关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我发现了一些类似的问题(here、here和here),询问有关将文档存储到版本控制中的问题。我有一个更具体的要求和一般性问题。具体要求是我要使用Git。更普遍的问题是,文档(项目的设计、测试、一般实践、技巧等)应该如何存储在Git中?更广泛地说,应存储哪些文件?我可以想到几个办法:Word/OpenOffice文档。新的OfficeWord有docx格式,可以压缩文档,但它也有解压缩的X
在C中,是否可以让forked()进程在父进程退出后无限期地存活?我想做的事情的想法是,父进程fork一个子进程,然后退出,子进程继续在后台运行,直到另一个进程向它发送终止信号。 最佳答案 是的,保住child是绝对可以的。其他响应者也是正确的;这就是“守护进程”或后台进程在Linux环境中的运行方式。有些人将此称为“forkoffanddie”方法。这是一个描述如何操作的链接:http://wiki.linuxquestions.org/wiki/Fork_off_and_die请注意,不仅仅是fork()-ing完成了。关闭文件
在C中,是否可以让forked()进程在父进程退出后无限期地存活?我想做的事情的想法是,父进程fork一个子进程,然后退出,子进程继续在后台运行,直到另一个进程向它发送终止信号。 最佳答案 是的,保住child是绝对可以的。其他响应者也是正确的;这就是“守护进程”或后台进程在Linux环境中的运行方式。有些人将此称为“forkoffanddie”方法。这是一个描述如何操作的链接:http://wiki.linuxquestions.org/wiki/Fork_off_and_die请注意,不仅仅是fork()-ing完成了。关闭文件
我已经创建了一个boot2dockerVirtualBox实例,我可以通过SSH连接到它,但是当我尝试运行任何命令时,比如bash我得到了-sh:bash:notfound很确定我错过了一些非常简单但看不到的东西。查看/bin它看起来不包含bash我是*nix世界的新手,所以要温柔 最佳答案 您必须运行命令“tce”,然后您可以搜索“bash”,它会提供安装选项。更多信息:http://wiki.tinycorelinux.net/wiki:install_apps 关于linux-
我已经创建了一个boot2dockerVirtualBox实例,我可以通过SSH连接到它,但是当我尝试运行任何命令时,比如bash我得到了-sh:bash:notfound很确定我错过了一些非常简单但看不到的东西。查看/bin它看起来不包含bash我是*nix世界的新手,所以要温柔 最佳答案 您必须运行命令“tce”,然后您可以搜索“bash”,它会提供安装选项。更多信息:http://wiki.tinycorelinux.net/wiki:install_apps 关于linux-
目前我有两个MediaWikis,一个比另一个版本稍旧。我想将两者的内容合并在一起,而不消除重复的页面。到目前为止,我能想到的最佳选择是使用机器人(如pywikipedia)浏览一个wiki的所有页面,然后尝试将它们插入另一个,重命名重复的页面。虽然这个解决方案似乎需要一段时间才能完成。有没有一种我不知道的更愉快的方式来做到这一点?我没有直接使用MediaWiki数据库,所以我不太愿意在不知道自己在做什么的情况下弄乱它。 最佳答案 MediaWiki有import和export功能,可用于移动内容。它会合并现有页面的历史记录(请参阅
目前我有两个MediaWikis,一个比另一个版本稍旧。我想将两者的内容合并在一起,而不消除重复的页面。到目前为止,我能想到的最佳选择是使用机器人(如pywikipedia)浏览一个wiki的所有页面,然后尝试将它们插入另一个,重命名重复的页面。虽然这个解决方案似乎需要一段时间才能完成。有没有一种我不知道的更愉快的方式来做到这一点?我没有直接使用MediaWiki数据库,所以我不太愿意在不知道自己在做什么的情况下弄乱它。 最佳答案 MediaWiki有import和export功能,可用于移动内容。它会合并现有页面的历史记录(请参阅
已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等方面的建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答它。关闭4年前。Improvethisquestion我正在开发一个相当大的开源RTS游戏引擎(Spring)。我最近添加了一堆可由Lua调用的新C++函数,我想知道如何最好地记录它们,同时也鼓励人们为很多现有的Lua调用编写/更新文档-出局。所以我认为,如果我最初可以将文档编写为靠近C++函数的doxygen注释,那可能会很好——这很容易,因为函数体显然准确地定义了函数的作用。但是,我希望使用引擎的游戏开发
已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等方面的建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答它。关闭4年前。Improvethisquestion我正在开发一个相当大的开源RTS游戏引擎(Spring)。我最近添加了一堆可由Lua调用的新C++函数,我想知道如何最好地记录它们,同时也鼓励人们为很多现有的Lua调用编写/更新文档-出局。所以我认为,如果我最初可以将文档编写为靠近C++函数的doxygen注释,那可能会很好——这很容易,因为函数体显然准确地定义了函数的作用。但是,我希望使用引擎的游戏开发
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭9年前。我正在寻找一种纯javascript、开源、wiki实现,最好是使用NodeJS的。我在哪里可以找到它? 最佳答案 我建议jingo由于其漂亮的设计(非常理智的排版),使用git作为后备数据存储,与github(gollum)使用的markdown格式的格式兼容,以及它在一定程度上得到积极开发的事实