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websocket - GO websocket保持事件的适当时间跨度是多少

作为thisquestion,在code.google.com/p/go.net/websocket中,需要自己实现keep-alive。那么网络套接字保持事件的适当时间跨度是多少?谢谢! 最佳答案 通常将keep-alive保持在60秒以下是个好主意。(例如,Heroku要求您至少每55秒发送一些数据)因此,每50秒发送一次ping/pong应该可以使您的连接保持事件状态。请注意,您可能必须根据您的服务器堆栈、任何网络加速器、代理和缓存选择更短的间隔。NAT路由器也会影响间隔。大多数情况下50秒会奏效,但25秒通常会奏效,而50秒

go - http 服务器 Websocket 并提供静态页面

考虑以下示例import("code.google.com/p/go.net/websocket""fmt""log""net/http""os")typeMessageReceivedstruct{NamestringNbmsgint}funcEcho(ws*websocket.Conn){msg:=new(MessageReceived)for{websocket.JSON.Receive(ws,&msg)fmt.Printf("Receivedmessage:%+v\n",msg)iferr:=websocket.JSON.Send(ws,msg);err!=nil{fmt.Pr

go - http 服务器 Websocket 并提供静态页面

考虑以下示例import("code.google.com/p/go.net/websocket""fmt""log""net/http""os")typeMessageReceivedstruct{NamestringNbmsgint}funcEcho(ws*websocket.Conn){msg:=new(MessageReceived)for{websocket.JSON.Receive(ws,&msg)fmt.Printf("Receivedmessage:%+v\n",msg)iferr:=websocket.JSON.Send(ws,msg);err!=nil{fmt.Pr

concurrency - (websocket) Golang 同步数据锁定失败 - Broken Pipe

我目前正在尝试编写一个简单的websocket,当有人加入或离开websocket连接池时,它会向每个连接的客户端列出所有客户端列表。目前我正在使用(R)Lock和unlock来确保并发连接正在进行,以避免连接之间的任何干扰。每当我尝试访问连接池时,我都会锁定它,这包括对池的读取和写入,但出于某些奇怪的原因,只有当我通过一次发送100个并发连接来强行使用websocket并且我将它们全部结束时,我才会收到BrokenPipe错误.从外观上看,错误发生在删除客户端并广播新客户端列表之后。你能弄清楚为什么当有人失去连接时它无法向每个客户端发送连接池吗?请记住,这仅在我通过创建100个连接的

concurrency - (websocket) Golang 同步数据锁定失败 - Broken Pipe

我目前正在尝试编写一个简单的websocket,当有人加入或离开websocket连接池时,它会向每个连接的客户端列出所有客户端列表。目前我正在使用(R)Lock和unlock来确保并发连接正在进行,以避免连接之间的任何干扰。每当我尝试访问连接池时,我都会锁定它,这包括对池的读取和写入,但出于某些奇怪的原因,只有当我通过一次发送100个并发连接来强行使用websocket并且我将它们全部结束时,我才会收到BrokenPipe错误.从外观上看,错误发生在删除客户端并广播新客户端列表之后。你能弄清楚为什么当有人失去连接时它无法向每个客户端发送连接池吗?请记住,这仅在我通过创建100个连接的

解决报错:Websocket connection to‘ws://127.0.0.1:5000/socket.io/?EIO=4&transport=websocket’failed:Error

报错全文为:Websocketconnectionto‘ws://127.0.0.1:5000/socket.io/?EIO=4&transport=websocket’failed:ErrorduringWebsockethandshake:Unexpectedresponsecode:400。如下图所示。这个问题报的错误是EIO=4,查阅网上的各类信息资料会发现,基本没有这个报错的解法。网上基本大多数报错是EIO=3。笔者认为应该是Flask没有安装gevent-websocket这个包出现的错误。可以试一下通pipinstallgevent-websocket这个命令来安装包试试。(在确

python - HTTP 回调 URL 与 WebSocket 的异步响应?

我有两个服务器:Golang和Python(2.7)。Python(Bottle)服务器需要执行计算密集型任务,并公开一个RESTfulURI以启动流程的执行。即Go服务器发送:HTTPGET到myserver.com/datapython服务器执行计算,需要通知Go服务器处理完成。我认为可以通过两种方式进行设计:Go向Python发送回调URL/数据,python通过点击该URL进行响应。例如:HTTP获取|myserver.com/data|数据{callbackURI:goserver.com/process/results,类型:POST,响应:“processComplete

python - HTTP 回调 URL 与 WebSocket 的异步响应?

我有两个服务器:Golang和Python(2.7)。Python(Bottle)服务器需要执行计算密集型任务,并公开一个RESTfulURI以启动流程的执行。即Go服务器发送:HTTPGET到myserver.com/datapython服务器执行计算,需要通知Go服务器处理完成。我认为可以通过两种方式进行设计:Go向Python发送回调URL/数据,python通过点击该URL进行响应。例如:HTTP获取|myserver.com/data|数据{callbackURI:goserver.com/process/results,类型:POST,响应:“processComplete

Nginx配置WebSocket

Nginx中配置WebSocket找到nginx.conf文件find/-namenginx.conf修改配置文件vim/usr/local/nginx/conf/nginx.conf在http内添加如下内容。server{listen80;server_namerobotchat.lukeewin.top;#这里填写的是访问的域名location/{proxy_passhttp://127.0.0.1:9090;#这里填写的是代理的路径和端口proxy_set_headerHost$host;proxy_set_headerX-Real_IP$remote_addr;proxy_set_he

WebSocket connection to ‘ws://x.x.x.x:8080/ws‘ failed:报错

今天在写vue项目时打开控制台突然发现十几个报错,内容如下  这是个啥,,,头大 百度一番,发现这个东西叫做WebSocket长连接。。。。。为了解决这个问题,花了我一番力气百度到的解决方法好多,但是都是在vue.config.js中进行修改,以下是几种我找到的方法(对我没用,或许对你有用)方法一 方法二方法三以上为我百度到的方法,但是对于我的项目来说,没起作用,以下为我的解决方法因为之前proxy配置跨域的时候(配置在vue.config.js中),如下代码 写成了这样子,应该是把每一个context作为一个对象,就是说proxy中可以设置很多个目标服务器,所以每个目标服务器都应该是一个对象