我认为我应该使用NetworkInterface::getDisplayName。我有一些名字,但是当我选择要连接的网络时,这个名字与我看到的这个名字不同。 最佳答案 android.net.wifi.WifiInfo.getSSID?WifiManagerwifiMgr=(WifiManager)getActivity().getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);WifiInfowifiInfo=wifiMgr.getConnectionInfo();Stringname=wifiInfo.g
我有一个PCanwirelessdevice可以起到他们所谓的“微接入点”的作用。这个概念是让它路由器和其他设备连接到它。通过此连接,我可以使用TCP或UDP发送/接收CAN帧。主要目标是连接到此Wifi并打开套接字并在androidM中发送/接收TPC/UPD帧。我写了一个androidActivity,它搜索所有可用的Wifi并使用我可以成功连接的按钮连接到它。连接后我试图打开一个套接字但失败了。我也尝试了不同的超时:button2.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Vie
我正在使用arduinouno上的ESP8266wifi模块从arduino到raspberry-pi进行简单的tcp无线通信。tcp服务器正在raspberry-pi上运行。我能够使用以下AT命令进行TCP通信在arduino串行监视器中,波特率为9600。AT+CIPMUX=1AT+CIPSTART=4,"TCP","192.168.43.150",7777AT+CIPSEND=4,5>hai如何在arduinosketch中以编程方式执行此操作。我在我的arduinouno上使用了以下代码,但仍然没有成功。波特率仅为9600,因为它直接在串行监视器中工作。#includeSoft
我正在为使用TCP下载文件的Android创建一个应用程序。它已经完成,并且运行良好,但是我遇到了人们在下载文件时从一个网络切换到另一个网络的问题,因为下载停止并最终超时。有些设备甚至具有在找到合适的热点时立即激活WiFi并禁用现有移动数据连接的功能。如何在切换网络时保持基于TCP的连接?有可能吗?我对网络了解不多,但我知道TCP连接是固定IP的,Android手机上的移动网络和wifi接口(interface)有不同的IP。那么,如果IP发生变化,现有连接是否完全无法被其他网络访问? 最佳答案 以较小的block而不是完整下载文件
我正在编写一个iPhone/iPad程序,我可以在其中捕捉图像,在图像上画一些东西(例如一条线),然后将其实时发送到PC(例如WinXP)。要将图像数据发送到PC,我正在考虑蓝牙和wifi,但这是我发现的:蓝牙-不可能,没有API无线TCP/IP-(i)BonjourNSStream(XCode)andGCDAsyncSocket(C++)(ii)BonjourNSStream(XCode)andBonjourWindows(C++)WifiUDP-BonjourNSStream(XCode)andMFC'sCAsyncSocket(C++)以上说法正确吗?
我正在从事一个基于USB的项目,因此我通过WiFiTCP/IP使用ADB。工作完美,坦率地说,这种通过无线连接进行调试的能力是我多年来使用过的最酷的开发技巧之一。真的,真的很棒。我正在研究与USB连接和断开连接相关的各种Intent。我发现只要USB数据线的物理状态发生变化——无论是插入还是拔出——ADB无线连接都会丢失。我可以重新建立它并通过DDMS恢复调试,但到那时已经耗费了大量的CPU时间。这使得调试USB连接事件基本上是不可能的。我无法理解为什么ADB在通过TCP/IP(通过WiFi,不少于此)连接时仍会对USB事件采取行动。我是否缺少ADB配置详细信息?你如何告诉ADB忽略U
1背景媳妇用小米11Pro手机,某日不慎摔落,幸好屏幕未碎,然而WiFi却怎样都无法打开,初以为是系统死机,几天依旧故障无法使用。现在的手机没有WiFi功能,就无法刷抖音、看视频,就是鸡肋了。后抽空去武汉街道口小米指定维修点。维修人员检查告知WiFi坏了,需更换主板,价格1500+。问我们修不修,我一听,得得得,这款手机机的组装质量这么差不修也罢,修了下次还是要摔坏。后给媳妇换了新手机。本着勤俭持家的原则,闲置的工业垃圾还是要利用起来。奈何手机WiFi硬件模块坏掉,没有专业工具无法更换和焊接,便从软件的思路去尝试使用USB连接电脑,蹭台式电脑的有线/无线宽带网络。折腾许久,又重温和熟悉了10年
我正在开发一个复杂的应用程序,我想在每个从服务器接收数据的ViewController上测试两个主机的互联网可达性我目前正在使用这个库来实现可达性https://github.com/ashleymills/Reachability.swift我想创建一个简单的方法或扩展来检查互联网和主机的可达性我已经使用了下面库中的示例代码:`importUIKitimportReachabilityclassVC22:UIViewController{@IBOutletweakvarnetworkStatus:UILabel!@IBOutletweakvarhostNameLabel:UILabe
我是macOS开发的新手,所以请原谅我的任何基本问题,但相信我,我已经做了很多研究,但仍然有点卡住了。所以我正在尝试访问当前用户桌面的内容。在playground中很简单,只需使用lethomeURL=FileManager.default.homeDirectoryForCurrentUserletdesktopURL=homeURL.appendingPathComponent("Desktop/")letcontents=tryfileManager.contentsOfDirectory(atPath:desktopURL.path)它显示桌面上的所有内容。但是当我在项目中运行
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭7年前。Improvethisquestion我们如何使用Swift语言确定蓝牙或Wifi是否打开/关闭?我的应用程序使用蓝牙或Wifi与其他设备通信。我们对这些通信没有问题,但如果Wifi和/或蓝牙关闭(当用户正在使用应用程序时),我们想通知用户。我无法在Swift中做到这一点。