我正在完成Windows系统编程的练习,但我没有完全理解LARGE_INTEGER和OVERLAPPED结构。例如,我在main中定义了以下结构。第一个结构用于跟踪记录数。第二个用于记录数据。作者定义并使用两个重叠结构来跟踪记录文件偏移量。typedefstruct_HEADER{DWORDnumRecords;DWORDnumNonEmptyRecords;}HEADER;/*8bytes*/typedefstruct_RECORD{DWORDreferenceCount;SYSTEMTIMErecordCreationTime;SYSTEMTIMErecordLastRefernc
我想等待WebBrowser控件完成导航。所以我创建了一个事件,然后我想等待它被设置:procedureTContoso.NavigateToEmpty(WebBrowser:IWebBrowser2);beginFEvent.ResetEvent;WebBrowser.Navigate2('about:blank');//EventissignalledintheDocumentCompleteeventSelf.WaitFor;end;然后我在DocumentComplete事件中设置事件:procedureTContoso.DocumentComplete(ASender:TOb
我的简单程序需要帮助,它试图创建一个运行语音识别的新进程。当我打开cmd并输入命令C:\Windows\Speech\Common\sapisvr.exe-SpeechUX时,语音识别将成功启动。它甚至会在通过system(C:\\Windows\\...)运行时启动,这基本上只是模仿cmd。但是,当使用如下所示的CreateProcess()创建新进程时,该函数失败。如果我将整个路径和参数放入第二个参数CreateProcess(NULL,TEXT("C:\\Windows...\\sapisvr.exe-SpeechUX"),...),那么我得到运行时异常:访问冲突写入位置#inc
我正在尝试使用WINAPI通过共享命名内存来共享结构数组。我能够创建和管理共享内存,但是当尝试共享结构数组时,读取时数组的大小始终为0。下面是我编写的测试代码,它应该写入/读取10个条目的数组,但即使这样也是失败的。然而,我的目标是编写/读取包含2个动态数组的动态结构数组以及它们目前已包含的信息。我知道我不应该在进程之间共享指针,因为它们可能指向随机值。因此,我正在使用new为数组分配内存。这是我目前所拥有的:在两个进程中共享:#defineMEMSIZE90024typedefstruct{intid;inttype;intcount;}Entry;过程1:externHANDLEh
这个问题在这里已经有了答案:C++RedefinitionHeaderFiles(winsock2.h)(15个答案)关闭6年前。我正在尝试使用C++中的WinSock2.h进行UDP泛洪攻击,但我在WinSock2.h上收到超过70个错误和17个警告,所有错误都是重新定义、来自ws2def.h的语法错误,以及“不同的联系”。我做错了什么或者这是WinSock2的问题吗?如果有任何用处,我使用的是64位Windows10、VisualStudio2015#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include"wtypes.h
我想制作一个在ifstream打开时可以删除的文件。我知道使用WindowsAPI时很容易:CreateFileCreateFile(...,FILE_SHARE_DELETE,...)但是当我通过ifstream打开文件进行测试时。打开后无法删除我没有在ifstream上找到任何关于设置属性的文档,例如FILE_SHARE_DELETE。我应该怎么做才能解决这个问题? 最佳答案 VisualStudio版本的std::ifstream有一个非标准的构造函数和一个非标准的open()重载,它们都有一个额外的可选_Prot用于指定“文
我实现了一个IContextMenu3接口(interface),我正在尝试为我自己的自定义加速器捕获击键。问题是,如果我将鼠标悬停在根菜单中的子菜单上,我不会收到任何WM_MENUCHAR消息,而如果我将鼠标悬停在我的子菜单之一内的子菜单上,那么我会收到。我知道WM_INITMENUPOPUP消息只有在有child时才会发送。WM_MENUCHAR有一个警告,即没有加速键绑定(bind)到该键。我知道要遵守这个警告,因为当我按下一个键时,我会听到独特的“无加速器”哔哔声。还有什么我不知道的注意事项吗?这是我能得到的重现问题的最小代码:HRESULTCFolderViewImplCon
我有一个不是我写的程序。我没有它的来源,该程序的开发人员正在独立开发。他给了我该程序的HWND和HINSTANCE句柄。我使用win32api在他的窗口上创建了一个子窗口。我需要做的第一件事是让这个子窗口在某些区域透明而在其他区域不透明(比如游戏的平视显示器(HUD)),这样用户就可以在两个窗口中看到东西。我需要做的第二件事是将所有输入定向到父窗口。我的子窗口不需要输入。我知道WS_EX_TRANSPARENT只会让child像画家算法一样在最后画画。我不能使用WS_EX_LAYERED因为它是一个子窗口。附:虽然互联网上有类似的问题,但我到处都找遍了,但没有找到任何解决方案。实际上,
当您尝试在Windows资源管理器中删除一个文件,而该文件正在使用中时,它会弹出一个对话框,显示文件正在使用,然后它会继续为您提供包含该文件的文件名打开。例如,我见过涉及内核驱动程序的hack,但如果WindowsExplorer可以做到,那么一定有更简单的方法。获取此信息的最好和最简单的方法是什么? 最佳答案 从WindowsVista开始,您可以使用IFileIsInUse界面,如果你想支持旧版本的Windows,你可以使用NtQuerySystemInformation,NtQueryInformationFile和NtQue
一个标准的窗口过程函数采用这个原型(prototype):LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);当消息如WM_MOUSEMOVE或WM_CHAR,WndProc函数将接收消息源自的窗口,以及任何额外的参数,这些参数将与msg和wParam/lParam一起。我现在拥有的是一个类。说classRandom{public:voidInitialize();private:voidDraw();HWNDhWnd;friendLRESULTCALLBACKRandomProc(HWNDhWnd,UI