我正在开发一个具有用Java编写的桌面客户端的Web应用程序。我正在使用WebSockets在NodeJS服务器和Web客户端之间进行通信。我正在尝试决定是使用WebSocket还是普通的TCP套接字在NodeJS服务器和桌面客户端之间进行通信。据我了解,使用WebSocket会更容易,但重量也会稍重一些。如何做出这个决定? 最佳答案 这取决于您的确切用例:WebSockets是通过首先建立HTTP连接然后将其升级到WebSocket协议(protocol)来建立的。因此,交换第一条消息所需的开销比使用简单套接字要高得多。但是,如果
我正在使用Android(java)开发实时多人游戏,我将双向连接的选择范围缩小到WebSocket和Socket编程我的要求是:快速react高频发送和接收小负载稳定的连接安全连接图像和音频传输在应用聊天中根据这些要求,我想知道哪个更合适。谢谢。 最佳答案 WebSocket是一个常规的TCP套接字连接:主要是它在Web浏览器中受支持,因此可以从Javascript使用它们。作为HTTP连接启动,允许它轻松地跨越代理和防火墙,并利用HTTP机制,如cookie和OriginHTTPheader等。因此,例如,Websocket连接
我稍微玩了一下websocket(使用Sails.js及其基于Socket.io的内置套接字)。我注意到Chrome每25秒接收两帧。我认为这是某种轮询,表明连接仍在进行中。但随后,我取消了服务器,Chrome立即收到了通知。我还使用kill命令强制关闭了Node进程,Chrome仍然收到通知,这意味着在关闭服务器之前Node没有发送信号。这是怎么发生的? 最佳答案 普通的TCP套接字连接会执行此操作,因此如果websockets没有会令人惊讶。当服务器进程死亡/退出/被杀死时,服务器内核负责清理。这包括释放内存、关闭文件和关闭套接
我正在测试当客户端无法足够快地处理来自服务器端的数据时.NETWebSockets的工作方式。为此,我编写了一个持续向WebSocket发送数据的应用程序,但在接收循环中包含了人为延迟。正如预期的那样,一旦TCP窗口和其他缓冲区填满,SendAsync调用开始需要很长时间才能返回。但几分钟后,SendAsync抛出其中一个异常:System.Net.HttpListenerException:ThedevicedoesnotrecognizethecommandSystem.Net.HttpListenerException:TheI/Ooperationhasbeenabortedb
我正在使用Stomp和ActiveMQ来监听来自局域网的消息并将其发布到某个应用程序。为了测试,我实现了使用tcp协议(protocol)连接,我需要使用Websocket协议(protocol)。我的activeMQ已经配置为使用WebSocket,看下面的代码:但是如果我使用ws连接对我不起作用:SimpleDateFormatsdf=newSimpleDateFormat("yyyy.MM.dd.HH:mm:ss.SSS");Stringuser=env("ACTIVEMQ_USER","admin");Stringpassword=env("ACTIVEMQ_PASSWORD"
我正在尝试拥有一个服务器,多个客户端需要通过该服务器打开一个websocket并发送数据。但是看起来很多客户端无法建立连接..在服务器机器上,当我执行lsof或netstat-an时,我看到很多连接显示在状态FIN_WAIT1和FIN_WAIT2除了处于ESTABLISHED状态的连接。截至目前,打开文件的ulimit为1024。卡在这两种状态的连接会被计入打开文件列表吗?如果是这样的话,1024的限制很快就会用完。/proc/sys/net/ipv4/tcp_orphan_retries是0,好像相当于8https://serverfault.com/questions/274212
我正在与一位工程师同事讨论Websocket开销,我们都不确定Websocket实际上是如何检测客户端连接状态的。是否定期向客户端/服务器发送“状态”数据包?与ping有关系吗?或pong在低级API中?那frames呢??Websocket如何检测到客户端已断开连接?服务器?我很惊讶我在SO上找不到这个答案,但这可能是我的错误。我找到了thisanswer解决可扩展性问题,但这不是我在这里要问的。Thisanswer涉及实现,但不是我在这里追求的深度。 最佳答案 webSocket连接是使用webSocket协议(protocol
我目前正在体验Websockets。通过查看一些活跃的项目/实现,如einaros/ws(以及其他项目),我发现他们自己实现了服务器。而不是使用提供tcp服务器的Node网络模块。这种方法有什么理由吗?https://github.com/einaros/ws/blob/master/lib/WebSocketServer.js问候更新:varserver=net.createServer(function(c){c.on('data',function(data){//dataisawebsocketfragmentwhichhastogetparsed});//transformT
我目前正在开发一个JavaWebSocket客户端应用程序,我必须确保客户端收到来自服务器的每条消息。是否有可能由于连接中断而丢失一些消息(一旦它们从服务器发送)?WebSocket基于TCP,所以这不应该发生,对吧? 最佳答案 这是可能发生的。TCP保证数据包的顺序,但并不意味着即使底层网络发生不可恢复的故障,从服务器发送的所有数据包都到达客户端。想象一下,当您的应用程序正在与您的服务器通信时,有人在最糟糕的时机拔掉您的LAN电缆或关闭您的WiFi接入点。TCP没有克服这样的麻烦。为确保从您的服务器发送的每条WebSocket消息
我有一个项目需求,我想在android/iphone中制作一个即时通讯应用程序,将来可能会支持voip和视频聊天。现在我有两个选择1)xmpp-它是IM的应用层协议(protocol),已有将近10年的历史,它有很多扩展支持voip或者可能是视频聊天、在线/离线状态和许多其他功能。whatsapp,fb,Skype等所有大公司都接受它我还听说谷歌因为漏洞已经放弃了这个协议(protocol)。2)websocket-它是tcp层协议(protocol),通过单个tcp连接提供全双工通信,它是新的,在2011年由IETF标准化。我不知道这个协议(protocol)是否主要用于IM。但我知