按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我正在为HTML5Canvas或任何JS库搜索世界地图的开源实现。我需要具有横向和缩放功能的简单矢量世界地图。如果能在iOS/Android/BBOS上运行就好了。http://cartagen.org/对我来说太多余了。
我正试图在我找到的这个Canvas脚本的背面放置一个背景图像。我知道这与context.fillstyle有关,但不确定如何去做。我希望那行内容是这样的:context.fillStyle="url('http://www.samskirrow.com/background.png')";这是我当前的代码:varwaveform=(function(){varreq=newXMLHttpRequest();req.open("GET","js/jquery-1.6.4.min.js",false);req.send();eval(req.responseText);req.open("
我正试图在我找到的这个Canvas脚本的背面放置一个背景图像。我知道这与context.fillstyle有关,但不确定如何去做。我希望那行内容是这样的:context.fillStyle="url('http://www.samskirrow.com/background.png')";这是我当前的代码:varwaveform=(function(){varreq=newXMLHttpRequest();req.open("GET","js/jquery-1.6.4.min.js",false);req.send();eval(req.responseText);req.open("
在半圆形(北半球)图像上旋转表盘作为背景。范围可以是0-180度。在输入到进行Canvas转换的方法时,刻度盘将旋转并停在匹配的值上。这是我根据phrogz传递的帮助和示例所做的尝试 最佳答案 一般来说,你要做的是:将上下文转换为Canvas上对象应旋转的点。旋转上下文。通过对象内旋转中心的负偏移来转换上下文。在0,0处绘制对象。在代码中:ctx.save();ctx.translate(canvasRotationCenterX,canvasRotationCenterY);ctx.rotate(rotationAmountInR
在半圆形(北半球)图像上旋转表盘作为背景。范围可以是0-180度。在输入到进行Canvas转换的方法时,刻度盘将旋转并停在匹配的值上。这是我根据phrogz传递的帮助和示例所做的尝试 最佳答案 一般来说,你要做的是:将上下文转换为Canvas上对象应旋转的点。旋转上下文。通过对象内旋转中心的负偏移来转换上下文。在0,0处绘制对象。在代码中:ctx.save();ctx.translate(canvasRotationCenterX,canvasRotationCenterY);ctx.rotate(rotationAmountInR
在HTML5中,如何在Canvas中轻松绘制(请不要使用太多复杂的代码)动画GIF(使用drawImage时Canvas中仅显示第一帧) 最佳答案 我相信您正在寻找http://slbkbs.org/jsgifUnfortunately,theDOMdoesn'texposeindividualframesofaGIF,sothisisdonebydownloadingtheGIF(withXMLHttpRequest),parsingit,anddrawingitona. 关于html
在HTML5中,如何在Canvas中轻松绘制(请不要使用太多复杂的代码)动画GIF(使用drawImage时Canvas中仅显示第一帧) 最佳答案 我相信您正在寻找http://slbkbs.org/jsgifUnfortunately,theDOMdoesn'texposeindividualframesofaGIF,sothisisdonebydownloadingtheGIF(withXMLHttpRequest),parsingit,anddrawingitona. 关于html
我在HTML5中阅读了canvas标签,并且总是看到getContext('2d')。参数是'2d',难道没有'3d'这样的可能性吗?而且,你怎么用它?我之前尝试过3D,但并没有真正理解(由于没有解释的教程)。有教程吗? 最佳答案 Canvas有3D上下文,但不叫“3d”,而是WebGL(“webgl”)。 关于html-你可以使用canvas.getContext('3d')吗?如果是,如何?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http
我在HTML5中阅读了canvas标签,并且总是看到getContext('2d')。参数是'2d',难道没有'3d'这样的可能性吗?而且,你怎么用它?我之前尝试过3D,但并没有真正理解(由于没有解释的教程)。有教程吗? 最佳答案 Canvas有3D上下文,但不叫“3d”,而是WebGL(“webgl”)。 关于html-你可以使用canvas.getContext('3d')吗?如果是,如何?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http
我有一个和Canvas,使用以下方法绘制:context.lineWidth=1;context.strokeStyle="gray";绘图看起来很模糊(lineWidth小于1会产生更糟糕的画面),而且div的边框附近没有任何东西。是否有可能使用Canvas获得与HTML相同的绘图质量?varctx=document.getElementById("canvas").getContext("2d");ctx.lineWidth=1;ctx.moveTo(2,2);ctx.lineTo(98,2);ctx.lineTo(98,98);ctx.lineTo(2,98);ctx.lineT