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ios - xcassets 通用 x1、x2、x3 的像素大小是多少?

我曾经从Sympli插件中导入Assets,它为我做了这些事情。我有一个新版本的Assets需要替换,而这次我没有Sympli来帮助我。那么在Universalx1、x2、x3中我需要什么分辨率的图片?我想我真的只需要知道x1是什么并且可以计算其他2。 最佳答案 如果您的图像是50x50:@1x=50x50@2x=100x100@3x=150x150基本上:原始图像大小的@1x*1、@2x*2、@3x*3。 关于ios-xcassets通用x1、x2、x3的像素大小是多少?,我们在Sta

ios - 打开xCode项目时文件夹 “Icons.xcassets”不存在

我有一个项目有许多目标,现在我收到错误Thefolder“Icons.xcassets”doesn'texist.当我打开项目或四处移动时在两个弹出窗口中目标。是什么原因造成的? 最佳答案 转到项目->目标->选择常规选项卡->转到应用程序图标和启动图像部分->选择不要对应用程序图标源使用Assets目录。在我的案例中,这样做可以消除这个警告。Seetheimageforclarification 关于ios-打开xCode项目时文件夹“Icons.xcassets”不存在,我们在Sta

ios - Images.xcassets 为 iPhone 6 拍摄了错误的图像?

我已经为@2x@Retina4和@3x设置了三个图像。当我运行该应用程序时,我得到了以下结果。iPhone4s:推特图片iPhone5:谷歌图片iPhone6+:facebook图片。iPhone6:推特图片一切都很好。但是当我在iPhone6上运行时,它采用twitter图像,但它应该采用google图像。这是xcode的bug吗? 最佳答案 在iPhone6中你会得到@2x的图像在iPhone5和5s中,您将获得Retina4@2x的图像。检查我在此处设置的示例图片。iPhone5的结果iPhone6结果但在iPhone4和iP

ios - Assets.xcassets 和 images.xcassets 有什么区别?

当我新建一个xcode项目时,默认有一个图像文件夹,我想知道它们之间有什么区别吗?Assets.xcassets是不是newerp> 最佳答案 什么是Assets?Assets目录,用于组织和管理应用用户界面使用的不同Assets类型和图像分辨率。您可以在您的项目中拥有多个Assets目录,并且在每个目录中可以拥有多组Assets。此外,您可以将集合组织到文件夹中。可以添加到目录中的常见集合类型是图像、数据和纹理集。现在你明白图像Assets是Assets目录之一。它会在创建新项目时由Xcode自动创建。Assetcatalog的常

ios - 在 UIWebView 网页中使用 xcassets 图像作为 img 标签的 src

Xcode5引入了在单个Assets文件中管理所有图像的可能性,而不是让一堆png变体随处可见。它适用于IB和Cocoa代码,但当我尝试从嵌入的html中引用图片时,它们根本不显示。所以问题很简单:是否可以从UIWebView中的嵌入式html引用xcasset图像? 最佳答案 显然,如果您打开应用程序包,图像会以神秘的二进制.car格式混合在一起(唯一的异常(exception)是图标和启动图像仍然作为单独的文件复制)。因此,似乎无法从html源中引用xcassets图像。您将不得不继续单独捆绑它们。

ios - 我可以访问文件系统上的 xcassets 目录吗?

我想动态加载xcassets目录中的所有图像。这些文件名为StockPhoto#,其中#是列表中的编号。如果我可以在运行时访问我的StockPhotos.xcassets来计算目录中的所有文件,我就不必在每次添加新的库存照片时手动加载文件。如果这个问题还有其他解决方案,我对此持开放态度,但我也很好奇文件系统如何处理xcassets-它们是否只是对一组文件的引用,或者实际上是它们的自己的目录。这方面的信息很少。 最佳答案 Ifthereareothersolutionstothisproblem,I'mopentothat问题是在运行

ios - Xcode 7 beta - 构建错误(xcassets)

我刚刚安装了Xcode7beta并根据Swift2准则转换了我的Swift项目。构建正常,但xcassets:我在日志中遇到了这个错误:CompileAssetCatalog/Users/phoenix/Library/Developer/Xcode/DerivedData/{...}/Build/Products/Debug-iphoneos/{...}.app{...}/Images.xcassetscd/Users/phoenix/Dev/Xcode/{...}exportPATH="/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/

ios - 在 xcassets 中使用组加载图像数组

这个问题在这里已经有了答案:HowtogetAssets.xcassetsfilenamesinanArray(orsomedatastructure?)(1个回答)关闭4年前。我有一个xcassets层次结构如下:xcasset|Set1(folder)||Birds(folder)|||image1|||image2|||image3|||image4||Foo(folder)||Bar(folder)我怎样才能(优雅地?):获取“Set1”组中的组列表从特定组加载[UIImage]所以我可以做一些看起来像~列出“Set1”中的所有文件夹随机选择一个文件夹在[UIImage]中加载

ios - 如何从 Xcode 8 中的 Assets.xcassets 添加不同屏幕尺寸的图像?

我为我的登录屏幕创建了不同尺寸的背景图片。我指的是苹果链接https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/graphics/launch-screen/但我没有做启动屏幕,我只想为登录屏幕添加背景。我想知道1x、2x和3x是什么?另一个问题是当我创建图像集时,应该将多大尺寸的图像拖到哪个地方。我对此一无所知。还是我们只需要3张图像(在通用行中)?然后,风景图像怎么样?我应该把它放在哪里? 最佳答案 我会创建以下尺寸:iPhone:@1x-640x1136(iPho

swift - 无法以编程方式将 Storyboard 中的颜色集更改为 xcassets 目录中的颜色

当我将Storyboard中某些属性的颜色(例如UILabel的textColor)设置为在xcassets目录中创建为新颜色集的颜色时然后我无法在第一次尝试时以编程方式更改此颜色:label.textColor=UIColor(named:"HighlightedGreen")...请注意,我是从数据源方法cellForItemAt中调用它的。破解:我可以通过在Storyboard中为从颜色选择器中选择的任何其他颜色设置这种颜色来解决这个问题,但我想知道为什么会这样。那么,为什么会这样呢? 最佳答案 当UIViewsubClass