草庐IT

c++ - 当使用静态成员将共享库静态链接到可执行文件时,我在 UNIX 和 WIN 上收到不同的结果。请解释为什么?

请考虑以下代码和平://1.Singleheaderfile.Imaginethatitissomestaticlibrary.//Counter.h#pragmaoncestructCounter{Counter(){++getCount();}staticint&getCount(){staticintcounter=0;returncounter;}};//2.Sharedlibrary(!)://main_DLL.cpp#include#include"counter.h"extern"C"{__declspec(dllexport)//forWINvoidmain_DLL()

c++ - 如何将 win32 窗口渲染为 opengl 纹理?

我希望能够在OpenGL纹理中渲染win32控件。为了能够对其进行3d转换。具体来说,我想嵌入InternetExplorer以在3D转换窗口中显示网页和视频。如何以足够快的方式将win32窗口渲染到纹理(我需要保持60fps)? 最佳答案 您可以通过多种方式来解决这个问题。在所有情况下,您都需要从目标窗口(GetDC、GetDCEx)获取设备上下文(DC)。然后,您可以直接读取像素(GetPixel);或将内容blit到您自己的DC(BitBlt),然后访问它(例如GetDIBits)。既然您想“嵌入”InternetExplor

c# - 从 C# 访问 Win32 C/C++ 结构成员

我正在使用某种Hook拦截本地dll或exe从C#执行的Win32API调用。在这种特殊情况下,我对user32.dll中的DrawText()感兴趣。它在Win32API中是这样声明的:INTWINAPIDrawTextW(HDChdc,LPCWSTRstr,INTcount,LPRECTrect,UINTflags)LPRECT结构具有以下签名(也在Win32API中):typedefstructtagRECT{LONGleft;LONGtop;LONGright;LONGbottom;}RECTLPRECT;LONG是32位系统上32位整数的typedef(不知道64位系统,此时

20240203在WIN10下配置stable-diffusion-webui.git

20240203在WIN10下配置stable-diffusion-webui.git2024/2/311:55【结论:在WIN10下,生成512x512分辨率的图像,大概需要9秒钟!】【结论:在Ubuntu20.04.6下,生成512x512分辨率的图像,大概需要11秒钟!】前提条件,可以通过技术手段上外网!^_首先你要有一张NVIDIA的显卡,比如我用的PDD拼多多的二手GTX1080显卡。【并且极其可能是矿卡!】800¥2、请正确安装好NVIDIA最新的545版本的驱动程序和CUDA、cuDNN。2、安装Torch3、配置whisper【由于在WIN10下使用CONDA的命令行,退出的时

c++ - 自定义编辑控件win32

我终于设法使用richedit和iczelion的教程完成了语法高亮显示。现在我找到了,它肯定不够快。我正在考虑向前迈出这一步:自定义编辑控件。但我不知道该怎么做。你们能告诉我该怎么做吗?给我一些信息开始?甚至一些教程或推荐一些书?现在我不要求你们为我拼写出来,只是一些开始。我将为此使用C++/ASM/Win32API。我敢肯定你们中的许多人之前已经制作过自定义编辑控件,所以您甚至可以分享您的经验。谢谢,开发人员 最佳答案 我花了一天时间编写我自己的自定义编辑控件-它运行良好,所以我想在这里分享我的经验,也许对于某些人来说这段代码可

c++ - 当我使用 win32 SendMessage 发送和转换标准字符串时,我得到了奇怪的字符

我需要将文本附加到win32编辑控件我有执行此操作的功能,但在编辑控件中打印的文本是乱码,为什么?示例代码取自here的Microsoft示例voidsettext(HWNDhDlg,std::strings){//std::wstringws;//ws.assign(s.begin(),s.end());//LPWSTRpwst=&ws[0];////gettemporaryLPCWSTR(prettysafe)//LPCWSTRpcwstr=ws.c_str();//SetDlgItemText(hWndEdit,IDC_EDIT1,pcwstr);HWNDhWndEdit=Get

c++ win32 使用 DirectInput 模拟按键

如何使用DirectInput模拟按键?我目前有初始化(但我不确定它是否好):#include#pragmacomment(lib,"dinput8.lib")#pragmacomment(lib,"dxguid.lib")LPDIRECTINPUT8din;//thepointertoourDirectInputinterfaceLPDIRECTINPUTDEVICE8dinkeyboard;//thepointertothekeyboarddeviceBYTEkeystate[256];//thestorageforthekey-informationvoidinitDInput(

c++ - 在 QT for Windows 中使用 Win32 API

我正在从.netC#迁移到QTC++,我正在尝试使用此Win32函数在QT中模拟驱动器:[DllImport("kernel32.dll",CharSet=CharSet.Auto,SetLastError=true)]privatestaticexternboolDefineDosDevice(intflags,stringdevname,stringpath);[DllImport("kernel32.dll",CharSet=CharSet.Auto,SetLastError=true)]privatestaticexternintQueryDosDevice(stringdev

c++ - 在 Win32 应用程序中添加状态栏

我想为我的Win32应用程序添加一个状态栏。我发现我可以使用CreateStatusWindow函数。在重新调整窗口大小之前,我工作正常。查看我的代码块的一部分:BOOLInitInstance(HINSTANCEhInstance,intnCmdShow){HWNDhWnd;hInst=hInstance;//StoreinstancehandleinourglobalvariablehWnd=CreateWindow(szWindowClass,szTitle,WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,0,CW_USEDEFAULT,0,NULL,NULL

c++ - boost::asio::io_service 在 win_mutex 锁中崩溃

我一直在使用boost::asio时遇到问题,其中使用全局io_service实例创建的计时器和/或套接字在构造期间崩溃。发生崩溃的系统如下:Windows7适用于Windows桌面的VisualStudio2013Express;v12.0.31101.00更新4Boost1.57,动态链接,使用多线程编译,例如boost_thread-vc120-mt-gd-1_57.dll我已经能够在以下简化代码中重现该问题://文件global_io_service.h#ifndefINCLUDED_GLOBAL_IO_SERVICE_H#defineINCLUDED_GLOBAL_IO_SE