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javascript - 如何从 HTA 在默认 Web 浏览器中打开链接?

我正在开发一个作为HTA实现的应用程序。我有一系列链接,我想在系统的默认网络浏览器中打开这些链接。使用无论默认浏览器如何,都在IE中打开链接。有没有办法使用默认浏览器?使用JavaScript是一种选择。 最佳答案 创建一个shell并尝试运行一个URL。这在我的系统上对我有用(另存为whatever.hta并执行)。单击该按钮可在Firefox中打开Google:HTATestfunctionopenURL(){varshell=newActiveXObject("WScript.Shell");shell.run("http:/

javascript - Meteor JS 框架与 Google App Engine 兼容吗?

是否可以在GoogleAppEngine上构建和部署Meteor应用程序,或者这些技术是否兼容?例如,我知道Node.js与AppEngine不兼容,而Meteor在某些方面似乎与Node相似。 最佳答案 Meteor创建Node.js应用程序。GoogleAppEngine没有JavaScript运行时,但它有(截至2013年12月的测试版),ManagedVMswhichcanrunNode.js.GoogleComputeEngine(notAppEngine)支持MEAN堆栈(Mongo、Express、Angular、No

Web 存储周围的 Javascript API 包装器?

在variouswebstoragesystems上是否有类似包装器API抽象的跨浏览器jquery可用的? 最佳答案 localStorage(又名“网络存储”)实际上无法与WebSQL或IndexedDB相提并论,因为它在空间上受到严格限制并且是同步的(读作:卡住浏览器的UI,因为它会拉屎)。因此,我在其余的帖子中忽略了localStorage。但是,如果您只需要一点存储空间,则可以直接使用localStorage,因为它得到了相当广泛的支持,或者像其他帖子建议的那样使用lawnchair,它得到了更广泛的支持。所以我们只剩下W

javascript - 在 JavaScript 中获取我的 Web 应用程序基本 URL

如何在Node.js中获取我的Web应用程序URL?我的意思是如果我的站点基本url是http://localhost:8080/MyApp我怎么能得到它?谢谢, 最佳答案 你必须连接'url'模块varhttp=require('http');varurl=require('url');http.createServer(function(req,res){varhostname=req.headers.host;//hostname='localhost:8080'varpathname=url.parse(req.url).p

javascript - 如何使用 web pack 在 React JS 中从外部 JS 文件导入对象

我正在建立我对ReactJS的了解,我想导入/包含一些外部JS文件,这些文件只包含一个对象/对象数组。我已经在jQuery、VanillaJS甚至AngularJS中做到了这一点。甜的!!!我怎样才能在ReactJS中实现同样的事情。我的index.html如下:HelloReact和我的main.js(入口文件)如下:importHellofrom'./jsx/hello.jsx';importWorldfrom'./jsx/world.jsx';var$=require('./lib/jquery.js');window.jQuery=$;window.$=$;varJobs=re

javascript - 为什么 GWT 和 Script# 风格的框架没有成为主流?

使用GWT,我们可以用Java编写代码并将其转换为JavaScript代码。使用Script#,我们可以用C#编写代码并将其转换为JavaScript代码。听起来GWT和Script#将使Web开发人员免于JavaScript的痛苦。那么,为什么这些工具没有占据主导地位呢?为什么还有人致力于编写javascript代码? 最佳答案 多种原因,哪一个最重要因开发商而异。这里有两个:因为JavaScript是一种比Java/C#更好/更灵活/更强大/(在这里插入形容词)的语言人们不信任GWT/Script#生成的输出

javascript - 使用网络移动框架?

我目前正在使用一个新的projet来实现移动应用程序。客户还没有决定,我必须提出几种解决方案。需要与Android(2.2+版)兼容,iOS和其他操作系统可能很好。我们只能为Android开发,但我想使用网络移动框架。由于我从未使用过它们,所以我开始寻找现有的解决方案。我听说过PhoneGap,Titanium,SenchaTouch和jQueryMobile。这是我发现的可能性:PhoneGap+SenchaTouchPhoneGap+jQueryMobile(或等效版本)SenchaTouch(API+UI)钛该应用程序中的关键点是允许用户拍摄照片并对其进行编辑:调整大小,添加一些

JavaScript 最佳实践 : How to implement long-lived apps (one-page web apps)?

是否有任何最佳实践来实现长生命周期的JavaScript应用程序,即由单个页面组成并通过AJAX将其他页面加载到内容区域的网络应用程序?(Gmail就是一个很好的例子。)我已经阅读了有关优缺点、SEO、性能等的信息(http://stackoverflow.com/questions/1499129/one-page-only-javascript-applications),我对如何实现的模式很感兴趣这个。我想避免使用大型框架(例如Cappuccino、Echo2、SproutCore、Claypool)。如何在维护URL的#link部分(用于书签)的同时管理动态加载内容?不要误会我

javascript - Web worker 在 mac safari 上触发异常

我在创建网络worker时遇到以下异常。检查我的代码片段vartemp=newWorker('/file.js')try{temp.postMessage('msg')}catch(e){console.error(e)}异常是“TypeError:Valueisnotasequence” 最佳答案 我不确定这有多大关系,但是我们在任何启用了WebDriver扩展的Safari实例上遇到了console.*调用的问题。我怀疑它与WebDriver收集控制台日志的方式有关,它以某种方式以某种方式覆盖默认实现,从而引发TypeError

用于棋盘游戏的 Javascript 游戏框架或库?

我正在尝试用Javascript构建纸牌游戏。目前我正在使用Raphael来绘制我的图形,但我的数学很差,真的很差。我想知道是否有一个库或框架可以让我用Javascript构建一个纸牌游戏,而不必手动计算出我想绘制的每个对象的x和y坐标。 最佳答案 您可以研究Javascript游戏引擎,根据您的具体要求,您应该找到适合您的。通常,游戏引擎包括管理Sprite、图层和场景的工具;处理事件;简单的动画;重绘区域、检测碰撞等RenderEngine是一个看起来不错的开源游戏引擎。在商业许可下可以使用更多。开源和商业游戏引擎列表可用her