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安卓 : ViewFlipper Or ViewPager - Which is the better option?

我陷入了一个阶段。我总共有20到25张图像应该像ViewPager那样进行动画处理。现在在所有图像上我都有onClick()事件,我不知道我是否应该使用ViewPager或ViewFlipper。我可以实现这两件事,这里没有问题。我想要什么:我只是想要一个建议,根据我的问题,哪个是最佳选择,ViewFlipper还是ViewPager?我搜索过的内容:我浏览过StackOverflow上的不同链接,即HowtoimprovetheperformanceofViewFlipper/ViewAnimator和ViewFlippervsFragments,但我找不到我想要的东西。我曾在一定程

android - react 原生 : Which navigator should I use?

已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等方面的建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答它。关闭5年前。Improvethisquestion我必须在3个月内构建一个相对较大的跨平台(iOS和Android)应用程序。到目前为止,在ReactNative方面,我只有NavigatorIOS的经验。现在,虽然我从未真正遇到过任何问题,但我从未见过有人推荐使用它。其他选项是Navigator,这看起来很简单,但可能不允许太多原生UI支持?和我一无所知的NavigatorExperimental,光是

android - GCM : MulticastResult - which result is from which device?

在GCM:GettingStarted的最后一节之后指导,收到结果后有一些簿记要做。引自指南:It'snownecessarytoparsetheresultandtaketheproperactioninthefollowingcases:IfthemessagewascreatedbuttheresultreturnedacanonicalregistrationID,it'snecessarytoreplacethecurrentregistrationIDwiththecanonicalone.IfthereturnederrorisNotRegistered,it'snece

c - L1内存带宽: 50% drop in efficiency using addresses which differ by 4096+64 bytes

我想用英特尔处理器实现以下操作的最大带宽。for(inti=0;i其中x、y和z是float组。我在Haswell、IvyBridge和Westmere系统上执行此操作。我原来是这样分配内存的char*a=(char*)_mm_malloc(sizeof(float)*n,64);char*b=(char*)_mm_malloc(sizeof(float)*n,64);char*c=(char*)_mm_malloc(sizeof(float)*n,64);float*x=(float*)a;float*y=(float*)b;float*z=(float*)c;当我这样做时,我为每个

C++ Exp 与日志 : Which is faster?

我有一个C++应用程序,我需要在其中比较两个值并确定哪个更大。唯一的复杂之处是一个数字在日志空间中表示,另一个则不是。例如:doublelog_num_1=log(1.23);doublenum_2=1.24;如果我想比较num_1和num_2,我必须使用log()或exp(),我想知道一个是否比另一个更容易计算(即通常运行时间更短)。你可以假设我使用的是标准的cmath库。换句话说,以下在语义上是等价的,所以哪个更快:if(exp(log_num_1)>num_2))cout或if(log_num_1>log(num_2))cout 最佳答案

C++ promise / future : Which to return from a function?

我有一个函数返回对std::promise的引用:std::shared_ptr>play();(更多信息:该函数在某些设备上播放媒体,返回值表示播放完成。如果第二次调用play,则在第一次返回的promise上设置一个值,并新的promise为第二次调用创建并返回)然后调用者可以捕获该值并等待future:autothis_future=play()->get_future();this_future.wait();返回对promise的引用是否有意义,或者我应该返回future,以便调用函数不必调用get_future()? 最佳答案

C++ 元编程 : A template parameter which *must* inherit an abstract class

我有一个用于可比较+哈希值的抽象类:classKey{public:virtualbooloperator==(constKey&)const=0;virtualbooloperator!=(constKey&)const=0;virtualu32hashcode()const=0;};还有一些继承这个的具体类C。classC:publicKey{private:u32a,b;public:staticconstC&null;//aprototypeforrepresentinga"novalue"C//Somereasonableimplementation;it'sjustapai

c++ - C/C++ : Calling function with no arguments with function which returns nothing

为什么不能调用不带参数的函数,而函数调用作为不返回任何值的参数(恕我直言,这相当于调用不带参数但不带参数的函数)。例如:voidfoo(void){...}voidbar(void){...}foo(bar())不要误会我的意思,我知道void不是一个值,它不能被视为一个值。按照我的逻辑,这是有道理的,应该可以做到。我的意思是,为什么不呢?有什么理由认为这是不可能的吗? 最佳答案 我不相信我听到的任何理由都是好的。看,在C++中,您可以返回void函数的结果:voidfoo(){//...}voidbar(){//...return

c++ - 运算符转换、GCC 和 clang : which compiler is right?

考虑以下代码:structS{usingT=int;operatorT(){return42;}};intmain(){Ss;S::Tt=s;//Isthefollowinglinecorrect?t=s.operatorT();}使用GCC(4.9/5.1/6.1)编译,但使用clang(3.8/3.7)编译失败。返回的错误是:error:unknowntypename'T';didyoumean'S::T'?在这种情况下哪个编译器是正确的,为什么?注意解决它是一个合格的问题T:t=s.operatorS::T();问题不在于如何让它发挥作用。 最佳答案

c++ - 标准 vector 和 boost 数组 : which is faster?

boost::array的性能与std::vector相比如何,哪些因素对其影响较大? 最佳答案 boost::array(或C++0x的std::array)应该比std::vector快,因为>boost::array实例完全在堆栈上。这意味着boost::array没有堆分配,这也意味着它不能增长到超过您在构造时为其指定的大小。boost::array的目的是充当原始数组周围的薄层,因此您可以使用.begin()将它们视为标准容器,.end()等。好的编译器应该消除boost::array的所有开销,使其与原始数组的性能相同。