草庐IT

X-Jenkins-CLI

全部标签

jenkins触发器构建配置

目录1、构建触发器1.1、触发远程构建1.2、cron表达式1.3、Buildperiodically(定期构建)1.4、PollSCM(轮询SCM)1、构建触发器1.1、触发远程构建1、设置Jenkins远程构建地址注意事项:复制地址到postman或者另外一个新的浏览器中访问该地址,会要求进行身份认证(在浏览器中弹出登录页面),需要完成认证后才能成功触发。所以远程的gitlab服务调用会失败,解决这个问题,需要安装插件:BuildAuthorizationTokenRoot,实现远程调用免登录认证。BuildAuthorizationTokenRoot插件安装完成之后,查看插件使用文档(直

jenkins部署(docker)

docker部署,避免安装tomcat1.拉镜像dockerpulljenkins/jenkins2.宿主机创建文件夹mkdir-p/lzp/jenkins_homechmod777/lzp/jenkins_home/3.启动容器dockerrun-d-p49001:8080-p49000:50000--privileged=true-v/lzp/jenkins_home:/var/jenkins_home-v/etc/timezone:/etc/timezone-v/etc/localtime:/etc/localtime--namemyjenkinsjenkins/jenkins49001

【Unity实战】Jenkins与自定义命令行参数

Unity是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是Unity命令行参数。通过使用命令行参数,开发者可以在启动Unity时自定义一些行为和设置,从而更好地管理和调试项目。使用Unity命令行参数的好处是,它可以帮助开发者更好地管理和调试项目。通过在命令行中指定参数,我们可以自动化一些常见的任务,例如构建项目、执行测试、导出资源等。这不仅可以提高开发效率,还可以减少人为错误的发生。当然有些时候我们需要自己定义一个或者多个命令行参数,比如我们要启动一个服务器构建、接入一个CI/CD,人手动操作肯定费时费力,而且不熟悉Unity编辑器的新手难免会出

Jenkins打包项目成Docker镜像(Pipeline形式)

 前置文档本教材是在下述文档的基础上修改的,请先阅读下述文档Jenkins打包项目成Docker镜像-CSDN博客文章浏览阅读82次,点赞3次,收藏5次。本文档是在下述文档的基础上修改的,请先阅读一下文档Jinkins打包项目成jar-CSDN博客文章浏览阅读63次。所需服务器:SVN服务器;Jenkins服务器;代码运行服务器;服务器环境要求:SVN服务器:无Jenkins服务器:jdk、maven运行服务器:jdk执行步骤:编写Java代码;代码上传SVN;Jenkins从SVN拉取代码,编译构建后,推送到运行服务器上并运行;https://blog.csdn.net/null_of_er

朝花夕拾-《接口自动化测试持续集成:postman+newman+git+jenkins+钉钉》-学习笔记

朝花夕拾-《接口自动化测试持续集成:postman+newman+git+jenkins+钉钉》-学习笔记朝花夕拾,一个老年人的学习笔记,不妥请指,感谢学习《接口自动化测试持续集成:postman+newman+git+jenkins+钉钉》Storm著这里写目录标题朝花夕拾-《接口自动化测试持续集成:postman+newman+git+jenkins+钉钉》-学习笔记第1章接口测试基础知识1.1接口测试背景1.1.1.接口测试的必要性1.1.2.接口测试的原理1.1.3.接口测试的范围1.2接口基础知识1.2.1接口的定义1.2.2接口的分类1.2.3HTTP简介1.2.4HTTP请求1.

c++ - 如何在 C++-CLI 中使用 ConditionalAttribute?

我有一个C++-CLI引用类,它公开了一个用C++实现的分析基础结构。在C++中,我有预处理器指令PROFILING_ENABLED来确定代码中是否存在侵入式分析函数。当将这些暴露给托管代码时,我认为使用托管ConditionalAttribute是合适的。但是我在语法上遇到了困难。这是我的尝试:#ifdefPROFILING_ENABLED//c++macrosaredefinedandactiveontheprojectlevel,Iwouldlikethe//conditionalattributetobeactiveaswell.#defineMANAGED_PROFILING

jenkins+mvn使用自定义jdk

jenkins2.357开始已经全面放弃jdk1.8从而使用openjdk11,但是项目一般都是用的比较老的java环境打包构建一.配置java环境(此方式测试有问题)1.1新增不同jdk配置和路径1.2新增后项目选择对应java81.3构建命令1.4打包构建失败原因在build阶段多了mvn命令导致去掉就正常了,mvn插件安装后默认运行带了mvn命令cleanpackage-DskipTests=true1.5执行过程jdk报错在Jenkins中,如果默认使用的是JDK11,但你在Maven项目中自定义使用了JDK8,那么在执行构建时,由于类文件版本不兼容,最终还是调用了自带的java环境(

一文详解:linux部署jenkins,一键构建并部署springboot至第三方服务器

目录1、下载jenkins2、启动jenkins3、访问jenkins4、在当前Linux上安装maven4.1、更新wget命令,支持https请求4.2、下载maven4.3、解压安装maven4.4、配置maven环境变量4.5、maven配置阿里云镜像4.6、配置maven依赖下载的位置5、Linux安装Git6、构建我们第一个项目6.1、配置支持maven的项目构建6.2、新建任务7、启动jenkins任务8、把jenkins构建的项目,发布至其他的Linux服务器8.1、jenkins安装PublishOverSSH插件8.2、配置sshservers8.3、修改任务配置PostS

c++ - 将 C++/CLI 字符串数组转换为 native C++ 字符**

在C++/CLI中,将字符串数组转换为nativechar**的最有效方法是什么?我这样做:array^tokenArray=gcnewarray{"TokenONE","TokenTWO"};intnumTokens=tokenArray->Length;char**ptr=newchar*[numTokens];for(inti=0;i^encodedBytes=Text::Encoding::UTF8->GetBytes(tokenArray[i]);pin_ptrpinnedBytes=&encodedBytes[0];ptr[i]=reinterpret_cast(pinne

c++ - .net 中的静态链接是不可能的吗?你能用 C++/CLI 写一个包装器吗?

我正在开发一个VB.Net项目,我需要在其中加载Nvidia的APINvApi.lib。然而在Nvidia网站上它说:"NvAPIcannotbedynamicallylinkedtoapplications.YoumustcreateastaticlinktothelibraryandthencallNvAPI_Initialize(),whichloadsnvapi.dlldynamically."我的理解是.Net不支持静态链接有没有办法包装NvApi.lib文件以便我可以从VisualBasic调用它?附言我看过一个项目here称为NvApi.net,这让我相信这是可能的,但该