草庐IT

windows - 聚焦一个批量启动的应用程序

我正在通过批处理脚本运行一系列应用程序,我想确保打开的程序始终处于焦点位置。我们需要确保这一点,因为这是一个实验性设置,我们希望尽量减少必须将焦点更改为全屏窗口等麻烦。当前面的程序退出时,这个问题很少发生,有一段时间桌面是可见的,用户点击桌面上的某个图标,紧接着,正在处理序列中的下一个程序,新窗口不在焦点上。由于我隐藏了命令窗口,所以问题变得更加频繁。任何强制关注序列中下一个程序的方法,无论是批处理命令、操作系统的一些设置(我们在WinXP上)还是帮助应用程序都可能有所帮助。 最佳答案 如果你想关注另一个程序,你可以这样做。call

Vue报错was preloaded using link preload but not used within a few seconds from the window‘s load

在vue小程序开发的时候报了一个不知所以的错误,后来发现是因为注释的问题,这解析太严谨了 报错信息如下: 报错代码: 11111111Slide2Slide3Slide4Slide5Slide6Slide7Slide8Slide9 -->import{Swiper,SwiperSlide}from'swiper/vue';import{EffectCreative}from'swiper';import'swiper/css/effect-creative';import'./style.css';import'swiper/css';exportdefault{components:{Swi

c++ - 如何创建一个以 HWND 作为父级的 QWidget?

对于wxWidgets,我使用以下代码:HWNDmain_window=......wxWindow*w=newwxWindow();wxWindow*window=w->CreateWindowFromHWND(0,(WXHWND)main_window);如何在Qt中做同样的事情?HWND是我希望作为新QtWidget的父窗口的窗口句柄。 最佳答案 使用QWidget的create方法。HWNDmain_window=......QWidget*w=newQWidget();w->create((WinId)main_windo

windows - WSL 从 Windows 运行 linux 而无需生成 cmd-window

我在cmd中运行了WSLbash。我不使用它做任何事情,它只是卡在那里让WSL系统保持事件状态。当我启动X应用程序时:bash-c"DISPLAY=:0xmessagehello&"我得到这个结果:我可以毫无问题地关闭命令窗口,但这很烦人。如何运行命令而不每次都得到这个cmd窗口? 最佳答案 这是一个更简单的解决方案,但是,它需要一个WSH-basedhelperscript,runHidden.vbs(见底部):wscript.\runHidden.vbsbash-c"DISPLAY=:0xmessage'hello,world'

c++ - Win32,C++ : Creating a popup window without stealing focus

我正在创建一个程序,它会在特定时间显示一个弹出窗口(例如某些聊天客户端),用户可以在该弹出窗口上单击。但是,我不想将焦点从当前应用程序上移开。我现在使用的方法是使用带有WS_POPUPWINDOW的HWND并最小化然后恢复窗口。但是,这会窃取当前应用程序的焦点。设置前景或隐藏和显示窗口不会使其出现在前景中。我希望能够继续使用HWND,以便我可以在此窗口中使用其他元素,但我不知道如何在不窃取焦点的情况下为其提供前景。我使用win32和c++。 最佳答案 显示而不激活:ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNOACTIVATE)

c++ - 如何从 CreateWindowEx() 窗口获取宽度和高度? C++

我用CreateWindowEx()函数创建了一个窗口,现在如何从我创建的窗口中获取宽度和高度?这听起来很基本,但我找不到任何答案;_;这是必需的,因为窗口高度是根据Windows想要创建它的方式自动创建的。C或C++语言 最佳答案 使用GetWindowRect.左边减去右边得到宽度,顶部减去底部得到高度。RECTrect;if(GetWindowRect(hwnd,&rect)){intwidth=rect.right-rect.left;intheight=rect.bottom-rect.top;}作为旁注,如果您想要客户区

windows - Qt:父/子链中的多个窗口,父不关闭子?

我试图在链中创建多个窗口:窗口1是窗口2的父窗口,窗口2是窗口3的父窗口,等等。当我关闭一个窗口时,我希望它的所有子窗口也关闭.目前,如果我关闭顶层窗口,所有其他窗口都会像希望的那样关闭,但是关闭例如窗口2只会关闭窗口2,而不是窗口3等。我应该怎么做?感谢您的帮助!主窗口.cppMainWindow::MainWindow(QWidget*parent):QMainWindow(parent){QPushButton*button=newQPushButton("Open1",this);connect(button,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_but

向Carla中添加多轴车辆模型(0.9.14版本 window build)

首先感谢其他大佬们在自建车辆模型方面的探索和提供的资料:carla0.9.13-UE4添加4轮车模型(Linux系统)在Carla中加入可以使用的自己的车1.前期准备建模工具:blender:v3.4.1虚拟引擎:carla-UE4(carlav0.9.14),无需额外安装UE4,carla中自带插件编译carla参照官方文档:https://carla.readthedocs.io/en/0.9.14/2.建模1)初始界面,点击General新建2)删除其中所有物体(A全选X删除)  2)(一)导入官方骨架+自己的小车下载地址:下图中有标蓝色的here,点击即可下载Addanewvehicl

windows - SDL 2.0 : Create window in main thread, 但在单独的一个中进行所有渲染

这是我当前的设置:我正在使用SDL(目前在Linux上)进行OpenGL渲染。我在主线程中初始化SDL(SDL_Init)并创建应用程序窗口(SDL_CreateWindow)并将其传递给第二个线程。第二个线程从中创建一个OpenGL上下文(SDL_GL_CreateContext)并启动渲染循环,同时主线程监听事件。我认为重要的是要注意GL调用完全局限于第二个线程;实际上我的大部分应用程序逻辑都发生在那里,主线程实际上只负责处理通过SDL传入的事件。最初我是用另一种方法来做的,但事实证明你不能在OSX和Windows上的主线程以外的任何地方处理事件,所以我改变了它以便将来与这两者兼容

wpf - 如何将 'Close on Escape-key press' 行为分配给项目中的所有 WPF 窗口?

是否有任何直接的方式告诉整个WPF应用程序通过尝试关闭当前获得焦点的窗口来对Escape键按下作出react?手动设置命令和输入绑定(bind)并不是一件大事,但我想知道在所有窗口中重复此XAML是否是最优雅的方法?欢迎任何建设性的建议! 最佳答案 我所能提出的改进建议是通过绑定(bind)到静态命令实例来消除对事件处理程序的需求。注意:这仅适用于.NET4及更高版本,因为它需要能够绑定(bind)到KeyBinding属性。首先,创建一个以Window作为参数并在Execute方法中调用Close的命令:publicclassCl