的新手,正在按照本教程创建WebRTC演示项目,但我无法创建WebSocket连接。我遵循了项目中提到的相同步骤。他的项目在端口8080上运行,他提到了ws://localhost:9090。我的项目运行在8081端口,但是我复制了他的网址ws://localhost:9090,因为我不知道9090的意义,所以收到这个错误,我的服务器是node.js。我也将本地主机更改为8081,但随后出现握手错误。WebSocketconnectionto'ws://localhost:9090/'failed:Errorinconnectionestablis

直播协议RTMP

说起RTMP协议,相信很多人都比较陌生,这个协议相对HTTP、HTTPS、TCP等我们常见的协议而言,我们在工作中确实较少接触它,但是对现在如火如荼的直播行业,RTMP是一个重要的协议,它在实时音视频场景中使用非常广泛,而且目前市占率很高。本文的主要内容是分析RTMP的协议,当然不是纯理论分析,这样没多大意思,还是结合实践抓包文件来具体分析,这样才能较好地理解RTMP的内涵。具体如何抓包见本文末尾的“Android抓包”模块。希望你阅读完本章之后,自己也能简单地动手操作一下,这样理解深刻一下。原版的协议内容太冗长了,感兴趣可以看一下www.adobe.com/devnet/rtmp…RTMP基

javascript - CKEditor 链接对话框删除协议(protocol)

在我的CKEditor中,我删除了链接对话框的“linkType”和“协议(protocol)”输入。CKEDITOR.on('dialogDefinition',function(ev){vardialogName=ev.data.name;vardialogDefinition=ev.data.definition;if(dialogName=='link'){varinfoTab=dialogDefinition.getContents('info');infoTab.remove('linkType');infoTab.remove('protocol');}});但是,我每次

javascript - 如何禁用 websocket 写入调试消息

有没有一种方法可以禁用debug-websocketwriting5:::消息,当websocket发送某些内容时,该消息不断出现在控制台中,消息正在聊天。 最佳答案 您必须在socket.io实例上设置日志级别:io.set('loglevel',1);较小的数字会给你较少的信息(0我猜没有?)。 关于javascript-如何禁用websocket写入调试消息,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo

【计算机网络】TCP协议详解

目录1.TCP协议头部格式2.TCP协议原理 2.1可靠传输机制2.1.1确认应答机制2.1.2超时重传机制2.1.3连接管理机制(三次握手,四次挥手)2.1.4流量控制2.1.5拥塞控制 2.2效率机制 2.2.1滑动窗口 2.2.2延迟应答 2.2.3捎带应答 3.粘包问题 4.TCP的异常情况 5.TCP协议特点总结6.基于TCP的应用层协议 1.TCP协议头部格式源/目的端口:表示数据从哪个进程发送,发送到哪个进程去32位序号:发送的数据按照一个字节一个编号存放进去32位确认号:用于给对方的响应,值为收到TCP报文段的序号值加1(表示当前的应答报文针对的是哪个消息进行的确认应答)4位T

c# - WebSocket 无法发送大数据

如何在JavaScript中将大数据发送到WebSocket?使用下面的代码,我可以发送126个字符的数据,但不能超过这个。(用C#编写)publicstaticvoidSendData(stringtext){foreach(SocketClientclientinClientList){if(client.Client.Connected){try{NetworkStreaml_Stream=client.Client.GetStream();Listlb=newList();lb=newList();lb.Add(0x81);intsize=text.Length;lb.Add(